在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 H5开源引和鸣:白鹭CEO陈书艺来CGDC演讲》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 《jump-O》评测:别有洞天的简约闯关。
游戏名称:jump-O游戏类型:休闲闯关开发厂商:ByteBrushers小编评分:★★★☆ 《jump-O》是由独立小团队ByteBrushers制作的休闲闯关游戏,如果这款学生作品不是获得了2015苹果设计大奖,也许并不会有多人会知道它的存在。游戏的黑白画面和简陋的手绘UI都让本作看起来完全不起眼,不过实际玩起来却发现里面其实是别有洞天。
游戏之前的版本是含有小广告的,最新版开发者把小广告去掉了,如果你玩的是旧版本的游戏并且已经内购过,更新之后可以拿到一点游戏奖励做补偿。《jump-O》和很多我们见过的虐心向过关手游一样,将动作要素完全精简,将那些关卡设计也全部符号化,游戏中出现的元素都是些简笔画,比如一个圆就当了主角,一个个方格子充当地板跟天花板,另外像地面上的尖刺、射出子弹的机关等等,甚至比当年比当年的8位机更加简易。
游戏在操作上和关卡的丰富程度上,拥有着相当不错的细节。操作上利用倾斜设备来控制圆球左右移动,点击屏幕进行弹跳,在空中继续点击则可以空中连跳,而且是可以无限跳的,这点跟其他过关游戏不一样。
关卡内不同的位置有三颗星星,只要拿到三个星就是三星过关,另外还会计算过关用时,不过不限定过关时间,时间只是用来让玩家自我超越的。 本作关卡设计的亮点就是地形变化和越来越多花样的陷阱设置,在流畅的操作下,如何想尽办法顺利到达某个地点,机智地避开危险地带,都是靠玩家自己的把握去实现的。
而游戏不像其他虐心作那样,必须严格按照某个步骤甚至严格背版去完成过关,没有吓死人的零容错率,跳跃和左右调整方向的组合非常自由,发现自己蹦跶错了也可以落下来再跳一遍,给予玩家自由发挥的空间还是很大的。 推荐玩家:喜欢挑战操作的玩家 推荐理由:2015WWDC获奖作品 如果说把《jump-O》放在游戏大类里,那么本作当然算不上有多突出,毕竟很多优质的过关游戏,比如《孤独的托马斯》、《里奥的财宝》等等不仅在关卡环节优秀,而且在画面、音乐和剧情上更具看点。
不过作为一个学生作品在核心部分能够向前面两款经典之作看齐也已经很难得了,简单外表下有着不俗的细节,加之符合欧美玩家的口味,获奖也是情理之中,感兴趣的玩家可以一试。
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