在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《回归初心 《画廊》即将支持Touch控制器》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题高品质移动VR将至 谷歌获得新型专利。
谷歌在今年2月份曾提交了一份VR头显专利,9月15日,专利正式通过了。从这份专利上,我们了解到谷歌新设计的VR设备不再使用手机屏幕和传感器,只把手机当做运算主机使用。在专利的图片上,用户手里拿着手机,并通过数据线与头显相连,再进一步,我们甚至可以不再使用数据线,采用无线连接。
使用过VR设备的人(甚至只要戴过眼镜的人)肯定会同意小编的这个观点:头戴设备越轻越好。我们希望眼前的这个装置更轻更薄,在基础科技没有较大进步的前提下,将手机部分转移到我们的手里应该是一个不错的主意(个人认为可以使用支架固定在肩膀上,或者拿在手里当做运动追踪控制器使用)。这种VR设备将拥有自己的显示屏,虽然成本更高,但这样的设备就不必兼容尺寸分辨率各不相同的手机屏幕,它的光学部件可以针对自带显示屏进行优化,提供更好的视觉效果。
当然,设备还必须拥有专门的传感器,并将数据发送给手机进行处理。目前主流的VR设备主要有两种,一种是Vive那种高端设备,它们需要台式主机,虽然其性能十分强大,但使用局限于台式机附近;而另一种则是廉价的VR盒子,虽然十分便宜,但效果很差。如果移动VR设备想要获得较好的效果,那就必须采用成本高的一体机形式,或至少像GearVR那样专门为某几款手机专属优化。
不管怎么说,优质VR设备的拥有总成本是相当高的,要么需要高性能PC,要么购买一体机,不然就是旗舰手机。因为VR设备的光学部件必须与屏幕相互配合,同时其性能要求也较高。的专利显示出VR的两种未来,一种是通用低成本高品质移动VR设备,另一种则是无线VR设备。
谷歌即将正式推出Daydream平台,这将推动高端手机全面兼容移动VR,考虑到国内厂商能够把旗舰机级别性能的手机价格压缩到2000元左右,1~2年内我们就能以较低成本获取体验远超Cardboard的VR设备了,它甚至还拥有一个无线运动追踪控制器。近几年刚刚成立的游戏工作室“小淘气精神(TheRogueInitiative)”最近展示了他们的第一个VR游戏项目:《克罗威:沉没的兵工厂(Crowe:TheDrownedArmory)》。...。
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