在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《快来体验美少女的膝枕!《VR小影》登陆iOS》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题纸板技术哪家强?200元超廉价HoloLens诞生。
随着2999美元商业开发版的推出,微软正式启动HoloLens的商业推广,但距离MR头显在普通消费者间普及还有很长一段时间。对于并非土豪的普通科技爱好者来说,HoloLens只是一个遥远的梦。不过,售价30美元(206元)的ZapBox却能令我们距这个梦更进一步(当然是功能类似,外形就差很多了)。 官方对ZapBox的描述是“一种让你体验到混合现实和房间级VR的非常经济的解决办法”,这个项目最近在Kickstarter众筹网站上线,它非常需要你的支持。 当然,从本质上来讲,ZapBox是一个软件解决方案,而且是非常廉价,效果非常有限的方案。它的硬件就是一个Cardboard式的硬纸板VR盒子(只不过摄像头附近有开孔),两个纸板制作的控制器(上面有标记点)和若干印有标记点的制片,最后是一个鱼眼镜头,用于扩大手机摄像头的视角。这个方案的技术含量体现在它的软件上,它的软件能根据标记点计算出位置信息,通过调用摄像头实现MR和位置追踪VR。 虽然同样是MR和位置追踪VR,但ZapBox的实现方法和HoloLens的内置式位置追踪和Vive的Lighthouse技术完全不一样,它通过摄像头识别各个标记点的图像,然后根据它们在图像上的位置推算出具体平面。这样它不再需要额外的传感器,也不像HoloLens那样对计算力要求很高。它实现MR的方式是摄像头画面+图像合成,而不是HoloLens的投影。 但说到底这只是一个超低成本的方案,首先我们要摆放很多纸片,使用不大方便,追踪范围也仅限于纸片摆放区域;其次利用摄像头进行追踪的延迟和精度都非常差;最后,如果是MR功能,现实画面需要通过传感器加上3D合成画面最后到屏幕输出,延迟会进一步增加。 ZapBox的独到之处个人认为有两点,一是使用较为“落后”的基于标记点的AR技术,它的算法比较简单,这对于续航敏感、计算能力低的手机等设备非常重要;二是通过优化保证现实画面与屏幕呈现的画面在比例上保持一致;三是利用标记点和硬纸板制作控制器,实现简单易用的手势交互。 ZapBox软件至少需要4.1或者iPhone6系统,它不能算是一个可以长时间体验的VR/AR方案,不过,考虑到HoloLens等设备极其昂贵的价格,我们通过ZapBox提前感受一下MR这种科技也不失为一个好选择。那么,问题来了,ZapBox与Cardboard,纸板技术到底哪家强? 如果你喜欢《动物之森》这种类型的游戏,那么《myVR》一定非常适合你。这款游戏现在已经登录谷歌纸盒眼镜,本周将添加对Gear VR和iOS的支持,快去游戏里创造一个只属于你自己的小屋吧!...编后语:关于《纸板技术哪家强?200元超廉价HoloLens诞生》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《来驾驶EVA!《新世纪福音战士VR:魂之座》公开》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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