在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《吃鸡双弹夹bug怎么卡?完美双倍子弹bug教程操作一览》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题疾风之刃各部位装备属性的优先选择推荐。
装备等级由高到低分别为:传说(橙色)/稀有(紫色)/高级(蓝色)/中级(绿色)/低级(白色)。 绿色装备只需要鉴定,高级及以上装备需要先解封再鉴定来增加装备的额外属性。
对应等级的装备解封/鉴定需要对应等级的解封书/鉴定书,右键装备即可解封/鉴定。鉴定书/解封书可以通过任务获得,或者分解绿色/蓝色上衣裤子可得,分解宝箱也能得,一般都够用,不够在拍卖够买也便宜。
各种解封/鉴定出来的属性随机 下面是本人总结的各装备属性优先选择推荐如下: (1)首饰、武器:伤害加成百分比>对领主的伤害加成百分比>暴击几率 >加攻击力>暴击伤害加成>命中 一般鉴定出来后、属性好坏都是优先看这几种。其他作为伴随属性聊胜于无。
对所有怪物都有效的伤害加成首选无争议,对领主的伤害加成我放在第二位,因为刷图前面的一般都是很轻松,个别高级怪物有点难打但是跟boss比起来还是不足为惧。加攻击力是直接加在面板,暴击我觉得比暴击伤害加成优选。
出了暴击才能体现出暴击伤害的左右,人物初始暴击伤害是150%,再多那百分之几,而使暴击出现次数少是不值得的。 (2)防具 帽子增加暴击率>生命值>减少伤害百分比>闪避>魔力值>防御 上衣增加暴击伤害>生命值>减少伤害百分比>闪避>魔力值>防御 裤子增加暴击伤害>生命值>减少伤害百分比>闪避>魔力值>防御 手套增加命中>攻击速度>生命值>减少伤害百分比>闪避>魔力值>防御 鞋子增加移动速度>生命值>减少伤害百分比>闪避>魔力值>防御 这个游戏,意识和走位很重要,被小怪打到都会很残血,所以防具不必刻意去堆防御力。
优先选择对输出有用的属性,其次是生命值,再到减伤,血/蓝瓶在商店就有卖也不贵,刷图没有药可以买点带着,后期挺费蓝的。习惯吃蓝药的话,可以防御优于魔力,这些次要的就不必那么死板了,自己灵活选择。
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