在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《24伏变压器能冲12伏车电瓶么?电脑显示不了图片》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题有没有觉得刺客信条 3 没之前系列好玩?刺客信条现有哪几部包括主线支线。
人觉得①个游戏不好玩原因有很多,但我在玩的时候明显感觉没有之前③部曲那种历史宏大的感觉。
② 能很好的重现欧洲的风土人情,但 ③ 却感觉奇奇怪怪,所以带入感不强。
并且玩法新意略显不足。
本人笔拙,但再玩了①段时间然后去旅游之后没兴趣再玩了,故此望大家多多讨论,为我解惑,不知大家和我会有同样感觉吗?
忍不住来吐槽下,我是从第①代玩起的死忠,AC③通关很久了,回想下确实也有点失望,想了想有以下几个原因:
①. 主角魅力值下降。
这个大家有目共睹,E叔是③部曲造就的经典,刻画非常完整连贯,有知识有家势有性格有脸蛋有传奇有爱有缺点有担当,人生经历高潮迭起,这种符合大众审美但塑造又非常丰满没有陷入高大全套路的主角形象,从糙汉到软妹,想不喜欢他实在困难。
反观AC③的印第安哥哥,长着①张原始气息爆棚的脸不说,服装更是糙得不行,比E叔的黑金文艺装差了几个街区啊,还有后期那人神共愤的光头!每次他不带上鹰嘴帽我都替他的形象拙计(女玩家内心OS:不够帅就是罪过其他的不用谈了OK?!)好吧,脸蛋不行,性格补补也成啊,偏偏小哥还是①副热血青年文盲+中②病的性格,他亲爹的魅力值都比他强好几百倍啊,这样的主角,说真实也许也真实,但实在不足以让我们这些被E叔先入为主的花痴玩家愉快地玩耍。
②. 剧情处理有明显硬伤。
AC③剧本好像换了编剧了,功力上比前作是真差不少。其实AC③的设定本身是极其经得起挖掘的,独立战争的大革命背景有多恢宏不说了,殖民和原住民的矛盾,父子理念及阵营的双向冲突,其实都是很容易出亮点的设定。但是情节完全是虎头蛇尾,记得开场爹地同志飘洋过海迎向新大陆的曙光再打出ACtitle的那①幕,真是美丽恢宏鸡血得不行啊,女汉子我当时仿佛感觉①股神作的气息铺面而来。但是从主角出生开始,剧情就越来越生硬了,主角信仰觉醒是神婆引导意识流里直接说记住这个logo你丫要去当刺客,就是我党的思修教育也没有这么省事的啊……玩到父与子那①章感觉情节有了点起色,相爱相杀(大误)什么的,父子之间信仰、事业和民族的双重矛盾,多值得挖掘,结果还没萌多久,康哥手起刀落①举灭了爹地淡定值破表,前面爹地明明放水放得玩家都看不下去了。玩了莫名其妙的大义灭亲不说,连带着还把从小玩到大的好机油也解决了,尼玛这是注定孤独①生的节奏,主角行动的理由都很难自圆其说,性格塑造自然也就立体不起来了。
③. 双线悲剧结尾,添堵值破表。
说到情节,还必须专门吐槽下现代线的神走向和两个坑爹的结局。本来刺客系列的双线是它最大的魅力之①,过去与现在及未来之间交织着无尽的相关线索,第①文明的设定虽然科幻但空间很大,开展下去的自由度很高。但到AC③这里,前面④部作品辛辛苦苦积累起来的第①文明线索刚刚有了很好的积累,就直接被①记老套且毫无逻辑的生存选择毁掉了,顺便还把人气满满的呆死萌弄死了,有多少人盼着呆死萌最终集数代之大成,在新时代高楼林立的夜幕下和保护伞,哦不是Abstergo展开自由捍卫的大战啊。弄死了呆死萌,现代线基本就到尽头了,在黑旗现代线感觉完全就是多余的鸡肋,不如放弃。
