在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《IS《神曲》天穹之径闯关玩法详解》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题2013东京电玩展落幕 游戏工委再组观摩团。
2013东京电玩展(TOKYO GAME SHOW 2013)于9月19日在东京千叶县幕张国际会展中心正式开幕,游戏工委再次组织了东京电玩展观摩团,带领国内知名游戏媒体以及游戏厂商前往东京电玩展观摩及商务活动,为促进中日两国游戏从业者的交流与合作搭建绿色通道。这是游戏工委自2004年起第9次组织东京电玩展观摩团。
今年随团前往东京电玩展的有新浪、腾讯、17173、叶子猪等多家国内知名游戏媒体,还有深圳腾讯、畅游、上海易瀚、第七大道、迅雷游戏、淘米网络、上海巨人、杭州电魂、汇元网、趣游科技等游戏企业随观摩团参观及商务活动。

2013东京电玩展海报
今年TGS2013的参观人数据官方数据,4天内共有270197名观众入场,比去年增加46444人,创下历史最高纪录。
一般公开日(9月21日-9月22日)两天,入场观众人数超过100000人,超过此前最高纪录的94989人,同样更新了东京电玩展诞生以来的观众人数记录。

官方公布年度TGS入场观众人数情况
作为亚洲地区最大型的游戏展览,东京电玩展可谓是代表了亚洲游戏行业最高水平的综合性展会。本年度的东京电玩展参展商来自33个不同国家和地区(亚洲16个、美州4个、欧洲13个),共有352家公司和组织参展(日本:190,海外:162)。
本届东京电玩展还将场馆数目从过去的8个增加到了9个,同时增设独立游戏、女性向游戏区、云游戏区等全新展区,许许多多的参展商在会场举办了种类繁多的现场活动,令观众亲身体验到了东京电玩展今年的主题:“无限进化”。

东京电玩展开幕式
现场游戏试玩依然如往年火爆异常,PS4、Xbox One次世代主机成为关注热点。此外,游戏厂商的发展重点相较去年也进行一些变革,传统游戏厂商开始更加关注游戏网络化以及游戏移动化,这也为中国游戏厂商带来了新的启示。良好的沟通交流为中国游戏业界与国外游戏界搭起了沟通的桥梁。现场不乏游戏厂商制作人表示他们也在学习与参考中国游戏开发商的方式与方法来更好地将游戏推广出去,而中国游戏媒体对国外游戏展会有了更高的关注,也有利于将国外游戏业界的消息带给国人,从而真正实现无限进化。
明年2014 TGS东京电玩展,定于9月18-21日,依旧在老地方东京千叶县幕张国际会展中心举办,届时欢迎大家随游戏工委TGS观摩团一同共赴游戏盛宴。

公众日排队的观众
东京电玩展2013TGS展台一览



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