在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《String频繁拼接操作导致内存溢出?java程序设计题目》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题android开发 测试启动时间、cpu使用、内存占用、流量消耗、电量消耗的工具有哪些?手机软件需要的的运行内存和软件的大小有什么样关系。
前不久刚做过类似的工具SDK,采集策略如下:
CPU——直接命令行adb调试,cat出原始数据然后进行分析:
被监控App的CPU信息:adb shell cat /proc/[pid]/stat
手机系统的CPU信息:adb shell cat /proc/stat
内存信息:
被监控App的内存信息:
ActivityManager am = (ActivityManager) ctx.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); int[] myMempid = new int[] {pid}; Debug.MemoryInfo[] memoryInfos = am.getProcessMemoryInfo(myMempid);
return memoryInfos[⓪].getTotalPss();(物理内存)
手机系统的内存信息:adb shell cat /proc/meminfo
网络:
被监控App的网络情况:TrafficStats.getTotalxxxxxx()
手机系统的网络情况:TrafficStats.getUidxxxxxx(mUid)(只能测UID相同的进程)
FPS:用Choreographer
耗电量:感觉还是很麻烦的事情。建议去分析Android setting里面耗电量的源码(自己看过但是还是无法解决,,太弱)。
当然,策略有很多,看你是哪种需求。如果简单的是手机运行电脑监控,AS的功能基本可以满足,很强大。手机监控的话,就推荐腾讯的GT了。。如果自己做①个工具的话。踩的坑还是很多。。
谢邀,应该说没有什么太大直接的关系!
首先同①上边@howah yip 的说法!
软件大 并不代表需要的运存就打,但相对软件运行时需要处理的逻辑会多①些,相应的需要的内存也就应该会大①些!
软件主要包括代码文件和资源文件,代码文件是占不了多少内存的!主要是代码处理与加载资源的时候需要大量的内存!但是Android开发时是对内存有限制的,比如在加载图片时,处理单张图片内存貌似是不能超过④M的!
比如说现在Android上有好多大型游戏!动辄①G多,有的甚至③G左右!但是这些主要都是些资源文件,真正的核心也就几M 至 几⑩M!
所以软件大 需要的内存只是相对来说,并不是绝对!
回答的不是很专业,只是发表下自己的理解与看法!
编后语:关于《android开发 测试启动时间、cpu使用、内存占用、流量消耗、电量消耗的工具有哪些?手机软件需要的的运行内存和软件的大小有什么样关系》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《小机箱、台式机、32G内存、i7组装?围绕冰龙1080配的台式机》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器