在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《SummerPocketsREFLECTIONBLUE》现已发售官方发贺图庆祝》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《使命召唤17》细节曝光多人、僵尸、吃鸡一个不落。
虽然动视曾在去年宣布《使命召唤》系列将成为年货系列,每年都会有一部新的《使命召唤》登场。不过到了年中,下一部的《使命召唤17》官方依然没有公布多少消息,而一位油管主则是公开了不少细节。
原本动视旗下的《使命召唤》是由三个工作室联合开发,每年按顺序各自开发一部作品。这样每个工作室都有三年的时间来开发一款新作,算是基本达到一款3A游戏的开发要求。
但是这次大锤鸽了后,T组就只剩下两年的时间开发这款游戏,未免显得有些仓促。所以消息也一直迟迟没有放出来。
油管主Xclusive Ace则是公开了不少本作的细节内容:
确实设定在冷战期间
原计划在今年9月发售,但暂时推迟到第四季度初(10月/11月初)
游戏处于一个良好状态,多人地图基本上完成,有一些贴图和其他问题要修复
战役全部可玩,目前缺少一些声音和动画
战役,僵尸,多人和战区,包括一个新的战区地图
标准的小地图将会有,这意味着如果玩家开了一个没有装消声器的枪,那么你会出现在敌人的小地图上
游戏目前没有战争迷雾
《使命召唤16:现代战争》的罗盘回归
不能爬,不能斜靠
滑行回归
游泳回归,这意味着多人地图中将有水
新的战区地图中部有一个巨大的湖
《使命召唤16》的战术冲刺不会回归,可无限冲刺
多人地图没有互动门,但战区会有
目前有10个多人地图,其中一个地图是黑海中的一个小船,其他地图有:
Mall(地图名):一个非常复杂的地图
卫星(地图名,沙漠中央),非常开阔,有一些小的洞穴,类似于“现代战争2”地图“阿富汗”
Tank(地图名),小规模中型三线地图,适合竞技
Tundra(地图名)
KGB(地图名),非常小,和《使命召唤16》的Shoothouse差不多大
没有专家角色
当前血量是150,会自动回血
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编后语:关于《《使命召唤17》细节曝光多人、僵尸、吃鸡一个不落》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《日本Pocket Pair公司老板Takuro Mizobe访谈录》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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