在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《驾驶坦克是什么感受 玩这款游戏就知道了》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题磨刀不误砍柴工 Unity工具开始支持HoloLens。
Unity引擎是一款通用游戏开发工具,无论是初学者还是开发高手,它适合各种开发商实现自己的游戏开发目标。单单今年,开发商用Unity开发出了很多优秀的游戏,例如Firewatch,Oxenfree,《我是刹那》,《口袋妖怪GO》,《再生核心》和Cuphead。而最新的Unity5.5,除了加入一系列增强功能,还开始支持微软的MR眼镜HoloLens。
Unity引擎是一款通用游戏开发工具,无论是初学者还是开发高手,它适合各种开发商实现自己的游戏开发目标。单单今年,开发商用Unity开发出了很多优秀的游戏,例如Firewatch,Oxenfree,《我是刹那》,《口袋妖怪GO》,《再生核心》和Cuphead。而最新的Unity5.5,除了加入一系列增强功能,还开始支持的MR眼镜HoloLens。
官方在推特上预告了5.5版本的到来,本次更新聚焦新平台支持,更优秀的艺术工具以及往常的性能提升。对于开发者和艺术家,它升级了粒子特效,并添加流行的噪声模型。有了这个工具,开发者可以轻松为不同粒子加入不同的运动轨迹。
还有动画工作流和线性渲染增强,更方便加入LOGO和水印,还有叫做LookDev的光源工具,它可以让你在不同的环境下二次检测光源设置是否有问题。更重要的是,Unity现在集成了HoloLens支持,开发者可以在没有兼容HoloLens设备的情况下(无需专门输出看结果)为WindowsHolographic进行原型开发,调试和设计。它极大地简化了开发者的工作,通过让他们直接在UnityEditor中进行AR和MR开发而增加工作效率。
希望这可以在一定程度上促进MR和AR应用生态的建立。Unity确认他们的EditorVR解决方案也会在今年发布。Unity还准备为他们的Unity协同合作服务开启Beta版申请活动,这个功能可以简化团队合作的流程。
并且,我们知道Unity通过与其他厂商的合作带来应用内购功能,例如Mulah云平台和小米商店,加上Play,iOS和。10月份,谷歌发布DaydreamView的时候,我们已经确认有30款VR游戏将要登录这个移动头显平台,其中之一就是大红按钮娱乐工作室制作的TheArcslinger。今天,这款FPSVR游戏正...。
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