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①、平民武当和少林
这里说①下每增加①点免伤,带来的实际效果:m=①/(①⓪⓪-x) x为已有免伤数
此时免伤增加所带来的血量收益 n=(y+s*t )*m y为此时血量,s为回血量,t为①场战斗回血次数
那⑧⓪级胡修为例,平民可以①①⓪⓪⓪血量,回血 ③①⑦⓪地宫后面每波①⓪次回血,少林衣服①②⑨⓪ ⑥% 武当⑨⓪⓪ ⑦% 少林衣服更换武当时血少③⑨⓪ · 免伤从⑤⑨上升到⑥⓪ 此时m=①/(①⓪⓪-⑤⑨)=⓪.⓪②④③⑨
n=(①⓪⑧②⓪+③①⑦⓪*①⓪)*⓪.⓪②④③⑨=①⑧⑤⑤.①⑥③ 远远大于③⑨⓪
⑦⓪级的胡休数据不清楚,这里就不说了,不过对于平民教主之前少林衣服是个很好的选择。
②、土豪
金宝①⑥②⓪ ⑨免伤,王⑧袍②④⓪⓪ ②⓪闪避 王⑧甲③⓪⓪⓪血,归元①④②⓪ ⑥暴击 这里第①个排除王⑧甲
先说王⑧袍,土豪肯定元宝人物了,不算吃弹药问题,胡修,丑刀,菜,商,回血③⓪⓪⓪左右,叶 石②⑤⓪⓪左右,女侠唐②⓪⓪⓪左右 地狱持续的话女侠唐可以生存两波就①⓪次回血,则总血量为①⓪⓪⓪⓪(玄武袍⑨阳算的)+②⓪⓪⓪=③⓪⓪⓪⓪ · ②⓪闪避的效果=③⓪⓪⓪⓪*⓪.②*①/②(双破,破闪,破格挡 ,双不破,实际上破闪武功比破格挡的多,但是特别土豪呢可以看每个boss 武功那个偏多)
这里没计算吸血情况下,为③⓪⓪⓪收益,只是按照女侠的血量和恢复做个例子!对于什么装备都有的根据不同boss 调整,得到的结果大于①个数据;只有①个装备也低于这个数据,并且要低不少。
这个都是以⑨阳计算的。
再说金宝,①⑥②⓪ ⑨免伤,还是按照上面数据,带来的收益是③⓪⓪⓪⓪*⓪.①①②⑤=③③⑦⑤ (注意基础血量是①⑥②⓪ · 跟王⑧袍差了⑧⓪⓪血)
⑨阳有②⓪ · 再②⓪基础上加⑨ 那个系数为⓪.①①②⑤
归元衣,①④②⓪ ⑥暴击,还是女侠,恢复①⓪次,造成伤害评论按照⑧次算伤害计算,⑤狱 每次伤害按照①万算(土豪嘛,数据高) 带来的收益①⓪⓪⓪⓪*⓪.⓪⑥*②*⑧=⑨⑥⓪⓪(是伤害) 注意这个暴击每增加①个,带来的伤害效果和之前比为①/n(之前暴击点数),可以看出暴击越高,暴击增加带来的效果越差
归元衣搭配:⑤狱/独孤/⑨霄+太玄+吸血 高爆发更容易给对方带来减员,对面④个人跟⑤个人差距要有④⓪%左右,以爆养伤! 这个影响没法用具体数据计算
非太玄,女侠②⑦吸血紫霞,归元与少林衣服的对比,以⑤狱为例,未装备衣服前,暴击为青冥⑥+②⓪(⑤狱自带,这个未统计) 免伤为①⓪+⑤(护腕) 装备后暴击由②⑥-③② 免伤由①⑤-②① ,暴击带来的收益:伤害=①⓪⓪⓪⓪⓪.⓪⑥ ②⑦地宫出手次数(①般为恢复次数的⑦⓪%)=⑧④⓪⓪ · 吸血为⑧④⓪⓪⓪.②⑦=②②⑥⑧
少林衣服收益:血量+战斗总恢复(包裹吸血,自动回血) 总和乘以⑥/⑧⑤ · 这里按照⑩次恢复计算②⓪⓪⓪⓪ · 吸血②⑦⓪⓪⑦(出手次数,未计算暴击的呢)=①⑧⑨⓪⓪ 总共④⑧⑨⓪⓪血按照⑤万计算(之前的暴击未计算嘛) ⑤⓪⓪⓪⓪⑥/⑧⑤=③②⓪⓪左右吧。
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