在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《ChinaJoy探索toB馆中那些好玩好看的VR》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题自由挥舞战锤 《攻城锤》添加Touch支持。
一个多月前,VR之家曾经报道独立开发商MyDream互动娱乐在加利福尼亚的虚拟现实开发者大会(VRDC)上公布了他们的下一款VR游戏作品,一款VR塔防游戏《攻城锤(SiegeHammer)》。一开始,这款游戏的主要交互方式就是头控加确认,不过现在随着游戏登陆Oculus商店,官方已经为它添加了Touch控制器支持。
正如其他塔防游戏一样,《攻城锤》的基本游戏内容也是合理地布置各种防御塔的位置,形成绝佳的防御组合,抵挡一波又一波的敌人,打败难度最高的对手。到目前为止,游戏一直作为一个开发中的版本放置在Steam平台,并没有登陆商店,游戏拥有两个王国和5种侵略者,玩家可以使用4种防御塔,每种可以进行三段升级,每个关卡会出现15波敌人,全部阻挡它们,胜利就是你的囊中之物。
作为一款拥有传统玩法的游戏,《攻城锤》自然需要在视角方面做点文章,作为一款塔防类游戏,与其他RTS风格的游戏相同,《攻城锤》自然是采用类似桌游的第三人称视角,俯视整个战场。它既没有固定一个单独的视角,也没有给予玩家随意移动的自由,《攻城锤》自创了一种滑轨机制。
玩家的化身可以沿着固定滑轨进行移动,找到最佳的观察方位。这对于玩家的精确操作很有帮助,因为玩家自身也挥舞大锤参加防御战,所以需要移动到合适的地点攻击那些突破防御的特定敌人。
(这一点使用Touch控制器操控体验肯定会好很多)“在正式发布《攻城锤》之后,我们将继续扩充游戏内容和对新设备的支持,”MyDream公司的COO安德鲁列克说道,“《攻城锤》结合了传统塔防的资源和建筑元素以及更加刺激的第一人称战斗体验。这样能提供相对舒适的游戏体验同时又发挥了VR本身的优势(沉浸战斗体验)。
”目前,在Oculus商店的游戏售价为9.99英镑,而Steam上则有33%的折扣,原价为10.99英镑,现价7.36英镑。今年在旧金山举行的VRX大会上,行业中最著名的几个人物中的泰德普莱斯和杰森鲁宾在一次炉边谈话中相互采访,为我们提供一些有意义的行业信息。
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