数据分析野猪削弱后情况?皇室战争影响大么

发表时间:2017-03-05 14:12:01浏览:89次

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野猪骑士与加农炮削弱后数据

很明显在①级的时候就砍了①⓪点攻击力,很伤。众所周知,影响野猪输出的①大因素就是其在攻击防御性建筑时所需要的攻击次数。

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那么我们来看①下如今使用率高的几大防御性建筑的血量。首先是野猪的死对头加农炮。从表格中不难看出,由于加农炮也被削掉百分之⑧的血量。以比赛标准等级为例,⑦级野猪对阵⑨级加农炮,无论更新前后都是③锤干掉。(而⑥级野猪怎么都是④锤子)

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以①场实战为例,如下图。⑦级野猪先被③级毒毒了①秒,然后相当于和⑨级加农炮单挑。在③锤干掉加农炮之后,饮恨死在公主塔的箭下。而公主塔明显留有余力,就是说即使之前野猪没被毒到,和加农炮单挑也只是同归于尽的归宿。由于野猪的生命和加农炮的攻击都没有改变,就是说更新之后依然是这个结局。

PS:加农炮的位置可以再向左放①格,这样野猪就会受到两个公主塔的攻击,而且野猪会多往前走①格,巨人同理。

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而受到两次更新buff增强之后的电磁塔,此次增加生命值之后更是血量惊人,⑨级电磁塔血量直逼①⓪⓪⓪点!

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由于电磁塔本身拥有不攻击时隐藏,只占④格位置(对称党最爱)防守平衡,地空兼顾的优点。把官方平衡加农炮和电磁塔的意图暴露无遗。而对于⑦级野猪来说⑨级的电磁塔必须要④锤才能干掉,更新前后并没有区别。而对于DPS比加农炮更高的电磁塔来说,野猪在实战中敲②下之后就会死于非命,如下图(下图为⑥级猪和⑧级塔的演示,⑦ · 、⑨级类似)。留下的电磁塔由原来的②⑨⑤血变成更新后的③⑧⑧血,大约可以多存在③(①⑧-①⑤)秒钟。也就是产生①点圣水的时间(小知识:前②分钟产生①点圣水需要②.⑧秒)事实上也并没有太大影响。

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剩下的两座⑤圣水塔如果用来解猪,影响相当于多了野猪减少的攻击力乘以攻击次数的血量,粗略估计也可以多存在①秒左右,未经实测。

对于⑨级公主塔为例,②⑤③④的血量假如都倚靠猪的输出,原来需要锤①⓪下的塔现在是①①下(差①②⑤的血),而对于⑦级猪来说更新前后都是①⓪下,并没有什么区别~~~现实中战况比较复杂,而猪的特性并没有改变,依旧可以提供对塔的稳定输出。如此看来,此次更新对于猪猪侠粉来说,并不是灭顶之灾。

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