在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《普华永道:已有的数据进行分析整个逆周期或者逆行业的宏观发展》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题创梦天地:以内容为本全链拥抱云化革新体验。
2020年7月31日至8月3日,以“科技引领数字娱乐新浪潮”为主题的2020 ChinaJoy在上海新国际博览中心举办。7月31日全球游戏产业峰会正式开幕,来自全球各地的游戏业界人士在此分享了自己对游戏行业的观点和趋势。
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大家好,我是创梦天地的严佩诗,很高兴能够在此和大家一起聊聊游戏产业的过去、现在和未来。环观整个互联网产业,我们可以看到,网络通信技术的革新会引发从硬件到软件再到应用的全面变革,从而在整个市场诞生产业级的机会。回顾历史,2G时代成就了门户网站,3G时代成就了社交媒体,4G时代成就了视频、直播、手游,那么5G时代会成就什么呢?因新型分发模式的出现,最早很可能是云游戏这种娱乐应用领域的机遇。同时,我们也可以看到,全球游戏产业的发展其实也是跟整个信息基础设施的变化紧密相连的,随着整个传输技术的变革和升级,引发了游戏形态不断地进化,从而带来了一轮又一轮游戏产业的机会。
前不久,伽马数据发布的《2020年云游戏产业调查报告》显示,2020年,中国云游戏市场预计超过10亿,未来两年,预计每年增长率超过100%,云游戏也迎来了从概念步入现实的关键一步。一方面,云游戏打破了硬件的限制,令更多用户能简单方便地接触游戏内容,市场“用户红利池”被重新打开,另一方面,云游戏“即点即玩、“免下载安装”的特点也有助于降低现阶段日益上涨的用户获取成本。除此之外,从游戏管理角度看,所有云游戏的分发、运行都在云端进行,这对游戏内容合规性的监管、游戏内容版权的保护以及未成年人保护都带来新的突破。
作为行业领先的数字娱乐平台,创梦天地从发行《水果忍者》、《地铁跑酷》、《梦幻花园》等国民手游,到近期上线的自研新品,腾讯首款即时战略类《全球行动》,不断地往研运一体转型。创梦可以说是见证着手游市场的发展和进化,那么在5G的时代节点下,关于创梦在云游戏布局上的思考与探索,我也想借此机会和大家分享一下,我们可以用四个核心关键词概括:内容、运营、技术与场景。
作为云游戏产业链中的内容生产方,我们始终坚持以内容为本,离开了内容,云游戏就像无水之源。创梦天地持续投入云游戏相关精品内容的研发、发行和战略投资上,并持续整合全球的优质内容资源,构建创梦独特的内容优势,到目前为止,我们拥有强大的产品储备与内容的长线性布局。简单地和大家分享几个产品,我们已储备多款具备跨端能力的自研产品,其中包含前不久亮相2020 TapTap 游戏发布会的全新2D竞技游戏《小动物之星》,这款游戏在TapTap评分高达9.7,集中了娱乐竞技、画风精美、单局时间短等优点,满足了年轻休闲用户群体随时随地碎片化游戏娱乐的需求,拥有巨大的市场受众群体和优势,该游戏预计第四季度上线。前面提到的《全球行动》、首款即时战略类手游,上线第一天荣登免费榜TOP1。除此之外,我们也依托于强大的海外资源,不断引进孵化全球精品,计划引进10-15款3A/2A品质的跨端玩法产品在21-22年发布。
有了内容,我们也需要适配的运营手段。创梦天地具备丰富的多品类游戏运营经验,内部团队成熟,并致力于深化锤炼多端运营能力,为未来的云游戏运营打下坚实基础。除此之外,我们也洞察云游戏时代“去渠道化”的获客趋势,通过打通用户链路,和用户建立直接联系,构建一站式用户运营平台以完成流量集聚。
除了强大的内容储备及运营能力之外,我们还和腾讯云在基础设施和应用技术层面展开紧密合作,围绕游戏场景进行全栈技术的深度优化,共同深化创新云游戏一站式解决方案。除此之外,把握云游戏生态上游内容,依托高品质、跨端玩法产品,并借助腾讯云相关技术解决方案,我们已经启动旗下多品类游戏的云化测试体验,为全面云化打下扎实基础。同时,我们会在下午的全球云游戏产业大会上举行和腾讯云的战略合作签约仪式,现场会公布更多的合作细节,也欢迎大家到时候参与。
创梦天地的愿景是构建24小时线上线下融合的娱乐生活圈,“腾讯视频好时光”是我们携手腾讯进击线下娱乐市场的新模式,是全国首个体验式娱乐零售街区,以集游戏、影视、竞技、科技、零售为一体的全新娱乐体验场景带动高品质游戏零售,叠加社群形成强有力、自带客流的品牌闭环。
目前已是play station及switch的官方市场合作伙伴,并通过腾讯视频独家IP线下主题展及首发的高品质精品游戏等独家资源构建起了该线下业态的差异性。同时,通过自研数字化智能系统,提高了运营管理效率,实现了门店的全面升级和大会员体系建设。
如下简单和大家分享些我们线下店举办的系列活动。那围绕该创新型互动娱乐体验综合体,基于5G传输、云计算等技术发展,我们将携手合作伙伴,提供云游戏体验场景,并基于此进一步拓展跨终端、跨场景,包含直播互动场景等的游戏内容服务,使游戏内容能畅通无阻直达用户,通过VR等新型娱乐设备,打造沉浸式云游体验,构建新型娱乐体验场景,打通线上线下娱乐闭环,扩宽云游戏产业边界。
游戏产业的变迁本质上是信息产业的缩影,从最开始的时候我们线下买光碟、光盘,再到现在到应用商店下载,安装,再到未来的云游戏时代,随时随点随玩,这是整个游戏产业进化的方向。从0到1,中国的云游戏产业随着5G的商用,已经走出了第一步。然而面对云游戏这个机遇期,游戏企业可能遭遇的挑战不止是5G技术浸入的深度和广度,一个产业的成熟并不是一蹴而就的,它需要产业链上下游企业的配合、消费者的认可以及时间的积累。或许需要一段时间,云游戏才会迎来真正属于自己的时代。
2020年将会成为引领游戏行业的下一个十年发展的重要一年,正如前面所提到,5G和云游戏等新技术正在驱动游戏行业进一步升级变革。无论是需求侧千禧一代用户的娱乐体验丰富多彩,还是供给侧结构的升级变革,精品内容和用户服务度的提升一定会成为行业竞争中的重要竞争优势。创梦天地将始终关注着自身的业务能力、捕捉着市场的需求,持续进行探索,携手合作伙伴,为用户带来更多的精品数字娱乐体验,共同迎接产业更美好,更富有创造力的明天。
谢谢大家!
编后语:关于《创梦天地:以内容为本全链拥抱云化革新体验》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《连续17年!17173成为2020年GDCSummer媒体合作伙伴》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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