在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《FIFA21》UT模式新手基础知识讲解 化学反应讲解》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《文明6》海盗模式玩法介绍 海盗模式怎么玩。
《文明6》海盗模式马上就要到来了,玩家们将会扮演一名海盗在加勒比地区航行,那么这个模式有哪些玩法呢?下面请看玩家“_DeepLogic_”分享的《文明6》海盗模式玩法介绍,希望能为各位玩家带来一些帮助。
首先,整个情景是F社受到《席德·梅尔的海盗》的启发开发出来的,大致玩法是扮演“恐怖海盗”、“私掠者”、“侠盗”,和“财迷”四方海盗势力中的一个(各自拥有特色能力),在一个以热带海岛为主的地图上(加勒比地区或随机生成),从一个旗舰开始通过掠取组建船队,并通过争夺宝藏、劫掠、战斗等方式在60回合内夺取最高分。
【文明6】海盗模式是一个支持1至4人游玩的60回合快节奏情景模式,从一个旗舰开始,掠取其他船只并争夺最高得分。地图可选手工设计的加勒比地图,或随机生成的地图。
起始时,玩家会有一个强力的旗舰,即高达300血量的双桅船,而地图中会有一系列殖民地城市,海盗船可以停靠在城市一环并点击访问酒馆,可获得一个船员和一张藏宝图,并有概率获得一个遗物(即类似常规模式的政策卡),该城市酒馆被访问后进入10回合的cd。
在城市一环停靠可访问酒馆获得船员、藏宝图,并有概率获得遗物,城市cd为10回合(城市最右侧标志变灰即为正在cd中)
船员是获取船只的唯一途径(起始就有一个,可通过访问酒馆补充),可将敌方船只打残后在其一环通过消耗一个船员俘虏船只。船员还可以从船上在岸边上岸(或回到船上),岸上的船员可以进行埋宝操作(现金换为分数,注意这个宝藏可能会被别人挖走)。
可消耗一个船员俘虏受到一定损伤的船只(需求血量未知,猜测半血)
而藏宝图会揭示一片区域,其中某处存在一个宝藏可以被掠夺,掠夺宝藏可以得到200金和遗物。
宝藏图揭示的宝藏存的区域
遗物类似常规模式中的政策卡,有三个卡槽可以随时替换其中的遗物。
遗物示例,单桅帆船和双桅船的射程+1,所有海军单位+5战斗力
船只在外战斗难免受伤,因为海盗没有城市无法境内回血,因此设计了消耗行动力回血的方式,在浅海单元格可通过紧急修补将剩余移动力转换为血量(每点回20血),所以这基本上意味着普通船可以一回合回满(当然不紧急的话可以考虑走几步再稍微回点)。
可在浅海单元格进行紧急修补,每剩余1点移动力回复20血
此外,升级单位依旧可以回复血量,应该还是50点。升级单位的方式依旧是通过获取经验。
双桅船的升级树。左线可攻击后移动,海军战斗+10,1额外攻击。中线1移动,1视野。右线海军战斗胜利获得金币,沿岸劫掠在标速下多获得50金币。(左线好强,右二好菜的样子…)
然后是一些经济来源,包括劫掠商路(50g),清理蛮族营地(60g),劫掠宝藏(200g),击沉宝藏船(300g)和劫掠殖民地城市(500g,轰到城墙0血即可,同样有10回合的cd)。注意船只是要维护费的,金币赤字过久会导致单位暴动(解散?叛变?)。注意这是官方演示4级难度,不同难度可能数值不同。
这个图标表示该城市可以劫掠,被劫掠后进入10t的cd,城墙轰到0血即视为劫掠
这里面扮演蛮族的是“皇家海盗”,其中在一定时间会出现蛮族头目,地图上会有红圈标示,蛮族头目血量会多一些,击杀有高额分数。
另一组特殊单位是宝藏舰队,其会在一定时间从随机的一个港口出发,地图上会有黄格高亮其路线,每组宝藏舰队由3个护卫舰和2个宝藏船组成,击沉宝藏船可以获得300金和遗物。一定回合后会有“护卫舰舰队”单位,比单个护卫舰高10力,但俘虏后仍为单个护卫舰。宝藏舰队是一个高额的拿分点,但是不确定高难度下与宝藏舰队作战的难度如何(官方演示为4级)。
宝藏舰队出发,每组宝藏舰队由3个护卫舰和2个宝藏船组成,其路线在大地图和小地图上均会高亮
在概念介绍结束后,就是详细分数来源如下,每个玩家的分数会按分类展示在界面上。
+30埋宝藏盒(宝藏盒被别人挖了后这个分会被扣掉)
+20击沉宝藏船
+5 劫掠一个宝藏盒
+2 劫掠一个建筑或区域
+1 劫掠一条商路
+1 劫掠一处改良
+15 劫掠一个殖民地城市(轰空城墙即可)
+20-50 击沉一个蛮族头目(地图上会有红圈高亮)
+5 清理一个蛮族营地
+10 击沉或掠取一个其他海盗玩家的船只(包括击杀船员)
