《全民枪战》英雄联赛全线开战看FPS手游竞技之路

发表时间:2015-10-31 19:11:12 作者: 来源:小G 浏览:

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​  2013年手游市场爆发的时候就有人提出,手游将遵循端游的发展规律,举办竞技赛事将是今后的发展方向。时隔一年后的今天,手游产品越来越丰富、手游玩家越来越多,举办移动电子竞技的时机逐渐成熟。《全民枪战》作为WECG的手游竞技项目,“英雄联赛”线上比赛于11月19日开赛,参赛战队近500个,参赛人数超过2000人。“英雄联赛”线上比赛是手游市场上首场FPS竞技比赛。


  “英雄联赛”线上比赛是由中国手游官方举办的竞技赛事,于11月23日举行了冠亚军争夺赛,共13个赛区。经过角逐,每个赛区产生一组冠军。比赛奖品以游戏福利的形式发放。


  


  WCG停办之后,WECG成为全球首个获得“国际电竞联盟”认证的具有移动端比赛资质的全球电竞比赛,《全民枪战》是该赛事的手机游戏比赛项目,将接受全球玩家的考量。在2014GMGDC上,中国手游COO应书岭曾表示:玩家对《全民枪战》的关注度很高,原定2015年举办的比赛会在2014年提前举办。“英雄联赛”线上比赛也许是中国手游的一次“演习”,提前发现游戏内的不合理设置、完善外置语音与游戏同步工作等,为WECG做准备。


  在《全民枪战》内测期间,中国手游曾公开表示,《全民枪战》内测一个月时DAU已经突破400万,PCU已经达到了50万人,高达50万的同时在线人数,为《全民枪战》举办线上比赛提供了强大的玩家基数。


  


  2012年,手游产业发展迅猛,2013年中国移动游戏用户数量达到3.1亿,其中移动网络游戏用户超过2亿人,用户规模已经超过PC端游。在手游市场不断扩大的同时,手游的类型变得多元化。从最初的简单休闲益智游戏,到棋牌类、竞技类、养成类、策略类等等,游戏画面和系统设置也更加合理,游戏竞技的观赏性不下于PC端游。


  2014年8月份,《刀塔传奇》入选WCA,成为手游竞技项目。相比《刀塔传奇》,《全民枪战》形成了更独立的FPS类手游竞技赛事,这为手游竞技开启了新篇章。


  笔者认为,游戏是否有竞技性应该从两方面来看,首先是操作性是否高,决定了玩家操作的人物在游戏中的自由度,决定了玩家的发挥和观赏性;其次是游戏画面是否清楚,游戏画面是观众欣赏竞技比赛的窗口,高质量的游戏画面才能被观众接受。那么,《全民枪战》作为FPS手游,其竞技性如何呢?


  1. 操作手法:游戏采用智能遥感的方式,类似于《太极熊猫》、《乱斗西游》的操作手法,操作丰富多变,对应的游戏内人物的自由度就很高;


  2. 真实视觉:游戏真实还原了枪战中的视觉效果,例如射击时的枪口火焰、跳弹壳、真实流血特效等,角色死亡时将按照击杀他的子弹的方向和力度被击飞,保留了CS的视觉效果。


  移动电子竞技赛事的成立,说明手游市场端游化已来临。进入2014年,手游市场开始追求精品,资本市场的涌入也有减少的趋势,整个手游市场开始趋于理性,手游类似端游的发展轨迹越来越清晰,随着玩家在移动游戏中存留的时间越来越长,游戏类型“重度化”被玩家认可,相信移动电子竞技达到端游竞技的高度只是时间问题。


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