IFG跨界掘金影游互动成就双赢

发表时间:2016-01-29 00:59:41 作者: 来源:小G 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《风驰电掣8090游戏《武尊》升级速度不懈怠》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题IFG跨界掘金影游互动成就双赢。

自今年5月互联网电影集团(以下简称IFG)宣布与精品游戏运营商艾格拉斯达成战略合作消息传出以来,日前,IFG跨界合作的首款游戏《包笑公堂》已于7月24日在“1758游戏交友平台”独家首发上线,据悉,该款游戏亦是IFG子公司光影华视制作出品的网络喜剧《包笑公堂》的同名手游,此游戏能够成功上线,奠定了影游一体化发展的基石,也标志着影视与游戏跨界合作共享IP实现互利共赢。


传播方式升级  多点接触全面渗透

为达成此次合作,IFG与“1758游戏交友平台”将在影视明星、影视宣传、媒介渠道等资源方面展开深度合作。首先,《包笑公堂》网络剧中的重要角色作为同名游戏中动漫主人公,并根据他们在影视剧中的角色性格特征来设计游戏中的能力特点。《包笑公堂》是一款横版跑酷游戏,游戏中包含过关和无尽两种模式,不同的角色具有不同的属性,更多升级装备能让战斗更加轻松,特殊技能能够增强战斗力,最主要的是真人版动漫人物设计,将影视剧中各大主角纷纷呈现,其剧中演员赵奕欢、秦汉擂、文卓、邹杨,四大主角任意挑选;Q版风格及打斗的跑酷功能让游戏效果更加畅快,这种设计不仅增强粉丝们的代入感,其互动感也让粉丝们更加喜爱。


其次,渠道平台方面进行了更深入的整合传播,《包笑公堂》在先发的网络剧宣传中与游戏相结合,打出32+1的营销模式,即32集喜剧+一款同名游戏,进行全国范围的推广宣传,微博更是热传剧中主角们的经典动漫Q版形象,功夫加卖萌,大有使出浑身解数看你笑不笑的架势,频频上演营销重头戏,将游戏和影视剧进行了完美的无缝融合。《包笑公堂》试玩赢大奖有机会和明星近距离接触,并在一线城市开展多场游戏试玩赠大礼活动,据悉,本月末会在上海繁华市区举办游戏见面会,届时游戏主角兼剧中明星也将全部到场。此举一石二鸟游戏粉和影视粉全无放过,从目前下载和参与数据来看,已经获得了受众们的青睐。

精准定位 将影游互动进行到底

   不久前,市场研究机构和SuperData联合发布的2014年第一季度中美数字游戏市场对比报告显示,中国手游市场将在2014年达到30亿美元规模,仅次于美国手游市场的32亿美元,并有望在明年超越美国,成为全球最大的手游市场。同时在市场研究公司Juniper6月19日发表的报告中称,2016年手游市场将在今年209亿美元(约合人民币1287亿元)的基础上增长38%至289亿美元(约合人民币1779亿元)。

2014年影视游戏一体化发展消息频传,行业专家也将今年定为影游IP元年,跨领域投资手游成为各大行业的重点项目之一,而押宝手机游戏平台已然成为巨头争夺移动互联网最重要的入口之一。


IFG一直是资本的运营商,在大环境背景下跨界进军手游行业布局娱乐全产业链,本次联合艾格拉斯与“1758游戏平台”战略合作发布《包笑公堂》,进行影游IP共享,表明了看重当前手游行业炙手可热势绝伦的发展趋势。游戏自身受众人群基数庞大,变现能力和速度更是令人惊羡,互联网电影集团瞄准国内手游先到先得,近水楼台的时机,精准布局卡位影视娱乐产业链。IFG本身拥有影视IP最大的资源优势,其旗下子公司光影华视今年计划投拍14部影片,包括早前经典IP《青春期》3D版电影也将伴随同名游戏同期推出。

Ifg善于抓住移动互联网时代下用户碎片化时间与移动化触媒习惯的特征,将影游互动进行到底,就是将双赢进行到底。

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