在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Xbox One操作系统中出现“爱丁堡”“伯爵”代号》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题Facebook研制神经超采样技术 用以抗衡DLSS。
SIGGRAPH 2020大会即将召开,Facebook研究人员今天发表了一篇文章,介绍了“神经超采样”(neural supersampling)技术,这是一种根据人工智能机器学习为基础的提高图像清晰度的算法技术,跟NVIDIA的DLSS“深度学习超采样”技术差不太多。不过,这个神经超采样并不需要专门的硬件或者软件就能实现,而且结果还不错,基本可以媲美DLSS的效果。
“和我们的研究比较接近的,Nvidia最近发布了深度学习超采样(DLSS),可以将低分辨率图片通过神经网络进行实时处理,放大采样。 在本文中,我们将介绍一种新方法,让现代游戏引擎容易整合,不需要特殊硬件或软件,可应用于许多现有的软件平台、加速硬件和显示器。 我们观察到,对于神经超采样来说,由运动向量提供的额外的辅助信息起到了关键作用。运动向量决定了连续帧内像素之间的几何学对应。换句话说,每个运动向量都指向了亚像素地点,在这些像素上,一个可见表面点可能会出现在上一帧的邻近位置。这些值通常由计算机视觉方法进行估算,但这样的光学流动模拟算法容易出错。对比之下,渲染引擎可以直接制作密集的运动向量,从而得到可靠的、丰富的输入信息,提供给神经超采样,应用于渲染画面内容。 我们的方法就是基于以上观察,结合了额外的辅助信息,使用创新的时空神经网络设计,将图片和视频品质最大化,同时提供实时运算性能。” 在文章中,Facebook提到了神经超采样技术可能会应用于AR和VR程序,为他们的Oculus平台提供便利。不过如果效果好的话,应用于其他3D游戏应该也是可行的。当然,新技术需要靠实践去检验,我们很期待看到这个神经超采样的实际表现。 编后语:关于《Facebook研制神经超采样技术 用以抗衡DLSS》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《Codemasters确认《尘埃5》PS5版也会支持120帧》,感兴趣的同学可以点击进去看看。 资源转载网络,如有侵权联系删除。
相关资讯推荐相关应用推荐玩家点评共条评论热门下载
热点资讯
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器 |