在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《靠捐助做游戏:小团队开始选择Patreon来获取资金支持》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题米哈游旗舰新作《原神》9月28日全球公测,TapTap预约数超250万。
米哈游今日宣布旗下新作《原神》将于9月28日正式开启全球同步公测(iOS、Android、PC)。iOS预定现已开启,PC版技术性开放测试(不删档)将于9月15日先行开启。 《原神》是米哈游历时三年打造的一款开放世界冒险RPG游戏。游戏发生在一个叫“提瓦特”的幻想世界,玩家扮演一名旅行者的角色,在世界中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找到失散的亲人,逐步发掘“原神”真相。当然,作为开放世界游戏,玩家也可以不带目的地漫游在七大风貌不同的地区,探索每一个角落的奥秘。
《原神》项目从去年公布以来发起了多次测试,项目组也多次发布开发日志,分享了《原神》在策划、美术、音乐等方面的设计历程。比如“无相元素”BOSS的设计思路和迭代过程;璃月城中的荻花洲是基于游戏世界观下对东方幻想美学的表达,也从现实生活世界中汲取了大量的灵感来打造地形地貌、建筑风格;不同时间段的登陆背景音乐也不同,为了表现蒙德城主题曲的独到风情,音乐制作团队特地前往英国采风,又请到伦敦爱乐乐团在AIR Studios录音棚进行录制。 这些开发细节侧面验证了米哈游在打造《原神》项目的用心和用力之处。米哈游当家人刘伟曾透露,《原神》项目研发投入成本已超过一亿美金,开发团队规模超过300人。除了移动、PC端,《原神》也将登陆PlayStation4、Nintendo Switch平台,可见其技术实力和制霸全平台的野心。 是否需要避开《原神》档期? 此前,莉莉丝旗下重磅产品,千人同屏即时战争策略手游《万国觉醒》国服定档9月23日公测。《万国觉醒》在海外上线多时,也取得了较好的市场成绩。此番国服上线,市场和玩家也是期待颇多。此外,上半年我们已经见识过《剑与远征》包场式买量宣发,此次《万国觉醒》上线,莉莉丝又会有怎样的宣发节奏呢?
《原神》档期定在几天之后,虽说两款产品在游戏类型、用户属性等方面并无直接的竞争,档期上也稍微错开,但不得不说,多少还是会有一些市场注意力以及榜单抢占等的角力。值得注意的一点是,《原神》在TapTap平台预约量已超过250万。 不过,最终两款作品将在国内市场掀起怎样的水花,让玩家和市场说话吧。 |
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