原神1.1版本卡肉机制暗改了什么?

发表时间:2020-11-20 18:06:05 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

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  原神1.1版本上线之后对游戏作出了非常多的调整,比如场景环境伤害等等,但并不是所有的改动都受到了玩家们的好评。与此同时在近期又有玩家发现官方对游戏中决定手感的卡肉机制也进行了改动,那么这次卡肉机制暗改对玩家们是有利还是有弊呢?noyes还给玩家们提供原神反和谐版下载,感兴趣的小伙伴们不要错过。

原神1.1版本卡肉机制暗改了什么?

  原神1.1版本中卡肉机制也由官方作出了一定的修改。在原先1.0版本中,使用单手剑以及长枪角色打普攻的玩家们一定会发现,在面对带盾怪物时卡肉感十分明显,同时每次卡顿时自己的普攻动作和技能CD都会停滞,然而令人头疼的地方在于怪物的行为和读秒不受影响,这其实说到底还是影响到了角色的输出强度了,因此官方在1.1版本中对此进行了修改。

原神单手剑角色是卡肉大户

  如今1.1版本中,二次元动作手游玩家们一定能够感受到所有角色在面对带盾怪物时的卡肉手感都有所改善,同时攻击造成卡肉感时也不会对自己的技能CD产生停滞影响,整体循环会更加顺畅。同时在1.0版本中出现的温迪大招卡肉漏洞也在1.1版本中修复,玩家们再也不会出现温迪开大后由于龙卷中特效过多、带盾怪吃到龙卷而导致自身远程卡肉,影响手感了。

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