头图/暴雪
《守望先锋》官方今天对PTR进行了一次大更新,加入了游戏总监Jeff Kaplan在开发者访谈中提到了自定义语音轮盘、地图工坊新功能等内容,并对游戏多个方面的内容进行了调整和Bug修复。
常规更新
功能更新:改进交流轮盘
我们添加了许多交流选项,因此你可以自定义在守望先锋中的交互选项。为了选取你最喜欢的交流项,进入选项-控制,然后下滑到交流轮盘部分。在这里,你可以在26个不同选项中选取一个作为交流轮盘的一部分。你可以更换你的选择并交换他们在轮盘中的位置。现在你依然可以告诉队友“我需要治疗”,不过你同样也可以告诉他们“我在前往的路上”,所以他们应该“准备强攻“!
自定义交流轮盘的新选项已可用
快捷交流可被自定义,从26个不同交流选项中选取一组
额外的绑定键可用于支持更多语音
功能更新:客户端内更新日志
玩家现在可以在游戏内阅读守望先锋的最新改动。我们希望所有平台的玩家都可以方便地获得更新信息,现在便可以更方便的了解。
在主菜单选择更新日志便会在游戏客户端内显示更新日志,而不再需要切换到网页浏览器中打开。
当有游戏更新时,更新日志会显示“新”
常规
在控制图的运输船中添加了按钮,玩家可以重置篮球……
英雄更新
回声
减少Echo头部命中体积的高度
莱因哈特
减少莱因哈特头部命中体积的高度,使得其难以从背后爆头
自定义游戏更新
新功能
已有的分享代码可以在添加新的自定义设定后重新上传(需由原作者)
在控制图中突击模式可以覆盖哪个控制点有效
开发者评论:这可以使得内容创作者更方便地更新已有模式,即使代码已经被分享。注:创作者同样也可以重新上传设定至已过期的代码(假设作者是同一位),该代码将会变得再次有效。
地图工坊更新
新功能
允许字符串以变量形式存储
添加玩家已处理击退和玩家受到击退事件
条件和动作现在按C语言的语法显示。该新语法用于复制到文本时,从文本粘贴时新旧语法都支持
字符串或自定义字符串结尾的Null不再显示(从文本粘贴时也不再需要)
调整条件和动作的语法颜色以使其更加一致
放宽类型限制,允许布尔类型的值(比如Compare)用于需要数字的地方,反之亦然
为相关动作和值支持新交流类型
新动作
Break | Continue |
Set Crouch Enabled | Set Melee Enabled |
Set Jump Enabled | Declare Round Draw |
Set Ability Cooldown | Cancel Primary Action |
新值
Is Meleeing | Is Jumping |
Event Direction | Button |
Event Ability | Ability Cooldown |
Ability Icon String | Array |
If-Then-Else |
BUG修复
常规
修复在特定地图的英雄选择界面可以使得对手听到语音的bug
修复一些街机游戏模式数据存储或显示错误的bug
地图
釜山
MEKA基地:修复黑影会传送到控制点附近一个错误位置的bug
市中心:修复黑影的信标能位于一些意想不到的位置的bug
哈瓦那
修复源氏半藏在A点附近一些位置无法持续爬墙的bug
国王大道
修复奥利莎的保护屏障放在B点附近一个特定点时会穿过门的bug
英雄
末日铁拳
修复末日铁拳在重力喷涌中主武器动画的视觉问题
D.Va
修复导致D.Va在战斗狂欢中恢复机甲时生命值不回满的bug
回声
修复一些复制英雄造成的效果在3秒后不退去的bug
修复复制结束后3秒内增幅矩阵不会提高伤害的bug
修复复制结束后重力喷涌不再显示视觉效果的bug
源氏
当源氏反弹莱因哈特的烈焰打击时,现在莱因哈特视角下其烈焰打击的颜色会改变
天使
修复色盲模式颜色启用下,天使的牵线目标受到安娜的生物手雷影响时玩家名牌不可见的bug
查莉娅
修复查莉娅的屏障在遇到剧毒诡雷时没有视觉效果的bug
禅雅塔
修复在禅纳克皮肤时禅雅塔的屏幕顶端会出现一个粉色物体的bug
战斗工坊
修复一个值被反复计数的bug
来源:暴雪