《死神菲利克斯》评测:你见过会跳舞的胖子吗?

发表时间:2019-12-26 16:21:57 作者:独角兽青儿 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《Muse Dash》评测:惊人的二次元音乐游戏》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《死神菲利克斯》评测:你见过会跳舞的胖子吗?。

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死亡应该是什么样子?西装和领带,以饱满的耳机业务,踩着魔鬼,敏捷脂肪的步伐。大多数人肯定不这么认为。之类的标题,你看不到,这是相同的益智解谜游戏。香港橙的新作“死神菲利克斯(菲利克斯收割机)”,就是这样一个离奇的个性去的工作路线。游戏中,玩家需要操纵死亡干扰的现实,制造出各种各样的死亡。但是,大脑的程度和刻录过程搞怪,远远低于其他的死亡带给人想象的更大。
声音和画面表现
对于益智解谜游戏,声音表现并不画面的焦点。这使得很夸张的卡通人物,乍一看觉得没有问题。值得一提的是本作的舞曲英雄上下了很大的功夫。在平时,效果声音场景元素和舒缓的钢琴曲量小,不干扰思维。您有一段时间了拖放操作,将进入响起这首歌的独唱部分。主角是一个整体的各种现代的舞蹈动作。留意过程胖子跳舞完全死亡的安排是一种荒谬的感觉,这场比赛并形成奇妙组合的难度。
播放和水平
看屏幕是很难一看就懂玩这个游戏。先简单介绍一下,死神菲利克斯仅在阴影活动。可动道具场景和环境部分可以形状阴影创建可操作区域菲利克斯不同的长度。玩家还可以控制入射的太阳光的两个方向上,从而在阴影配置的转变。通过移动播放器开关道具和太阳的方向,给予现场指导费利克斯小任务。
小分将被赋予的任务目标。
按下该按钮以切换太阳光的方向。
基本概念很简单,主要是看这类游戏的设计和检查点的数量。游戏的基础包含五个大场面,每个场景包括一个4-6的小分。在基本版本每个小关卡,有一个硬核版本,这相当于增加一倍的点数。相对于大量的复杂元素的基数小级别解题点清晰,硬核版本,一个版本。报关为主线后,你可以解锁挑战关卡的隐蔽性。一些非常困难和隐藏关卡硬核版本。完成基本线大约需要6-7个小时。而就不好的时候估计其他内容。每个级别也有失误的挑战要求,完成时间,具有一定的可重复性。游戏点数的数量有很大关系,但场面和查看剧情的发展点的数量,仍然是一个有点满意。创建一个影子,设想切换太阳的方向,可以加入个人感觉更多的元素,形成玩法的更多的游戏模式。总体而言,这种创新的整体表现不错。
硬核版本,并没有提示撤销选项。
玩过这样的水平,以及散文。
死亡人物档案。
小问题
“死神菲利克斯”有透视和操作一些小瑕疵。当手柄操作,是左摇杆控制光标移动,十字键和旋转变焦控制。缩放镜头,你可以看到整个场景或大部分时间,光标会不会开车基本的摄像机移动。虽然近景其他时候,光标移动将导致明显的照相机移动时,相机视图旋转时,光标是容易地去除相机视图的。而按B返回谁已显示出这一迹象观察主角也有一定的干扰。
总结一下
作为一种替代的路线走的益智解谜游戏“死神菲利克斯”可提供10小时以上的拼图经验,整个内容丰富,难度不低。死亡的主题音乐和舞蹈形式,一组奇妙的组合,可以让人好奇。但故事的人感到发育不完全,某些场景的低于预期的类型。后续应该能够加强和已经完成了DLC。谜一样的类型,而搞怪的风格的球员,你可以试试。
对于拼图爱好者和另类游戏,得8分。
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