在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《犯罪大师致命的协奏曲答案是什么?crimaster致命的协奏曲凶手介绍[多图]》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题眼疾手快 疾风之刃魔影师PK新手连招教学。
无限连招之套路:一般魔影起手方式有两种 ①以“死神印记”起手,起手后的我一般是用“暗影漩涡”接住敌人,不让敌人快速起身,然后用“魔影鬼爪”将敌人从倒地状态推成站立状态,因为这个推的过程中我们是可以走过去,而且敌人还处于僵直状态,之后平A敌人至敌人倒地(魔影的第四次的A可以是对手瘫痪倒地且不能快速起身),这时用“粉碎上击”打敌人至浮空状态(注意,我们魔影的粉碎上击是可以打出三次伤害的,方法是按3次,最后一次上击等第二次上击消失再按)。
好了敌人已经浮空了,我们要做的是把握好高度,平A3次+冰弹+平A2-3次+滑铲+平A一次+粉碎上击+平A...这样循环,等到对手高度渐渐下降快接地,立马用“暗影漩涡”接住对手,再用“魔影鬼爪”将敌人推成站立状态,再继续上击或者平A4次倒地,再重复上面的动作。
具体在视频的第一次连招上有体现。
②以招式打出对手僵直,马上平A四次将敌人打至瘫痪倒地,这时用“粉碎上击”打敌人至浮空状态(最好能打出三次伤害,这样比较好把握高度),之后的连招和上面的连招一样。
这样的连招再我视频中的第二次连招中有体现。
③以上两个连招的无限连得关键点就是暗影漩涡接住对手,魔影鬼爪将对手推成站立状态,期间快速过去继续平A打击。
因为网络延迟问题,有时候对手会出现各种情况,突然在空中掉下来、连招时能站起来、反手啥的,这个也是网络或者服务器优化问题了,这时候我们就得随机应变了哈~~ 魔影PK之加点建议 基础精通建议点满(即平A,无限连招中的输出技能) 粉碎上击建议点1级或者点满(CD点多少级都一样的招式,如果你很喜欢用无限连,可以考虑用他做输出) 寒风,自毁植入都建议点1级,(跑位骚扰和连招都有用,但是只用点1级) 冰刺点1级或者点满(骚扰和连招的技能,如果你很喜欢用无限连,可以考虑用他做输出) 暗影漩涡建议点满(CD更短,能扫地,最重要的是能更好的无限连招) 魔影鬼爪建议点满(CD更短,伤害更高,能将倒地敌人推成站立状态,连招神技) 六级恐惧必满啦(好技能,CD短,伤害很可观) 影爪巨痕建议点满(卡三角墙、跑位起手好技能,同时连招时也很有用) 暗影潜伏建议点满(魔影控敌好招,点满为了CD更短) 死神印记建议点满(魔影起手神技,点满为了CD更短) 爆影捕手建议点一级(魔影仅有的两个破霸技能之一,点一级即可) 恶魔之枪建议点满(魔影的唯一霸体技能,且伤害高) 炼狱束缚建议点1级(用来限制对手走位,也可作为连招技能,但是只需点一级即可) 魔影之怒建议点满(魔影50大招,超高伤害,是爆发神技,伤害持续几乎忽略不计,让对手不能在被伤害的时候按下TAB,也是卡TAB的神技) 另外瞬步影袭、和瞬步影袭的BUFF、魔影震击,看自己的爱好来点, 瞬步影袭(魔影跑位的神技,点越高CD越短) 瞬步影袭的BUFF(额。
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楼主认为不点满没什么用,点满了又浪费CD,所以看你个人啦~) 魔影震击(魔影的爆发大招之一,点满了伤害很高,可以点高) pk,个人认为最重要的,是跑位起手意识,因为,跑位跑的好,起手了的话,就可以一套带走人家(网路不卡的情况下),所以在我们练好连招的同时,记得多练下跑位哦~ 系统也会有保护的,所以每一次上击的高度会越来越低,一般只能上挑3次,就得用暗影涡流接住对手,再用鬼手把对手推成站立状态,此时的系统就会重新计算就可以继续循环连招了。
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