在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《不务正业,VR游戏公司涉足内置广告业务》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题HTC与Valve貌合神离,Steam支持Oculus Touch。
最近,Oculus由于一系列的推进平台专属内容的举措而受到VR社区的谴责,而另一方面,HTCVive的软件平台SteamVR却采取了开放的策略,它甚至与竞争对手展开合作,使得SteamVR得以支持OculusTouch。根据许多开发者透露,Valve的VR内容平台已经集成了Touch位置追踪控制器支持。
开发者丹尼尔▪尼贝里在他的推特上表示,他在SteamVR的开发版中发现了OculusTouch的图标。这并不是丹尼尔个人的说辞,事实上也有一些其他开发者也对此有所了解。
他们在这个推特上的评论栏里证实了这一说法,其中广受欢迎的VR应用《大屏幕》的开发者尚卡尔还表示这个功能的确有用。这对于开发者和消费者而言都是好事,这意味着今年秋季可能会发售的OculusTouch很快将会支持那些在Steam平台发布的VR内容,这样,大家就不必局限于Oculus自家的软件平台,尽管Oculus的平台有很多专属内容,但它太过封闭,在现在开源当道的时代显得不合时宜。
当然,SteamVR平台的首推硬件Vive本身就拥有追踪控制器,这说明Valve想把自家Steam平台打造成一个兼容各种硬件的开放平台,与其他厂商建立同PC厂商之间的那种合作关系。至于OculusTouch本身,本周的E3游戏展上,我们看到了如《威尔逊之心》,《炽热VR》,《杀戮空间:入侵》等等优秀的Oculus专属VR游戏。
同时,根据厂商发布的消息,后续还有30余款游戏将支持OculusTouch,到了今年秋季我们应该会了解到具体信息。不过,Oculus目前仍对Touch控制器的售价保持沉默,也没有透露具体的销售策略,不知道是单独还是捆绑销售。
谷歌DaydreamLabs实验室最近利用HTCVive控制器研发了一款用于VR空间的打字机,这种文字输入方法比传统的输入法更加有趣,而且文字输入的效率要远超你的想象哦!...。
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