聚焦全球扬帆海外 魔方网海外交流大会召开

发表时间:2020-05-26 01:06:59 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 RO老玩家CJ重聚 百人乐高重建普隆德拉》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 聚焦全球扬帆海外 魔方网海外交流大会召开。

    由魔方网主办,MGEA移动游戏企业家联盟协办的的首届魔方网移动游戏海外交流分享大会(以下简称为魔方网海外交流大会)7月29日在上海卓美亚喜玛拉雅大酒店盛大召开,在经过一天的精彩讲演、干货分享、圆桌会议之后,大会获得圆满成功并落下帷幕。  本届大会议题覆盖整个移动游戏产业链,包含国际知名移动游戏企业海外经验分享,海内外行业知名嘉宾互动交流,以及探讨最热门主题的圆桌会议在内的多种形式交流,为现场观众及来宾带来最顶级的游戏行业交流盛宴。多家国际知名游戏厂商高管及负责人将悉数到场并进行精彩的讲演,而通过本次海内外移动游戏产业的相互交流必将对中国移动游戏产生深远的影响。  魔方网CEO王健  魔方网CEO王健致开幕词,王健表示:魔方网从2014年1月份上线台湾站;2014年9月份上线日文、英文站;2015年6月上线Game+,目前名列台湾游戏社交平台TOP5;2015年8月,泰文站上线。  

  一年来的出海历程让我感受到,海外的游戏行业市场环境简单、行业角色单一、单用户质量高。但是行业服务缺失的情况非常明显。  总体来说,就是在整个海外市场缺失了很多环节,这让产品在分析用户培养、系统化玩家社交体系的完善以及测试、支付、交易等工作都非常欠缺。所以,魔方网希望能够成为一个桥梁,专注于第三方服务。  

  另外作为第三方,沟通玩家与运营方。最后,构建游戏垂直的社交平台。针对TOB方面,我们希望能够构建第三方服务生态,服务出海的伙伴以及切实落地的工作。  王健认为,真正的切实落地的工作需要做到三点:第一、媒体,在不同国家、地区,预热和曝光游戏信息和产业信息。  

  第二、在各大分发平台之外,垂直与游戏领域的服务与玩家。第三、营销,针对想要出海的各位伙伴,帮大家做落地的全案、广告;线上、线下的投放。  台湾雷亚游戏创始人兼CEO游名扬正在分享精彩内容  根据市场研究公司Newzoo最近发布预测报告称,在过去的一年,全球移动游戏市场的容量为250亿美元,明年将超过300亿美元,移动游戏呈现高增长态势。而到今年,移动游戏有望将取代游戏机游戏,成为游戏市场最大的板块。  

  015第一季度580.10亿美元总营收额中,有69%来自于海外国际市场。其中中国市场又以168.23亿美元超越欧洲,跃居苹果最大的海外市场。中国消费者在苹果AppStore应用市场的投入也明显增长,比去年同期增长超100%。面对如此庞大的市场,将全球知名的游戏厂商运营引进来,并将国内优质产品带出去,已成为必然趋势。  

  在此时间节点上举办如此大规模的海内外游戏人交流活动,能给予海内外游戏人士一个畅通的沟通渠道,方便了解国内及国外市场,并将促成海内外企业进一步的相关合作。  

编后语:关于《 聚焦全球扬帆海外 魔方网海外交流大会召开》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《 Chinajoy2015首日试玩游戏盘点 惊现守望先锋》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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