在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《传华硕今年发VR一体机 还有全新ZenFlip变形本》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题HTC欲推出移动VR,这事靠谱吗?。
今天,VR领域最大的新闻莫过于立足PCVR的HTC要涉水移动VR了。消息显示,HTC计划在2017年底前推出一款与自家新旗舰手机UUltra适配的VR眼镜。但HTC表示,它绝不仅仅像三星GearVR那么简单。 此前,HTCVive曾与天猫合作,为后者特制的独家Cardboard眼镜盒子。而HTC官方高层在多次公开场合采访中,对于是否做手机VR含糊其辞、态度暧昧。终于,在传了许久之后,HTC还是准备推出移动VR眼镜。那么,这事靠谱吗? 手机业务一蹶不振,VR成唯一选择 我们先来看看HTC的近况。 从OEM起家到智能手机前期的霸主,HTC花了十多年时间。但从巅峰摔倒谷底,HTC却只用了几年时间。今年2月15日,HTC公布了2016年第四季度财报,一泄如注的HTC仍没能止住颓势,连续第七个季度亏损。 根据HTC公布的数据,截止2016年12月31日,HTC季度收入222亿台币(约合人民币49.4亿元),同比下滑13.62%,毛利率10.5%,净亏损31亿台币(约合人民币6.9亿元),而去年同期为亏损34亿台币(约合人民币7.6亿元)。
唯一值得欣慰的是,第四季度HTC虚拟现实(VR)产品推动了公司营收增长,但未能弥补智能手机营收的下滑。HTC指出,去年通过积极的资源调整,年度削减成本34%。积极构建的HTCVive虚拟现实生态系统也取得一定成果,Vive平台日益扩大。但分析师认为,HTC的业绩远低于预期,尤其是VR产品虽然推动了增长,但幅度太小不足以弥补手机业务的滑坡。 在15年底HTC举行的HTCVive开发者峰会上,HTC掌门人王雪红在接受媒体采访时曾表示,HTC内部已经将半数精力放到了虚拟现实上。一年之后,眼看手机业务已经无力回天,HTC不得不也必然会将重心放到了虚拟现实之上。因为,VR当前看来确实是一条康庄大道。 鸡年春节期间,美国数据机构SuperData联手Unity发表了一份关于2016年虚拟现实市场的报告。数据显示,VR元年的市场总产值为18亿美元,总销量为630万台。其中,2016年虚拟现实市场PC端总产值为7.18亿美元,移动端为6.87亿美元,主机端为4.11亿美元。具体到产品销量方面,HTCVive销量为42万,OculusRift销量为24万,PlayStationVR销量为75万。
考虑到HTCVive售价799美元,简单计算下来HTCVive去年总营收为3.3558亿美元(折合约23亿人民币) 而另一研究机构ABISearch此前发布了关于增强现实/虚拟现实设备和企业的垂直报告,认为至2021年全球范围内VR设备的累计出货量将会达到11亿台,其中一体化设备在同一期间的复合年增长率将达到405%。 移动VR不容忽视 HTC进军虚拟现实的姿态是高举高打,推出的首款产品是一款PCVR头显。不过高达799美元的售价让它在三大头显中“备受瞩目”,遭到了不少玩家的吐槽。而索尼PCVR却因更高的性价比,赢得了市场青睐,这也是索尼PlayStationVR上市更晚但销量却远胜HTCVive的主要原因。 与此同时,售价更为低廉、门槛更低的移动VR眼镜在过去的一年却如野草一般疯长。其中,最为耀眼的莫过于三星GearVR和谷歌Daydream。SuperData数据显示,GearVR去年销量为451万台、Daydream为26万台。尽管移动VR眼镜综合体验远逊于三大头显,但百元左右的价格、更低的门槛和移动便携性,成为普通消费者的首选。 去年VR眼镜的激增,使得业内外的注意力也逐步从PC端转移到移动VR领域。 谷歌在去年5月正式发布DaydreamVR平台和相关解决方案,希望通过Daydream平台来制定一套移动VR标准。随后的10月,谷歌带来了Pixel手机和DaydreamView眼镜,完成热在移动VR领域的软硬件布局。
而与此同时,三星和Oculus早在几年前就开始做相同的事。 此外,Facebook在去年底更是将Oculus拆分成分PC和移动VR两个部门,并在今年初从小米挖来在移动端有着丰富经验的雨果巴拉负责领导Oculus团队。另外,小米、华为和中兴等手机厂商也开始投入精力到移动VR领域,在去年相继推出了VR眼镜产品。 无论是销量数据还是友商的实际行动,都表明业内外现阶段其实更看好移动VR。而虽然HTC手机业务已日薄西山,但每年仍保持着一款旗舰机面世的频率。因此,在VR眼镜去年火爆起来之后,不少人疑惑:HTC为什么不效仿三星在GearVR上的做法,推出移动VR眼镜呢? HTC移动VR没那么简单 根据率先爆出HTC将进军移动VR领域消息的外媒CNET透露,HTC今年面世的移动VR产品绝不是像三星的GearVR那么简单。 CNET报道称,HTC全球销售总裁张嘉临此前在新加坡的HTCU系列发布会上接受采访时曾表示,“我们在将移动性与VR结合方面有一个很好的计划。他补充道,“Vive是非常高端的设备。但在未来的几个月,你会看到我们针对移动VR的计划。不是把一台手机插入头显中,这是一款不同的产品。” 移动VR、不是把手机插入头显,难道会是VR一体机?从张嘉临的说法来看,HTC似乎是倾向于推出一款一体化的VR头显,把所有计算组件都嵌入在设备之中。
不过CNET却表示,HTC移动VR产品需要自家新旗舰手机UUltra进行适配。 自相矛盾之下,我们不妨从去年底HTC申请的VR专利寻找蛛丝马迹。去年十一月初,网上爆出了一项HTC正在申请的VR专利。根据专利描述,该发明公开一种头戴式电子装置及其显示器,该头戴式电子装置的显示器,可在头戴式电子装置被装配于使用者的头部时,在头戴式电子装置与使用者的头部共同构成的空间内,对使用者显示影像信息。 如果是这样,虎虎VR猜测HTC神秘的移动VR头显或可能采用分体式设计,即头显本身具备高素质显示屏,但需要由智能手机提供动力支持,然后通过一根数据线进行连接。类似方案,大家可以参考国内暴风魔镜VR一体机或PicoNeo。 当然,除了硬件外,内容也是需要大家关注的重点。事实上,去年11月HTC就针对安卓智能手机推出了虚拟现实商店ViveportM消费者版。据悉,ViveportM适用于绝大多数Android手机设备,提供移动VR应用、360度视频和VR游戏等内容。就虎虎VR的观察来看,目前应用商店内无论是视频还是游戏数量都偏少,某些应用还收费。考虑到HTC正在实行的ViveX计划,即设立加速器培育机构、投入超过1亿美元资金,以产出更多的优质VR内容,虎虎VR认为未来ViveportM应用数量只是时间问题。
不过,现在回过头再看HTC这一招布局,显然是为今年推出移动VR产品做的铺垫。
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