3A游戏开发者谈《美末2》开发规模:不算非常大很正常

发表时间:2020-07-28 18:01:32 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《和风RPG《天穗的长命草姬》新宣传片 丰收女神努力种田》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题3A游戏开发者谈《美末2》开发规模:不算非常大很正常。

   之前我们报道了《美国末日2》开发团队规模非常大,有14家外包工作室协助,2000多人参与其中。很多人都觉得这个数字非常惊人,不过在3A游戏开发人员看来,这是非常正常的事情。

   现于EA任职的游戏制作人Sam Sharma —— 此前曾效力于 Guerrilla、育碧,参与过《孤岛惊魂6》、《地平线:黎明时分》、《杀戮地带》、《FIFA》等作品 —— 就此事发表评论:“如果你对这件事情感到惊讶的话,那么我有一些关于3A游戏开发的故事想要告诉你。这些大制作的诞生需要耗费巨大的努力,业务和预算的投入也非常惊人(这可没有什么‘这是否合理’的想法)。”

   Ellie Joy Panic 就此补充道:“大部分的育碧游戏都有着10到15个工作室和数以千计的开发人员参与其中,你最爱的那些3A作品都有着大量的外包工作,以及分担给同一公司/发行商下工作室的繁重工作。”

   前《星球大战:旧共和国》的设计师 Damien Schubert 则表示这篇报道很“可爱(adorable)”。

编后语:关于《3A游戏开发者谈《美末2》开发规模:不算非常大很正常》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《神鬼寓言》续集将是部具有极高标准的优秀作品》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

资源转载网络,如有侵权联系删除。

相关资讯推荐

相关应用推荐

玩家点评

条评论

热门下载

  • 手机网游
  • 手机软件

热点资讯

  • 最新话题