现代线的结局已经烂了,过去线的结局更坑。康叔亲亲苦苦打斗小半辈子,妈咪没了爹地没了机油没了,最后自己牺牲①切保护的部族还是被赶杀,历史的车轮滚滚而过把小小的刺客压得蛋疼,自己都怀疑自己所做的①切,更没有像E叔①样留下组织和事业,可想而知自己那①片小领地也是保不住的,要多悲剧有多悲剧,这种超级不完满的无选择BE真的让我很不爽……
④.城市地图构建被弱化。
刺客系列从第①代开始①直是城市郊区两手抓,我就是从阿泰尔策马山崖开始彻底沦为了AC的死忠。不过AC系列的核心还是在城市,在适合放地图炮的荒野上搞暗杀太累不是,③部曲的罗马、威尼斯、伊斯坦布尔等城市,都是超级惊艳的大制作,①个城市就能撑起大半个游戏的水平。AC③的郊区,说实话是绝对是本代的大亮点之①,地图够大不说,风景实在太漂亮,雪景①⓪⓪个好评!狩猎系统也很符合拓荒殖民的主题。但是城市相对而言就被弱化了,波士顿纽约都没法给人留下深刻印象,而且有破败感太强,相比精心制作的郊区,有点本末倒置了。城市地图面积不够,特色不鲜明,总有种吃不跑的感觉。
除了上面说的这些印象深的,还有些细节,比如经济系统、NPC的互动、圣殿骑士墓单场景支线等等,都感觉体验上没有③部曲那么好。但AC③也有不可否认的创新点,比如自由度超高的郊区、狩猎系统、基于树木的自由行动,这些都被黑旗很好地继承了,预计也会被后面的作品延续下去,期待今年底的Unity能够有惊艳的表现。
刺客信条,第①部作品,奠定了系列基础
刺客信条② · 兄弟会,启示录 这③个被玩家称为③部曲,讲意大利文艺复兴时期刺客Ezio的故事
刺客信条③ · 讲的是英国和美国土著混血儿Connor Kenway的故事。刺客信条③:解放是③代外传,本来是PSV独占。后来登录PC/PS③/③⑥⓪的版本叫刺客信条③:解放HD,主要是女刺客Aveline的故事
刺客信条④:黑旗,讲的是③代主角的爷爷Edward Kenway当海盗的故事。刺客信条:自由呐喊,我的理解是育碧把④代的DLC内容单独拿出来出pian售qian,讲的是Edward的副手Adewale的事
刺客信条:叛变,讲述了刺客Shay叛变成为圣殿骑士。主线时间大约和③代同步,剧情和刺客信条③/黑旗/大革命/自由呐喊都有关系,算是承前启后的作品,就不剧透了
刺客信条:大革命,国内玩家俗称⑤代,实际名字里面已经没有数字了。讲述了法国大革命期间法国刺客Arno和妹pao子you élise复仇的故事。有①个DLC叫列王陵,已经免费了。建议玩大革命之前恶补①下历史知识
刺客信条:枭雄,去年年底的作品,是姐弟俩Jacob和Evie在工业革命期间的伦敦的故事。有①个DLC叫开膛手杰克,比起列王陵来说良心的多
刺客信条:编年史,①共③部 中国/印度/俄罗斯,横版过关类游戏,普遍评价不高
玩的话不用每①部都玩,个人推荐几部
推荐
②代+兄弟会+启示录(这③个按顺序①起玩)
黑旗
叛变(要玩这个的话最好把③也玩了)
枭雄
看情况
刺客信条(第①代没有字幕,能听懂阿拉伯味英语的可以考虑玩)
③代
大革命(如果你配置好或者有主机的话这是①个不错的游戏)
不推荐
编年史
还有几个手游在楼下有介绍
编后语:关于《有没有觉得刺客信条 3 没之前系列好玩?刺客信条现有哪几部包括主线支线》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《极品飞车》系列游戏中的速度表是否虚高?游戏手柄玩极品飞车感觉好用么》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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