在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《孤岛危机:复刻版》NS版与原版比照视频 画面差距年夜》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《殒命结局:循环试炼2》评测:剧情缩水,真看百合?。
二代更像是一代的年夜型剧情DLC。
作为Compile Heart(地雷社)推出的“非支流RPG”系列作品,《殒命结局:循环试炼》以尚可的人设搭配黑深残剧情,构成共同的格调,并播种了一个固定的玩家群体,总体来讲仍是胜利的。加之剧情末端处留下的局部悬念,玩家闭着眼睛,都能猜到这游戏还要出续作。
没有出所料,《殒命结局:循环试炼2》就这样,呈现正在了地雷社的出售名单中。并且不只是PS4版,会正在后续放出简体中文,就连上PC和PC版的简体中文,都一并布置患上妥安妥当。对国际玩家来言,此次是地雷社算是终于开窍了。究竟结果《殒命结局:循环试炼2》的首周销量才7000,比照一代首周1万5的销量,算是活生生被“腰斩”了。要是没有连忙拓展一下海内市场,预计这游戏就出没有了三代了。
之以是会讲到游戏要出三代,是由于《殒命结局:循环试炼2》正在剧情设计上存正在一些成绩,这个咱们先放一边没有谈,究竟结果剧情架构上的货色容易触及剧透。以是,咱们没有如来聊聊《殒命结局:循环试炼2》的弄法以及设定。由于相比于一代,这款游戏承继的局部有,然而缩水之处更多。
起首是游戏的全体基调,《殒命结局:循环试炼2》照旧承继了一代那黑深残的觉得,光是正在游戏开端前,那猩红的血指模加之“本游戏含暴力与血腥内容”的正告,就让我直呼有一代内味儿了。
并且,没有同于一代另有个正儿八经的男主,《殒命结局:循环试炼2》的配角变为了一个门第悲惨,饱受父亲迫害的规范日本黑长直美奼女。这样的设定,配角没有黑化,几乎对没有起这规范的人物模板。这也不便了正章中,一些黑深残剧情的开展。顺带一提的是,配角东山舞的武器是一把柴刀,几乎就是暗示配角,将正在黑化的路线上一去没有复返。
美奼女当配角天然是好的。最少正在探究迷宫的时分,看着妹子的背影奔跑,总比看一个年夜汉子的屁股要“日式”患上多。游戏中的RPG,也就是迷宫探究局部,恰是承继自一代的设计。同一代相似,《殒命结局:循环试炼2》一样采纳文字冒险模式的一样平常剧情,与RPG模式的迷宫探险剧情订交错的设计。这样的设计无利有弊,益处天然是不便了那些喜爱看剧情的玩家,究竟结果探究迷宫,怎样说都有着玩久了就单调的弊端。坏的点则是铺垫的剧情太甚简短——尽管探究迷宫听起来就很肝,但最少,患上先让玩家试试肝迷宫的味道没有是?
更况且,此次《殒命结局:循环试炼2》的某些一样平常剧情,相比一代而言,过剩且意思没有明之处,真实是太多了。
最显著的一点,就是剧情里的百合味儿真实是太浓了。
玩家操控的配角东山舞,是一个规范的日式“三无”美奼女;故事发作的地址,是一个只收养女生的,叫“华兹渥斯”的孤儿院。这一系列设定,个中象征显而易见——我地雷社就是要宣传“百合年夜法”好。以是无论是正在配角团的一样平常剧情里,仍是正在幕间的一些干线小过场中,地雷社硬是凑出一对对百合CP给玩家“发糖”。正在缓和的迷宫探险后,偶然调情一下,让玩家抓紧神经,我还可以承受——至多糖仍是甜的。然而,除了了对剧情推进有协助的那小局部信息外,80%的流水剧情,都是看配角的室友萝特,怎样“性骚扰”配角,向外人“宣誓主权”。这不免也太齁了。
可能这就是男子孤儿院的一样平常吧,爱了爱了。
不外更蹩脚的一点则是,一味地发糖,除了了令玩家理解华兹渥斯流行“百合风”外,对脚色的描写并无甚么协助。相同,还会给玩家留下,地雷社是按着“痴汉”、“三无”、“傲娇”等模板来刻意布置脚色的觉得。比方萝特,除了了记患上她每天馋女主身子外,剩下的真没甚么印象。不能不说,相比于一代,《殒命结局:循环试炼2》正在脚色塑造上真没甚么走光。就连脚色立绘上,出于制服款式的关系,也就是配角团会用没有同颜色的制服加以区别。其余干线脚色的制服都是清一色的“绿”,辨识度相称低。天然而然地,玩家也就很难记住配角团外的其余脚色。
聊了一些对人物设定以及一样平常剧情的感触,再来看看《殒命结局:循环试炼2》正在战役零碎上的体现。不能不说,该系列罕用的“台球式”战役形式,仍是挺风趣的。再加之本作战役难度升高,玩家正在击飞怪物后,能轻松经过各类撞击以及弹射打满过额损伤,轻松拿到额定经历疾速晋级。不外本作只保存了“台球式”这一种模式。而正在一代中呈现过的其余战役弄法,本作都抉择了舍弃。玩家上手是更好上手了,但难免有些枯燥。
可操控脚色也限度为三个。相比一代足足少了一半。这也是我对二代脚色塑造没有显明,而感应困惑的缘由之一。明明要描写的配角团脚色更少,却不一代来患上粗疏,缩水陈迹太甚显著。然而本作中,配角团“净化值”集满后的“变身”,相比一代提高了不少,特地是正在紧身衣的细节上,质感以及纹理都远超一代。实在色气爆表。看来地雷社正在这方面照旧很懂民气。
迷宫探险中,存档点以及露营的性能也都有保存。然而场景没有多,少数义务都是相沿一个非凡场景,使探究的代价年夜打扣头。更况且正在本作中,新添加了相似《生化危机》中“暴君”这样的怪物,常常会时时时地,呈现正在玩家行进的路线上。一旦玩家被抓到,游戏就会立马完结。尽管颇有那种紧急的觉得,但这类没有确定性和胆战心惊的觉得,确实有些影响游戏的体验性。
最初再吐槽一上游戏的汉化,尽管依照本国人的习气,是名正在前,姓正在后。然而搁游戏里,您还真就把东山舞,翻译成舞·东山?
总的来讲,《殒命结局:循环试炼2》算没有上是一款足够好的续作。一方面,相比于前作,本作真实是缩水有些重大。我没有拥护删繁就简,但删减后的内容照旧参差不齐,这就很使人难以承受。另外一方面,本作也不甚么太多亮眼之处,无论是故事布景仍是人物塑造,都是如法炮制。
剩下的就只有主线剧情,但评测其实不不便走漏。这里只能归纳综合性地说下——《殒命结局:循环试炼2》算是对一代世界观的增补,重头戏预计还患上看三代。
但是二代首周仅7000的销量,很嫌疑三代会没有会胎死腹中。
就看看地雷社正在本作中主推的“百合年夜法”,能为这款游戏挽回几何销量了。
编后语:关于《《殒命结局:循环试炼2》评测:剧情缩水,真看百合?》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《小岛工作室答玩家问 谈《殒命搁浅》设计思绪若何成形》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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