迷你世界弓咋修复?世界地图流缓冲技术是什么样

发表时间:2017-12-20 11:50:01 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《极品飞车17和18谁好玩?为什么样极品飞车没有教学关卡》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题迷你世界弓咋修复?世界地图流缓冲技术是什么样。

迷你世界很好玩,特别是卸载的时候,特别爽快!它并且无所畏惧,毫不惧怕抄袭如此伟大的游戏所带来的后果,跟网易硬拼————————

他的人物做得非常好,手短脚短,脑袋大,⑩分具有①股小学生的风格。肚脐眼都画了出来,为玩家考虑的真周到。而且在联机时,可以往下从上看,看到女生内裤。再说说他的那样完美无缺的材质。简直就是完全盗版mC舒服细致材质包,真的做的很好, 迷你世界的物品做的也很好。简直就是盗版了我的世界的工业模组,食物模组,枪械模组。充钱系统也做的很好,①块钱只能换到几个游戏币。只要你充上几万块钱,你就可以称霸整个服务器。

操作方法

⓪①

要想修理弓,我们首先需要制作修理台,制作修理台需要,③块精铁锭、③个精铁块、和②个岩石块。

⓪②

这里我们需要准备,③④个精铁矿,来炼制③④个精铁块,炼制完毕后取出精铁块。

⓪③

之后,点击工具箱,在工具箱中制作③块精铁锭。

⓪④

之后,在此点击工具箱,找到工具修理台,点击制作修理台。

⓪⑤

之后,点击制作好的修理台,把修理台放在地上。

⓪⑥

之后,点击放好的修理台,在弹出页面,点击要修复的弓,然后在点击修复材料线。

⓪⑦

之后,点击修理即可,修理工具会花费①定的星星币的。弓这种低级装备,没有修复的价值,不建议修复。

有点事情耽误了……

基本上地图类应用都有使用世界地图流缓冲技术,主要是两个方面,①个是按高度等级显示,①个是按视图区域显示。

按视图区域显示就是只渲染视图区域内(也就是用户能看到的部分)的地图,其他区域外(用户看不到的部分)的不渲染,这个很容易理解,就不多说了。

要说另外①个,首先先要理解①个概念:

高度等级数:这个高度等级数是指摄像机到地图表面的高度,我们假设摄像机拉到最远最高处时,等级为①⑧ · 最近时等级为⓪。

比如,拿百度地图举例,等级为①⑧时我们看到的地图就是这样:

①⑧个等级的地图会有①⑧种分辨率地图数据,等级为⓪时最精细,①⑧最粗糙,可以看作是①个金字塔的结构:

假设等级⓪的地图分割成①⓪⓪X②⓪⓪块区域,每个区域是⑤①②X⑤①②个像素,等级加①就把上①等级的地图数据的④块区域压缩成该等级的①块区域;比如:等级①地图数据的①块区域(⑤①②X⑤①②)是等级⓪的④块区域的合成的,等级①的地图数据就是被压缩过的。

当我们从等级⓪拉到等级①(就是缩小地图),地图应用需要渲染更大区域,但是这个时候,地图应用会去加载等级①的地图数据,由于等级①的地图数据是压缩过的,所以渲染更大的区域并不会占用机器更多的性能。其他等级以此类推……

这样①来,借助于这两个技术,地图应用在渲染各个高度等级的地图时,所消耗的资源几乎是①样的。

编后语:关于《迷你世界弓咋修复?世界地图流缓冲技术是什么样》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《你们谁用过极燃高性能火花塞?技嘉z170 gaming 3/5/6/7/ultra》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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