在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《旅居中国的日本游戏开发者访谈:外国人在中国的游戏开发之路》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题腾讯All in新基建,Q2收入1149亿再创历史新高。
8月12日,互联网大厂腾讯率先发布了2020年第二季度及半年度业绩报告。 财报显示, 2020年Q2腾讯营收1148.83亿同比增长29%,净利润(Non-IFRS)301.53亿同比增长28%,超出市场预期。此外,上半年腾讯营收2229.48亿,净利润(Non-IFRS)572.32亿。 作为数字经济代表,腾讯在后疫情时代充分发挥了B+C产品矩阵优势,捕捉在消费升级、数字化转型中的新机会,积极促进“内循环”。近期,腾讯控股(00700.HK)市值一举突破5万亿港元,战略方向获得了资本市场认可。 从财报数据来看,二季度腾讯金融科技及企业服务收入298.62亿元,同比增长30%。今年5月,腾讯投入5000亿all in新基建,全面升级“云基础设施”、“技术实力”和“科研能力”。 微信及Wechat的合并月活再创新高,增至12.06亿。今年以来,微信完成了社交到数字经济产品的全面升级:小程序升级商业服务能力,促进消费“内循环”。 在增值服务领域,腾讯近期提出整合虎牙斗鱼、控股搜狗,通过并购重组提高行业效率,加强在消费互联网的核心竞争力。 基于二季度以来的新变化,来自野村等近40家券商均对腾讯给出了“买入”、“增持”等积极评级。其中,野村证券上调腾讯控股目标价至655港元,充分反映了资本市场的信心。 5000亿All in新基建,To B业务上升至战略高度 2020年4月20日,国家发改委首次明确新型基础设施的范围,把以数据中心、智能计算中心为代表的算力基础设施明确纳入新型基础设施范围。 腾讯率先顺势而为。今年5月,腾讯宣布率先拿出5000亿元用于新基建投资,全面升级“基础设施、技术创新、研究资源”三大能力,以投带产促进数字经济“内循环”,打造腾讯TO B生态。 两个月后,腾讯清远云计算数据中心7月正式开服,成为国家新基建战略背景下,腾讯云首个容纳百万服务器的数据中心集群,也是华南地区迄今为止最大的新基建项目。清远云计算中心主要服务范围为粤港澳大湾区,可为腾讯云的政务、教育、医疗、游戏等多种业务提供支持。 腾讯还表示,未来将在江苏、河北落地大型数据中心,进一步满足华南、华东和华北等区域产业数字化转型升级对云计算资源的旺盛需求。 不仅是“云计算”基础设施能力提升,腾讯在工业互联网领域的探索也不断传来捷报:目前,腾讯云已与富士康、三一重工等多家制造业龙头达成战略合作,共建工业互联网标杆项目,有效拉动地方经济和传统产业转型升级。 在以投带产修炼“内功”同时,腾讯也将以发力新基建为契机,联动行业上下游共筑数字生态共同体,助力传统产业转型升级。 “小程序经济圈”活力爆发,微信商业化步伐提速 除了在产业互联网领域布局深入,在腾讯擅长的社交领域,微信也在加速“谋变”,实现从社交产品向数字经济产品的转化。 一方面,小程序不断升级商业服务能力,推出小程序直播、微信小商店、小程序订单管理、交易保障、微信物流助手等系列能力,电商交易生态日益成熟。另一方面,微信与企业微信互联互通升级,让更多商家激活私域流量的巨大商业价值。同时,微信支付分正式开放查询功能,已支持超千种信用服务。 此外,微信近期还升级了搜一搜“服务搜索”功能,站内搜索可以直接连接各类服务小程序,在安卓应用端小程序也可以开始被分享到朋友圈,这无疑将进一步带来小程序生态的流量转化。 Q2财报显示,二季度微信及Wechat的合并月活增至12.06亿。以12亿社交用户为基础,以“小程序”为载体,加之支付、广告营销、视频等各类内容流量互动,直播乃至搜索入口等服务功能完善,“小程序经济圈”不断爆发活力,微信商业化步伐明显提速。 伴随着微信商业化生态的发展,广告、支付等业务受到了直接的拉动作用。 财报显示,腾讯Q2网络广告业务收入同比增长13%至185.52亿元。其中,社交及其他广告收入增长27%至152.62亿元。该项增长主要由于流量上升 及价格较高的视频广告的占比上升推动移动广告联盟收入增长,亦受惠于微信 朋友圈因广告库存及曝光量增长而带动收入的增加。 财报称,微信生态正重新定义中国的网络广告,让广告主可在其私域,例如公众号及小程序,与用户建立关系,使其投放可有效维护长远而忠诚的客户关系,而非只是单次交易的广告投放。 在2015年到2019期间年,腾讯社交广告收入已经翻了将近6倍,从93亿元增长至529亿元。 新文创强化IP战略,加速整合数字内容产业链 在游戏领域,腾讯通过加速产业链整合,提高核心竞争力。疫情下的“宅经济”也持续为游戏产业赋能,助推游戏市场活跃,以游戏为代表的数字内容也成为经济增长的新动力。财报显示,腾讯网络游戏收入382.88亿元,同比增长40%。 今年6月底,腾讯游戏召开2020年度大会。IP产业链模式的构建被视为腾讯游戏未来发展极为重要的战略,将游戏形式与其他文化载体相结合,也在本次发布会上被多次提及。 近日,由腾讯影业联合多方出品的电竞IP网剧《穿越火线》正式上线。三天时间内,这部电竞网剧仅在腾讯视频平台中便收获了1.3亿次专辑播放量,每集都能够收获数十万的弹幕互动量。 火爆的数据背后,除了有平台制作团队与游戏团队的深度配合加持,还在于《穿越火线》IP在过去多年中积累下的庞大玩家粉丝资源,“剧游联动”最终促成爆发。 值得一提的是,在深化IP构建的同时,腾讯游戏也在积极践行社会责任。在过去三年多的时间里,腾讯游戏一直在积极推进未成年保护体系的不断完善。Q2加速落实防沉迷新规落地,对于登记为未成年的用户进行游戏时长、消费限制。 今年6月,腾讯游戏自发探索,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别,腾讯未保步入3.0阶段。其中,拒绝或未通过验证人脸识别验证的用户,登录环节有89.05%被纳入防沉迷监管,支付环节有82.62%被拦截了充值行为。 不仅仅是游戏,腾讯在整个内容产业上都在践行以IP构建为核心的新文创战略。 目前,腾讯旗下内容产业已经逐渐布局了文学、动漫、音乐、影业、新闻资讯、长短视频、电竞、游戏等多内容产品形态。随着腾讯完成内容产业链的整合,其以“IP构建”为核心的内容生产方式,将不断实现规模化协同效应。 |
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