在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 《口袋妖怪乐队》评测:抓紧时间卖个萌》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题炉石杂谈:征服赛制涵义与策略详细分析。
从2015年的世界冠军赛开始,暴雪决定推行新的赛制—征服赛制。因此,理解好征服赛制对于选手在比赛中取得佳绩是十分重要的。本文将详细介绍征服赛制的运作形式和在此赛制下衍生出的若干新的策略。 所有的比赛均是BO5。第一个赢得3场胜利的选手将获胜。每个选手需要准备3个不同的卡组,而且必须使用3个职业。它们的每套卡组都必须取得一场胜利,在比赛的间歇,双方选手同时决定下轮比赛选用的卡组。 当一个选手取得1局胜利之后,这套卡组在这个BO5中将不可以再次被使用。
而失利的选手既可以使用原来的卡组,也可以选择换一套新的卡组。 首先,想要在征服赛制中取得胜利,你的每个卡组都需要获得至少一场胜利。和以前的旧赛制相比,你不能再依靠一套卡组CARRY整场了,因此,想像过去一样靠一套卡组1穿N的时代一去不复返了,选手必须平等地准备和练习他的每套卡组才能提高在比赛中的胜率。 第二,基于征服赛制的特性,你必须保证你的三套卡组中没有短板存在,否则这套卡将无法击败对手的任何一套卡,这也意味着你无法取得比赛的胜利。因此,在卡组中带上“针对牌”或者带一套“针对卡组”的意义比以往来讲收益下降了,以为你的对手可能根本没有你要针对的套牌,而你这套卡组在应对正常卡组时会处于弱势,使你最终输掉整场比赛。 第三,在征服赛制中,选择一套具有多种形态的职业是一个很好的选择。假设对手在根据你剩下的职业来选择下场比赛他将使用的卡组,这时,一个具有多种形态的卡组会另对手大伤脑筋。如果对手做出了错误的决定或者留牌,你甚至可以轻松“窃”得一场胜利。
举例子来讲,假设选手A在BO5中取得了2-1的领先,而A还剩一套他从未使用过的法师套牌。我们知道法师具有许多种形态:冰法、节奏火妖法、疲劳法和。因为A只需一场比赛就可以拿下系列赛,所以对于B来说这场比赛是非赢不可的。但是,因为的多样性,B很有可能做出错误的卡组和留牌选择从而输掉比赛。 我的对手是动物园、冰法、防战还是手牌术、机械法和呢? 为了利用这一点,我会尽量将这些多形态职业—战士、法师、术士留在最后一刻,这样我在取得2-0和2-1这样的领先时获胜几率会更高。 了解这些基础概念之后,我将为大家详细分析在锦标赛中你可以选择的若干策略。 这个策略的主要意思是选择三套让你觉得舒服的卡组。它们也许不是大环境中最强力的卡组,但是因为你对它的熟悉程度高,你会更可能在比赛中做出合适的打法和留牌的选择,因此反而会比使用一套强度高但是并不熟悉的卡组时的胜率更高。
一个很好的例子是Lifecoach在各类大赛中,比如在2014年的Dreamhack冬季赛中使用的一套带的奇迹德。尽管大家都认为这套奇迹德从各种方面来讲都远远不如普通的中速,但是Lifecoach还是凭借对卡组的熟悉成功获得了比赛的胜利。Lifecoach和他标志性的奇迹德 虽然通常上来讲我们都会尝试学习和熟悉那些流行而且强力的卡组,但当你发现你无法精通其中的任何一套卡组时,那么还是选择一套熟悉的卡组为好,毕竟你的经验可以在一定程度上弥补你技巧上的不足。 这对于双方选手来说大概是很明显的一点了,它的意思是说你的三套卡组中不能都明显对于某一套卡组处于明显劣势,也就是说你必须有一套卡组能和基本上所有卡组55开。这个策略可以给你一个扳平比赛的机会。 这个策略的不足之处就是它对于卡组的上场顺序的要求很高。如果你的三套卡组分别是中速咆哮德、防战和手牌术,你的手牌可以很明显地克制动物园,但是对手使用动物园时你用的是其他卡组而且落败了,那么对手的动物园就“跑了”,你的手牌术对于动物园的克制效果也就无从谈起。因此,这个策略有时并不那么好用,还是和其他策略混合使用比较好。
这是一个次主要的策略之一,因为它操作起来非常简单和直接,因此被许多选手采用。最主要的就是选手会选择三套风格相似的卡组如动物园、打脸猎和神恩骑三套速攻卡组,寄希望于对手的某一套卡组无法应对快攻卡组从而跑掉所有三套速攻卡组,也就是将这套卡组从对手的卡组群中“孤立”出来。类似的手法在三套纯后期疲劳卡组中也会适用(如控制牧、防战和奶骑)在ROOT邀请赛中Chakki最出名的三套疲劳卡组 这个策略的不足之处是如果你的对手故意对你的卡组形态进行了针对,那么你的另外两套卡组也会受到对手卡组中的某张“针对卡”的影响(如打脸猎碰上328),这会使你在整个系列赛中都处于劣势。因此这个策略最好在大环境非常复杂,你的对手根本不会对快攻或者疲劳卡组进行针对时使用为佳。 这个策略通常会在大比赛中用于针对著名选手,因为他们的比赛套路和偏好可以通过以往的比赛观察总结而出,通过一定的准备,我们可以用这个策略击败他们。例如,你可以选择它的两套典型卡组并进行针对,确保的你的三套卡组都对它们有极高的胜率。一个很好的例子就是选择手牌术、变速猎和防战,可以稳吃奴隶战和,即使你的前两套卡组都败北,你依然具有将它的那套“被针对卡组”击败三次的能力,因此,这是在比赛中最常被使用的策略,同时它也是一个很有效的策略。 最后但同样重要的策略,它也是合理和有逻辑性的,简单地选择大环境中最强力的卡组来用即可。
这个策略通常是很有效的,因为这些套牌会对所有卡组都有一定的抗性和应对能力 但是,如果你选择这个策略的话,你的目标会变得很大,许多了解天梯趋势的玩家会聪明地采取策略四来对付你,也就是用三套卡组来稳吃你的某一套卡。因此你必须在构筑卡组时做一些必要的应对,比如在奴隶战的卡组中加一张来应对天敌手牌术士。当你被各种针对时,你的奴隶主估计“所有人都过不来”了 上文中提到的所有策略都有它们的合理性存在,也许我的解释还不够完善,但是我认为这些策略都勾勒出了每个计划的基本原则和它们的利弊。
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