专访Supercell CEO:手游收入如何从300万做到20亿?

发表时间:2020-06-04 14:03:13 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 文化部《柯南》《海贼王》日漫下架纯属谣言》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 专访Supercell CEO:手游收入如何从300万做到20亿?。

    提到Supercell,相信业内的童鞋们没有不知道的,这家芬兰公司自2010年成立之后,这个最初由6人成立的小团队已经站在手游领域的世界之巅,据CEO埃卡·潘纳宁(IlkkaPaananen)透露,Supercell在2014年的GAAP收入为20.55亿美元,此前AppAnnie的2014年度报告中显示,该公司的三款游戏同时跻身全球手游综合收入榜Top10。  

    Supercell中国区总经理(左)和CEO埃卡·潘纳宁  在2015年4月28日的GMIC大会上,Supercell公司CEO埃卡·潘纳宁在会上做了‘Supercell的故事’为题的演讲,在演讲之前,有幸参与了对埃卡的采访,他在采访中表示,Supercell来到中国是为了长期发展,中国团队虽然目前只有2个人,但他们在本地市场做出了非常优异的成绩,未来依旧会控制团队规模增长,Supercell的中国团队数量上不会一夜之间爆发,但他表示,不管是一年、两年还是更久,Supercell都有耐心等。  

    在采访中,埃卡·潘纳宁表示,游戏的成功是没有秘诀(捷径)的,能够有《部落冲突》这样全球成功的游戏,除了很大的运气之外,还有该公司的文化、人才等方面的影响,此外,他还针对做手游的方式以及对于团队管理方面的问题给出的自己的答案。  

    在2014年春节期间的《海岛奇兵》微信红包活动之前,我们很少有人知道Supercell中国团队的存在。  

  目前该公司的中国团队只有2个人,但埃卡表示对目前中国市场的本地化营销和推广工作非常满意,在采访中,Supercell中国区总经理曾兆也出现在了现场,据他透露,中国团队的职责主要是三个方面:市场营销、本地化以及本地玩家社区管理。  

    市场营销方面,比如春节期间的《海岛奇兵》微信红包活动以及随后的‘带海岛回家过年’等活动都取得了不错的成效;在本地化方面,最主要的是语言方面的本地化;而本地社区管理则包括微信、微博以及论坛等多个渠道的玩家社区本地化管理和服务工作。  

    在谈到进入中国市场的时候,埃卡表示,在未来五年内,中国市场有可能成为全球最大的市场,不仅在手游方面,而且还会在整体游戏业规模方面,因此Supercell对中国市场的发展很有耐心。  

  他说,“我们来到中国市场是为了长期发展,虽然目前的团队只有2个人,但规模扩张依然会非常的谨慎,会一步一个脚印的扩张,尽可能为团队招聘最优秀的人才,虽然可能这需要一年、两年甚至很多年,但在长期范围来看,将会是非常完美的做法。  

  ”。  

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