在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Oculus再一次推出EVE游戏促销套装》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题1 1=?Xbox将与Oculus合体。
VR毫无疑问将成为游戏界的明日之星。那么面对这一趋势,三大游戏主机商又在干些什么呢?喜欢独辟蹊径的任天堂目前似乎对这一趋势毫不在意,它在相关领域最引人注目的作品却是将要推出的手机AR游戏《口袋妖怪GO》;而索尼早已顺势推出了进阶机种PalyStationVR;那么在之前的主机大战中与索尼平分秋色的微软又有什么打算呢?原来微软打算与现在VR界当之无愧的王者Oculus展开合作,使未来版本的XboxOne兼容OculusRift。VR毫无疑问将成为游戏界的明日之星。
那么面对这一趋势,三大游戏主机商又在干些什么呢?喜欢独辟蹊径的任天堂目前似乎对这一趋势毫不在意,它在相关领域最引人注目的作品却是将要推出的手机AR游戏《口袋妖怪GO》;而早已顺势推出了进阶机种PalyStationVR;那么在之前的主机大战中与索尼平分秋色的又有什么打算呢?原来微软打算与现在VR界当之无愧的王者Oculus展开合作,使未来版本的XboxOne兼容OculusRift。据日本小宅网的报道称,微软将在2016年度的E3游戏展上展出一款性能更强,但外形更为轻薄的新版XboxOne。这款Xbox搭载的系统将经过一系列改造以兼容Rift,这个系统同时将成为微软在2017年整合Xbox和Windows两大平台计划的一部分。
同时,如果消息属实,我们甚至可以认为这个系统也将具备运行Vive的能力,毕竟这两者的软硬件并没有什么本质差距。早在2015年E3游戏展之前,Oculus就已宣布将与微软展开合作。当时的合作内容包括:Oculus与XboxOne手柄的相互兼容,将XboxOne游戏通过视频串流技术带到Oculus平台。
至于两者究竟会进行怎样的合作。我们知道,Xbox的系统是一个比Windows更加封闭的体系,所有在Xbox上发布的内容微软都要收取一定的费用。而在Windows上,Steam和Oculus平台的应用商店可以独立发布各种VR内容,Valve和Facebook而不是微软对这些内容收取一定费用。
从Xbox和Windows在这一方面的差别,我们可以知道尽管Xbox将会与Oculus兼容,但是Steam或是Oculus商店登录Xbox这样的情况基本上是不可能发生的。而对于驱动VR游戏至关重要的显卡方面的消息又如何呢?今年,两大显卡厂商不约而同地把对VR的支持作为最重要的特性进行着宣传。AMD甚至放话说下一代显卡将具有远胜于以往的性价比,因此,我们可以期待来年将会出现大量性能足以驱动VR游戏而价格却相当实惠的设备。
我们知道,现阶段,色情才是VR业界当之无愧的第一推动力!即使是在法律法规相当严格的国内市场,各大VR内容平台也免不了时常来一些擦边球以吸引眼球。而在国外,相应的内容更是层出不穷,创意十足。...。
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