10月寰球游戏市场剖析《原神》极年夜推进游戏支出增进

发表时间:2020-11-21 15:02:29 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

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10月寰球游戏市场剖析 《原神》极年夜推进游戏支出增进

2020-11-21 14:04:54起源:游迅网编纂:松鼠骑士评论(0)

   互联网数据征询网站SuperData发布了他们对2020年10月寰球电子游戏市场的剖析。10月寰球电子游戏总支出达到了106亿美圆,同比增进14%。此中米哈游的开放世界游戏《原神》极年夜地推进了2020年10月的电子游戏支出增进,该作也是10月支出最高的游戏。

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   2020年10月,生产者正在电子游戏上破费了106亿美圆,同比增进14%。与继续的趋向放弃分歧,正在《看门狗:军团》以及《NBA 2K》等游戏的推进下,主机平台支出增进最快,比2019年增进18%。其余平台的支出也有所增进,此中手机增进15%,PC增进10%。

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   游戏方面,米哈游的《原神》是10月支出最高的游戏。这款游戏于9月28日正在手机,PlayStation 4以及PC上公布,关于一款来自中国开发制造的游戏而言,这是史无前例的国内胜利。《原神》具备手机游戏中常见的赢利机制,例如经过抽卡以及限时流动搜集脚色。

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   EA的《FIFA 21》则售出了150万份,而前作《FIFA 20》的首月数字销量为120万份。

   育碧的《看门狗:军团》突破了该系列的记载,发卖了190万份。虽然该游戏是正在10月的最初三天出售,但其首月销量却显著高于2016年11月15日出售的《看门狗2》。

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   别的,动视暴雪的《古惑狼4:机遇已到》售出了40.2万份,EA的《星球年夜战:战机中队》则售出110万份。

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