在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《虚拟现实世界参展湖南“双创周” 参观者挤爆展台》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题WiFi新标准 明年或诞生无线VR设备。
目前的高端VR设备,如HTCVive和OculusRift的体验已经相当不错了,但那根连接头盔的数据线着实有些恼人,我们总免不了要担心被它绊倒。因此,VR一体机被认为是虚拟现实产业的未来,但这些设备的处理单元要达到目前高端PC的水准还很困难。为了获得更完美的VR体验,WiGig联盟最新的超高速60GHz无线连接标准就必不可少了。
本周,Wi-Fi联盟宣布最新的无线标准已经通过了他们的认证,他们预测明年就会出现应用这项技术的消费产品。搭载这项技术的产品能够以最高8Gbps的速度传输数据,其理论下载速度高达1GB/s。这项技术之所以能做到这个速度是因为使用了超高频率的无线信号(上代技术为5GHz),并在设备间集中信号。
更快、更强的Wi-Fi自然能使很多应用收益,例如游戏串流,同时它还能满足的数据传输要求。我们知道,VR头显和PC主机之间的数据传输的延迟必须够小才能提供沉浸感强并足够舒适的体验。目前的Wi-Fi技术无法到达这个要求,因此我们才使用了有线连接。
不过,为了实现这一目标,我们还需要支持WiGig技术的VR头显,所以别以为到时候我们能直接去除现有设备的数据线。当然,也许明年厂商会推出自带电池和无线连接模块的背包,我们只需要将头显连接到背包就可以扩展实现无线VR(只是猜想)。这样的设备可以作为这一代产品和下一代高端VR一体机之间的过渡,因为只是一个扩展外设,价格也不会太高。
当然,WiGig新技术也有一些缺点,例如,由于频率提高不少,信号的衰减也变得很厉害,最多只有10m。这意味着新技术无法覆盖较大的房子,并且必须把路由器摆放在房间级VR设备的旁边。Valve为SteamVR用户开发的《目的地》应用可以让我们通过虚拟现实访问很多地方,这里面甚至还包括了Valve自己的游戏开发工作室。
但这仅仅是开始,现在,我们还可以通过这个软件进入自己最喜爱的游戏...。
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