大触发难《永劫无间》侠气相投不打不相识

发表时间:2020-05-19 11:15:33 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《腾讯做游戏的“护城河”真的只有流量吗?》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题大触发难《永劫无间》侠气相投不打不相识。

最近,国产多人动作竞技游戏《永劫无间》曝光了一段先导预告,这段预告引起玩家的广泛关注,但是却其中甚至包括微博著名画师——乌合麒麟。

不过,乌合麒麟在了解了这款游戏之前曝光的内容后,却认为《永劫无间》前景不容乐观,原因是《永劫无间》中的角色的设计非常落后。


乌合麒麟评《永劫无间》人设落后

按理说,被将近40w粉的大V点名批评,《永劫无间》的立场会非常尴尬,但《永劫无间》的反应却出乎意料,并没有针对乌合麒麟的言论作出解释或反击,而是非常激动地表示:自己早是乌合麒麟的粉丝,直呼“老师”,甚至请求对方提点意见。


《永劫无间》回复

在这之后,乌合麒麟也好像被点燃了创作欲望,直接甩出作品,展示了自己设想的“豪侠形象”。最后双方不但友好互动了一波,甚至约定针对美术设计和武侠文化继续交流。


乌合麒麟展示高质量角色迭代线稿

后来小编翻看了一下《永劫无间》微博之前的内容,发现其实《永劫无间》也早有迭代“豪侠”这个角色的计划,不但曾发起投票询问玩家关于这个角色,甚至因为玩家投票结果,决定完全推翻这个角色的现有设计,进行迭代。


《永劫无间》因玩家投票决定全盘迭代

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编后语:关于《大触发难《永劫无间》侠气相投不打不相识》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《小岛工作室创始人今泉健一郎加入腾讯欧洲分公司》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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