在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《剑灵24人摩天楼老1 千毒龙剑士主T攻略》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题舅舅爆料:英雄联盟2013-2014年更新计划。
美服马甲爆料,RIOT2013-2014年的英雄更新消息。以下资料未经证实,但不无根据,请大家谨查看。 首先我需要说明的是这并不是我自己看到的,而是我一个在美国留学的朋友看到的,他是美服玩家,一般学习为练习英语和游览方便,他也经常在美服官网论坛关注的消息。 我朋友也是偶然看到一篇叫《RIOT2013-2014》的贴子,发帖者是个马甲号,并不是在论坛上常见的知名玩家或者官方人员。朋友看到之后本以为是愚人节的骗子贴或玩笑贴,但这篇贴子只在美服论坛上出现了4分钟就被删去。才意识到这可能是真的爆料或是泄露。 很多国内玩家可能会说无图无真相,我也感到很可惜,当时朋友一边看帖,一边和我聊,他也知道我英语不好,就没发英文截图什么的,帖子本身也没有图片,只是文字描述,我和他开始并不相信这个帖子是真的,但是去回味这些英雄时,确实感觉不像是凭空捏造的。以下内容主要根据当时我和他QQ聊天内容整理,信息量很大,我自己不会去闲着蛋疼来码那么多字去骗大家。但我也不敢保证说那篇帖子就是RIOT员工泄密出来的,只是觉得从被删掉这点很可疑,而且发帖时间是美国的30号,并不是愚人节,所以愚人帖的情况可以排除。 文章主要意思是讲拳头公司2013年到2014年新英雄和旧英雄的开发修改计划。目前版本的新英雄扎克,里面也有介绍,但再前面的奎因就没有提到。可以猜测这篇“设计总结”是那个时候完成的。另外需要说的是里面有些英雄没有名字,只有编号。但编号也是比较乱,可能是其内部的代号,具体意思我和我朋友都不是很明白。
我朋友也没记下来,我就暂时以数字来代替,但是什么顺序放出,貌似没有提到。 NO.1(已证实,英雄为 这个就算是1号吧,他的设计来源最早是电影终结者2里的T-1000,就是那个水银人。后来也参考了神奇四侠的神奇先生。设计团一般不会照搬某个角色,特别是一些受知识产权保护的东西。为了让这个英雄更有意思,设计师觉得可以把他变胖,弹性的特点就体现在能穿越障碍上。当然,弹弓也是设计团的参考来源,不知道和愤怒的小鸟有没关系。这个英雄就是我们现在看到的扎克。 NO.2(已证实,为) 传奇三姐妹的最后一个,名字是叫Lissandra,之前有爆料过。她同猪女一样属于冰系技能享受法系加成,范围伤害和减速是必不可少的,但因为猪女失败,设计团为了让她有点区别和可玩性,最主要的是希望她能打更多的位置,这样更多玩家喜欢和购买,而猪女没人气的原因就是因为只能打野但不突出,其他位置都不太适合。所以设计团队已经计划将她定义为能量型英雄,让她同样可以适合于打野上单甚至中单位,当然她的定位是近战法坦。 N0.3 这个英雄暂无名字,他的思路来源于变形金刚。属于机械类物理英雄,他类似于的技能设置。每个技能开始都能升级,他的四种形态是人,摩托,汽车,飞船。人形态以控制技能为主,摩托是有突进,汽车就像坦克那样增加自己的防御,飞船是远程攻击。
这里还有个说明是,假如人形态是Q,你再点Q就是触发人形态的独有技能,那么你点WER,就是切换形态。他的被动技能和切换形态有关系。 NO.4 喜闻乐见的中国风英雄,又是用剑的,名字是ChengZhang,翻译过来应该是张诚什么的,姓张应该是了,至于是哪个“Cheng”,不知道具体会是哪个字。他的设计来源是道教的太极,造型就和白衣服的道士差不多,他属于物理法强都有加成的双修英雄,一个近距离技能,一个远距离技能,还有一个带点防御和减速的技能。被动技能和他的移动速度有关系。设计师们希望玩家不拘泥于走AD路线就主加近距离技能,走AP路线就主加远距离技能,因为4个技能都ADAP双加成的,所以这个英雄很值得玩家去开发。对了,他的大招是影分身,听描述像是WAR3兽族剑圣那种形式,不过持续时间不长。 NO.5 美国漫画英雄又出现了,这应该是拳头公司祭出的大杀器。名字好像叫斯维尔,还是斯奈尔,我朋友记不清楚了。这个英雄的原型就是大名鼎鼎的超人。内裤外穿依然是他的特色,但是经典皮肤是没有披风的。设计师计划出售带有披风的皮肤,这里面就提到了超人和蝙蝠侠的皮肤,还说超人皮肤可以和的皮肤组成套装,蝙蝠侠的皮肤也能去互动。他主要的攻击手段是拳头,普攻会有脚踢的效果。一个击退技能,大招理论上可以击飞三次,但速度慢命中不是很容易。
另外两个小技能没有提到。他的被动大概意思是血量越少,蓝耗就越少。 NO.6 这是个约德尔男性英雄。设计团虽然一直不想改变约德尔人普遍脆皮的形象,但也为同时喜欢约德尔人又喜欢近战的玩家所考虑。他依靠强大的科技装备,双持斧头战斗,两把都是双刃的那种。他的技能也很有意思,一个是冲撞,顶过去对面有个小眩晕。另外两个伤害技能是联动的,大概意思是如果Q命中敌人,再按W也命中敌人,就会有额外伤害,然后还可以接Q技能,这样来回连打。但是命中不是很高,敌人也可以躲避。他的名字和大招没有介绍。 NO.7 这个英雄就是之前有爆料过的冰法。很多玩家认为Lissandra就是那个冰法。但实际上另有其人,这个英雄名字为Karli。她属于比较传统的远程法师英雄,设计师们最近都希望设计出的英雄能打两个以上的位置。所以她的定位可以是中单,也可以是辅助。
她的大招其实也是最有特色的,就能是对敌方所有英雄造成一个减速效果,无论你在哪个位置。而且整个地图的画面将会出现冰霜特效,双方都能看到。这个减速效果受法强加成,法强越高,持续时间越长,目前测试的是每100法强,提升0.8秒减速。她还有个技能是定身对面一个单位。至于被动和另外两个技能,只提到说是和伤害有关系。 NO.8 这是一个沙形态的坦克英雄,名字未知。有个技能是可以钻地位移,钻地过程类似于那样是无敌的,不过看不见移动轨迹,应该和蜘蛛的E技能有点相似。他还有一个范围伤害,由自身向周围制造沙暴,中的英雄会受到短暂的致盲效果。他的大招属于压制技能,将敌方一个英雄压制在龙卷风中,并吹开其他敌方英雄。 NO.9 这个英雄也会成为卖点,原型就是很多游戏中的死亡骑士。名字同样未知。大招和杀掉对面英雄有关,具体不祥,被动技能是周围死单位要给自己叠加BUFF值,双方单位都算,不需要去捡尸体。其他两个技能能把BUFF值消耗出去,其中一个是转为伤害,另一个不是很清楚,猜测可能是治疗或控制。还有一个主技能也没有透露出来。
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