怪物猎人系列作品全盘点 十周年特别纪念

发表时间:2020-03-30 15:33:03 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 PCG专访灵魂回响制作人:灵魂构建世界》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题怪物猎人系列作品全盘点 十周年特别纪念。

    十周年特别纪念:系列作品全盘点。今天,怪物猎人OL品牌站上线,也代表着延续十年的怪物系列迎来了一个新的高峰。在过去的十年里,每一代的怪物猎人作品都可圈可点,下面让我们一起来回顾一下,过去辉煌的猎人时代……  2004年,CAPCOM正式在日本地区发售了狩猎题材动作游戏《怪物猎人》。  

  作为系列的原点,本作为当时已经逐渐习惯华丽特效、夸张肢体表现的动作游戏领域带来了全新的体验:除了手中的武器出奇的巨大以外,玩家所扮演的猎人,在架空的蛮荒世界里更接近于现实世界中的普通人,所要面对的敌人则是集力量、凶残、智慧于一身、体型数倍于猎人的巨大怪物。以现如今的眼光来看,该作对后续动作游戏和整个系列的影响也是极其深远的。  《怪物猎人》中登场的武器数量不多,但每一把武器都注入了只有动作游戏天尊CAPCOM才能完美诠释的动作灵魂,刀刀入肉的打击感更是至今无人能够超越的存在。  

  为了凸显架空时代的冷兵器特性,游戏中的切断和打击系武器全然没有其他动作游戏的华丽特效或是违背物理常识、地心引力的动作,而是通过刀刃切入怪物不同部位时带来的迟滞感、每一把武器的挥击速度、怪物不同部位受创带来的出血特效以及打击音效,完成了让人咋舌的打击感演绎。  在怪物的设定上,CAPCOM融合了中西方关于怪物、龙的各种传说,并加以怪物猎人世界独有的世界观包装改造,最终形成了让人印象极为深刻、充满血肉和灵魂的怪物系列。除了常规体型的怪物之外,还有一些隐藏的、让人更加生畏的怪物出现在游戏中,而这些怪物往往在发售前都不会完全披露给玩家,这也逐渐成为了后续的传统。  

    第一作《怪物猎人》发售时,游戏就直接搭载了对应Playstation网络套件的联网功能,官方也希望能让玩家一同进行狩猎。尽管当时PS2的网络套件并不是特别普及,但根据小岛慎太郎后续在官网公布的情况来看,游戏发售后官方因为上线狩猎的玩家过多,不得不追加了服务器来应对汹涌的人潮,这也让人们看到了,共同狩猎、联机打猎这一概念在未来有更多的可能。  第本作发售前,曾打出了一系列电视广告,当时游戏中烤肉的配音是由一名在读的女学生来完成的。  

  电视广告播出时也引入了她那句爽朗但多少有一些有趣的烤肉口号:“完美的烤熟了!”这句话,再借助当时游戏的一张著名的肉骨头海报,一时间成为了日本玩家中热议的话题。以至于游戏发售时,很多玩家直接跑到游戏店里,说不出游戏名称,直接问店员说:“请给我那个可以烤肉的游戏吧,我想买。”这也是当时负责宣传企划的CAPCOM工作人员始料未及的。  

    《怪物猎人》推出时的游戏封面主打怪是一只名为"里奥·雷沃斯"的雄性双足飞龙,由于能够依靠体内名为火炎袋的器官,向敌人喷射出高温火球,因此得名雄火龙。可以飞翔、能够吐火、远、近程都拥有威力十足的杀招,雄火龙在游戏中一度成为了诸多玩家难以逾越的巨大屏障。从该作开始,《怪物猎人》系列每推出全新的一作,游戏包装封面和大多数宣传品就会着力宣传本作中新加入的"主角形"怪物,也逐渐形成了传统,往往在封面上登场的怪物,多数情况下一定会成为猎人们在通往达人之前必须要迈过的门槛,在中国,大家把他们叫做"封面怪"。  

  而系列原点的封面怪物雄火龙,从此后每一作新作发售,都未曾缺席,可见地位之高。  

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