+5 击沉或掠取一个殖民地势力(即英法西荷)的船只
+5 击沉或掠取一个蛮子船只(包括陆地蛮子)
+1 每次战斗存活(即战斗后没有阵亡)
最后是四个势力的特色能力,就按头图的顺序来,其中主动技能均为每个海军单位均可使用:
被动技能:每次战斗10金
主动技能(走木板):击沉一个严重受损的敌方船只,且获得+3移动力和+5战斗力的buff,持续5回合,cd也是5回合。
被动技能:私掠者有一个随机分配的殖民地势力为金主,能知道其金主的所有港口位置。劫掠商路额外多100金。
主动技能(bring her home):可将一个严重受损的敌方船只变为其金主的,获得5点分数和额外100金币,cd是5回合。
被动技能:每探索50个地图单元格给1分。
主动技能(破风前行):当回合行动力翻倍,cd是6回合。
被动技能:每个单位维护费+3,每次埋宝藏多10分(即一次40),每回合获得等于其现金量的3%的回合金。
主动技能(铁链困锁):将一个单位困在原处一回合(且不能攻击,施法范围3环),cd是5回合。
这个模式看起来还是有点意思的,大致就是一边组建船队一边抢钱挖宝,船队分头行动还是集中行动是一个比较有意思的决策点,以及旗舰的用法。玩家间如果舰队规模大些应该是有交互的空间的(据说是大图还是极大图,即常规的10人图或12人图),预计会是群狼抢宝船的节奏,不知道后期能不能有大海战的机会(不过估计到中后期胜负已经差不多定了)。
策略方面估计是攒船优先,基本上就是船越多越强,感觉一直抢的话破产概率还是比较小的,船越多反而抢得越快。为达到快速攒船的效果,基本上就是得船员多,所以要多去酒馆,目前倒是尚不清楚城市总量这种数值。然后抓船的时候尽量抓落单的,抓了不容易死,不然好不容易花了船员抓了结果船直接被边上的船打沉了还是挺亏的。后期的主要拿分手段应该就是埋宝,抢宝船,还有劫掠城市(还有很多钱拿),以及刷蛮子头目。另外还有一个就是战斗拿分,虽然分少,但是频繁,积少成多还是不容忽视的。
关于各个势力的强度,我感觉是财迷最强,埋宝藏是分数的主要来源之一,财迷还有利滚利的能力。而其主动技能无论是进攻(等于先手权)、拖延、逃跑等方面都非常好用,而且在早期积累第一批船时就能通过定身来保护刚俘虏的船,也就在正面战场可能打不过恐怖海盗,但是打不过拖延一下跑还不行吗。
其次应该是恐怖海盗,3速和5力的buff确实恐怖,不过触发条件也没那么容易,用好的话在规舰队数相仿的情况下还是有不小优势的。
然后是侠盗,还是有一个移速翻倍的能力,能用来虎口夺食,保命,或前期用来赶路都还可以,但是估计挺难打正面。
最后是私掠者,最强的好像是劫商路多100块,毕竟商路很多,但是钱也就用来抵赤字。不知道高难度下金主有没有可能帮一把(估计是不大行)。
其实可以对比一下海盗的能力和一些遗物的能力(附录有直播中出现的遗物一览),大多数是被遗物吊打,所以这游戏其实前期就是看脸,脸好点起手刷几个好遗物直接起飞。
直播中出现的遗物一览,1射程5力,2移速,1额外攻击和攻击不结束回合,看起来都是神卡
视频演示中只有双桅船的晋升树,其他单位晋升树未知:
A. 双桅船(brigantine):50近战,51远程,5移动,5视野,2射程。
B. 护卫舰(treasure escout):同双桅船
C. 宝藏船(treasure ship):52近战,4移动,视野数据待更新后获取。
D. 单桅帆船(sloop):45近战,47远程,6移动,1射程,视野数据待更新后获取,视频中提到不吃zoc。这也是蛮族头目的模型船,但是300血量。
E. 海岸海盗(shore party):55力陆地单位。
从左至右:沿岸劫掠,劫掠单元格,远程攻击,船员上岸,访问酒馆,铁链困锁(财迷主动技能),紧急修补,移动至,跳过回合,休眠,警戒。
按钮列表见上图,此外还有劫掠商路图标和常规游戏相同。非旗舰普通船也可以访问酒馆和用船员俘虏船只,如下图所示(从左到右第4个为俘虏船只按钮)。
下图从左到右第4个为俘虏船只按钮
编后语:关于《《文明6》海盗模式玩法介绍 海盗模式怎么玩》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《宝可梦剑盾》冠之雪原伽勒尔三圣鸟获取方法 伽勒尔急冻鸟怎么抓》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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