在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《调查:VR游戏受欢迎社交最差 头显用户平均31岁》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题咨询公司ByteCubed收购AR/VR训练平台Pre-Game Prep。
总部位于阿灵顿的技术咨询公司ByteCubed已经收购了一个AR/VR技术平台,为企业客户与政府带来混合现实与增强现实支持。 这家公司刚刚迎来了新任首席执行官,并开始致力于通过并购来实现积极增长,而他们于日前正式公布了这起交易。据悉,ByteCubed将利用新收购的技术平台Pre-GamePrep来支持ByteCubedLabs的复杂数据分析和高级工程设计。 ByteCubed将汽车,建筑和零售行业视为潜在的客户群。ByteCubed创始人兼首席创新官AhmadIshaq表示,他们希望商业化实验室中的新兴技术,并将人工智能,机器学习和数据科学与增强现实和相结合,从而构建出独特的产品与服务。
Ishaq说道:“我认为很多其他公司只关注AR的体验方面以及它可以带来什么,而我们想进一步挖掘其潜能。我们正在努力构建一个智能平台,能随时间推移变得更加智能并适应不同的组织。此外,你可以添加的价值。如果你可以访问相应的数据集或特定问题,并且能够推断出分析,根据数据得出结论,这将能产生巨大的效益。” 这个平台由位于美国马里兰州陶森的MixedRiver研发,并于2016年推出,旨在为医药,制造和公共安全等行业提供虚拟现实,混合现实和增强现实产品和服务。
Pre-GamePrep主要是利用HoloLens来为NFL球员提供接下来的比赛,目前主要由巴尔的摩乌鸦队使用。球队以及MixedRiver都拒绝透露具体的用法。他们还有一位客户,但ByteCubed新任高管TroyJones拒绝透露其姓名。值得一提的是,另外有10位客户承诺将使用他们的平台。 Ishaq认为随着时间的推移,ByteCubed将能实现夸硬件支持:用户可以部署HoloLens,MagicLeap,或的VR工具来进行培训和模拟。
关于这一点,Ishaq没有透露政府客户是如何使用其产品的详细信息目。但是,他表示微软产品已经用于实兵对战军事训练:一组士兵扮演敌人,另一组士兵则作为支援力量,感知和评估弹药爆炸对战场的影响。 这与职业橄榄球队类似,因为他们的训练时间有限,而且十分顾忌周中训练时的受伤情况。相反,虚拟对手可用于模拟阵型与战术。 MixedRiver前大学球队四分卫,MixedRiver体育关系副总裁Jones指出:“对于体验式学习,这只是一种强有力的教学方式,允许人们在经历实际情况之前与内容交互并做好心理准备,这显然在足球方面很有价值,但其他很多行业也可以从这种类型的技术中受益。
” 在这笔交易之后,Jones将加入ByteCubedLabs并担任业务开发和运营副总裁。根据ByteCubed首席执行官LenaTrudeau的说法,ByteCubed购买了与Pre-GamePrep相关的知识产权和资产,以及向MixedRiver的所有球队客户推销平台。通过与ByteCubed达成的授权协议,MixedRiver可以在体育领域之外销售和营销产品,而ByteCubed同时计划采取类似的做法。 根据《华盛顿商业杂志》的研究报告,ByteCubed于2016年的营收达到约3200万美元。 文章来源:映维网如转载请标明出处 原文链接:https://yivian.com/news/52575.html...。
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