在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《火炬之光3》电系圣物法师BD分享》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《火炬之光3》毒召唤工程师BD推荐。
《火炬之光3》中现如今工程师是开局最强BD的玩法了,搭配毒召唤也是强强联合,那么毒召唤工程师该怎么搭配呢?现在为大家带来“chenYUshao123”分享的《火炬之光3》毒召唤工程师BD推荐,希望对大家有所帮助。
1.前期主力技能召唤蜘蛛. 点到1级后有一个小型AOE效果, 非常不错; 之后拿到毒武器之后点1级 小蜘蛛被动, 一级就够了, 后面火车提供了高频输出之后小蜘蛛源源不断. 但是注意小蜘蛛一定要有, 不然基本上怪物仇恨一直在人物身上, 作为召唤师的意义就失去了.
2.升到5级时会送2点技能点, 这个时候直接同时点出 迫击炮车 和 护盾车. 护盾车减伤效果很明显, 实际上一直用都可以, 只不过我最终更喜欢喷火车+机枪车 的组合, 所以作为过渡使用.
3.然后6级时点1级位移, 配合初始的几个传说词缀中间的+1位移充能&+20%充能提速, 最高难度穿梭怪堆游刃有余.
4.7 8级的技能点我给了 毒新星 和 新星地下的那个被动. 这两个我自始至终都只分别给了1点, 我感觉是属于有胜于无但是不值得持续投入的类型. 毒新星高等级的 解除减益效果, 看上去很诱人, 但实际操作中我以走位为主, 基本上碰不到怪物加的debuff
5.从10级开始, 优先出6级机枪车, +65%的宠物伤害, 机枪车本身也很厉害.
6.20级前的技能点除了6级机枪车需要的以外, 分别给1级 法杖精通 和 随从伤害, 剩下的随意, 我给了火车的闪电技能.
7.20级开始, 专注于 喷火车 和 蜘蛛突袭, 升满. 喷火车的AOE非常强力, 蜘蛛女王也非常恐怖.
8.拿到宇宙头, 甲 外加任意第三件之后, 工程师全技能+2就空出很多富余技能点. 我最终的技能加点是: 建造火车, 机枪车, 喷火车, 电击满级; 位移6级; 幽灵蜘蛛 和 蜘蛛突袭满级, 随从增伤 和 圣物充能加速 满级; 剩下的点数保证了 小蜘蛛被动, 新星, 死亡蔓延 和 法杖精通各一级之后看心情放置, 如果有额外的单技能加成装恰好提供了多余的技能点, 可以考虑点出 炸药技能2阶, 提供20%物免, 加强召唤物生存能力.
1. 武器选用毒杖/毒锤. 或者脸黑没捡到没赌到 (中期的我233) 随便整个毒武器都行. 一定要带持续毒效果的, 否则小蜘蛛难出, 而没有足够的小蜘蛛做肉盾, 角色本体就成了靶子, 高难度下非常难顶; 有了毒效果之后, 1级的小蜘蛛被动配合三个火车技能 (散弹, 喷火, 闪电) 的AOE, 会产生很多小蜘蛛, 几秒之后角色就可以一旁看戏了 (我偶尔还是上去锤两下, 所以我还点了法杖精通, 经常还能打出召唤发张233).
2. 防具很简单, 最终目标就是宇宙三件套, 包含头与甲. 其他的宇宙套装感觉都还不错, 尤其是肩甲能在蜘蛛突袭时召唤俩大锤, 效果看上去很顶 (不知道实际伤害怎么样). 如果跟我一样喜欢亲自锤人, 记得选回血装.
1.毕业装是 远古令牌 (召唤另外一只小狗 和 一只小猫) 和 凤凰令牌 (逃跑返程缩短到十几秒). 毕业前堆伤害即可.
2.其他的词缀方面也很随意. 基本原则就是搞其他的效果, 尽量不要带毒效果了, 浪费词缀, 除非实在捡不到其他类型的. 我就是随便捡垃圾捡了些带 点击, 流血, 寒冷 这些效果, 影响都不是很大.
1.碎洞锤! 人多+AOE多了之后满屏幕 石柱掉落, 非常震撼. 像极了War3里的白虎流星雨大招(((
2.位移技能那个词缀, +1充能, 加速25%. 众所周知, 精英怪们以及地宫里各种陷阱技能非常致命.
3.最后一个格子可以自由发挥, 不会对游戏体验造成本质影响.
侵略性拉满就完事了! +暴击, +伤害, 眩晕, 定身, 这是我目前的配置. 一直没抽到召唤骷髅好气啊
1.最开始时,内测版本里,传说爆率非常高(相比于现在),基本上一张图下来总有一两个平均,直球刷图效率非常高,我最多时一张图见了五六个;但是后来某个版本改了,自那之后基本上刷图见不到黄装,我这次毒召工程始终玄奇难度主线走下来拢共爆了两件,传统的靠刷图凑套装思路就此破产;
2.然而,契约(Contract)提供的黄装卷轴能够稳定随机出一件当前等级的传说;契约的获取完全由声望(Fame)的获取决定,每次获得新契约所需声望是固定的;声望由击杀精英Elite、传说Legendary、独特Unique以及Boss怪物获得,数值我不太记得准确数字了可以自己留心观察一下。
3.巧妙的是,地宫随机出的额外属性里,有几条能够大大提高声望的获取速度:首先是buff里infamous(我不太清楚中文版是什么了,有空我会查一查评论一下,我猜可能翻译成臭名昭著声名狼藉之类的东西233)这条,它描述上说是获取声望加倍,我实测观察其实是3倍;其次是debuff里Unique这条,它让所有精英怪都变成独特怪,而独特怪爆的声望又是精英怪的若干倍;最后是那个怪物重复生成但不掉装备的debuff,这个精英怪以上的都可以重复生成,但是毕竟单次声望值没增加,只是单纯让你更快进行下一次精英战斗而已,而且不掉装备,所以我感觉没前面两条属性好,刷等级倒是可以考虑一下。
4.利用了前面说到的技巧之后,我印象中,如果进infamous图,基本上稳定能契约+10以上,然后各种图里面哥布林的图是最容易刷也声望给最多的,有一次一张图契约加了20+个;Unique也能比起其他图提升好几个。
5.实际操作中,我是这么干的:首先把地宫刷到10+个,此时每次随机生成地宫基本上都有一到两个infamous;如果脸黑没有的话,随便打通一个地宫(比如那种哥布林boss地宫,特别简单),之后所有地宫都会随机重置;如此往复,冲着infamous去就对了。用这个方法刷我很快拿到了宇宙头甲,还有几件其他的凑活能用的传说。
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责任编辑:夏目贵志
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