在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《游戏情感化设计【社交模块】》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题信息流投放月榜分析:《班主任模拟器》、《全民养恐龙》成买量黑马。
截止6月4日近30日的买量数据里,我们观察到前20名内有许多新的面孔。比如:《班主任模拟器》进入排行榜TOP.08位置,《全民养恐龙》位居TOP.13,以及《音符达人》TOP.14。这些游戏产品并非近几日才上架的新游,他们均是已在国内1月左右公测的游戏产品,它们的营销节奏通常是慢慢试探市场后,再针对性的进行广告投放。那么,这些游戏买量后取得效果如何呢?以下是买量数据:
30日内,排行中以《班主任模拟器》与《全民养恐龙》这两款游戏的买量数据最为突出,那么这样突出的买量排名是否代表其在AppStore与安卓的人气和下载同样表现不错呢?我们从七麦数据发现,《班主任模拟器》位居AppStore游戏免费榜单TOP.28,近1个月下载预估为146164,AppStore表现成绩良好。TAPTAP平台玩家的评论是虽然玩法不错,但游戏中广告太多希望能够改善。
而《全民养恐龙》位于AppStore游戏免费榜单的TOP.107位,近1个月的下载预估为42459,人气有待提高。在TAPTAP上,玩家对于这款游戏的评价比较中肯,他们多数认为游戏挺耐玩的,不过玩家仍然建议广告能少一些较好。
除去榜单内杀入了的这几款“黑马”游戏外,这段时间买量数据不错的还有《蓝月至尊版》。从统计的数据看,这款游戏在5月就一直保持这TOP.01的宝座,到如今6月其买量数据依旧第一。它在创意方面主要的投放特点为:借古天乐、郭富城等游戏代言进行视频内容制作,以此宣传手游亮点。
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