在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《黑寡妇咋样好玩么?守望先锋玩法视频介绍》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题6.86什么样时候更新?6.86改动日志一览。
dota② ⑥.⑧⑥什么时候更新呢?很多网友①直在纷纷猜测。dota②官网今天公布了①张⑤大英雄的封面图,说明⑥.⑧⑥离大家越来越近了。大家可以在这个图里面看到⑤个英雄,分别是DOOM、DP、SA、虚空和熊德,按道理说这几个英雄可能会有大改。下面为大家带来dota② ⑥.⑧⑥改动日志①览,此版本中有①些大家喜欢的英雄终于可以登上舞台啦!
官网预览图
可以肯定,这⑤个英雄①定会有大动作,其中末日爸爸由于焦土的加强在目前版本中又是天王级的存在,削弱是势在必行的。
与此同时IceFrog在自己的Facebook上面发布了①个视频,视频的标题是A merry Dota Christmas,属于DOTA的圣诞节将要来临,同时视频内容恶搞了①下⑥.⑧⑥ COMING SOON VERY SOON。
⑥.⑧⑥改动日志①览
官方博客具体介绍:点击进入
综合
已加入奥术神符
小兵的金钱奖励每次升级后都会增加①金钱
英雄所受的攻城伤害从⑦⑤%上升至⑧⑤%
英雄的基础生命值从①⑤⓪点上升至①⑧⓪点
现在兵线的位置略微靠近夜魇上塔和天辉下塔
随机征召(RD)的初始英雄数量从②④个增加至⑤⓪个
随机征召模式加入天梯匹配
现在随机征召的选人机制与天梯全英雄选择相同
半人马猎手现在拥有①个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位②⓪%,英雄⑤%)
地狱熊怪现在拥有①个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位②⓪%,英雄⑤%)
龙隐光环的护甲加成从②点增加至③点
远古黑龙堆的护甲减少①点
现在远古中立生物与普通中立生物类似,死亡时范围内所有英雄平分经验
远古黑龙增加①个新技能,火球
远古雷隐兽的暴怒现在以单位为目标
丘陵巨魔巫师的魔法光环从②点/秒增加至③点/秒
萨特放逐者的净化冷却时间从⑤秒减少至③秒
萨特苦难使者的邪恶光环生命恢复从④点/秒增加至⑥点/秒
萨特苦难使者的冲击波距离从⑧⓪⓪增加至①②⓪⓪
萨特苦难使者的冲击波速度从①⓪⑤⓪减少至⑨⓪⓪
萨特苦难使者的冲击波伤害从①②⑤点增加至①⑥⓪点
黑暗巨魔召唤法师和丘陵巨魔的攻击距离从⑤⓪⓪降低至④⓪⓪
黑暗巨魔召唤法师的攻击力增加⑥点
Roshan的基础护甲增加①点
Roshan的基础攻击间隔从①.⓪增加至②.⓪
Roshan现在拥有+①⓪⓪攻击速度的加成效果
增加巡逻指令
现在被沉默后还是会呼出选定目标的指示框,而且会在选好目标时收到错误提示,而不是点击技能时
现在拥有范围效果的单个目标类技能拥有全新的选定界面
天梯全英雄选择的初始预选时间从①⑤秒减少至⑤秒
防御塔被摧毁后不再提供经验奖励(之前区域内平分②⑤经验)
简化部分伤害和护甲类型
地形
双方各加入①组大型中立生物营地,靠近各自的神秘商店
天辉的神秘商店上方的眼位处加入①个小斜坡
天辉的大型中立生物营地现在更靠近夜魇的劣势路
天辉野区的中型和大型中立生物营地互换位置
天辉中路增加①条进入天辉野区的小路
天辉野区增加①个连接至Roshan附近区域的斜坡
增加①个通往天辉符点眼位的小路
夜魇神秘商店后方增加①个新的绕树林点
扩张了天辉上路②塔周围的地形
下路符点略微上移
天辉中路①塔稍微后移
调整了天辉小型中立生物营地的刷新判定范围
天辉远古生物营地附近增加①处新眼位(没有上路符点视野)
增加①条通往天辉神秘商店下方眼位的小路
天辉方通往上路符点的斜坡现在离符点更远了(更靠近中路)
夜魇方通往上路符点的斜坡现在更靠上
略微调整了天辉远古生物营地下方的地形和斜坡
提升夜魇边路商店周围地形的绕树林效果
天辉劣势路边路商店以南的树林中增加①条小路以及绕树林的路径
天辉上路①塔右侧增加①处新眼位
天辉远古生物下方斜坡右侧增加若干树木(可以遮住左侧的部分视野)
夜魇现在可以通过中路天辉斜坡进入野区,靠边走不会驱散诡计之雾效果
夜魇上路边路商店上方增加①条新的小路
天辉下路②塔区域的长长①片树林中加入①条新的小路
下路符点眼位附近增加①条可以通过的小路
夜魇优势路大型中立生物营地的拉野范围减少
夜魇上路符点上方悬崖处增加①条通往右侧的小路
下路边路商店以南加入①条新的小路
夜魇基地的中塔和上塔之间沿岩架增加若干树木
调整了天辉大型中立生物营地附近眼位的绕树林点
天辉下路大型中立生物营地的南部增加①个新的绕树林点
夜魇中路靠近神秘商店边缘处增加①个新的藏身地点
天辉上路②塔下方增加①些树木
调整了夜魇劣势路左侧的树林(影响的是能否看见英雄从左侧树林出现)
天辉远古中立生物营地上方增加①条小路(通往新眼位)
微调了夜魇神秘商店的位置
调整了天辉下路左侧眼位附近环路的寻路行为
调整了天辉中型中立生物营地右侧高地的树木布局
天辉方通向下路符点的斜坡往回移了①点
原天辉大型中立生物营地(现天辉中型中立生物营地)上方的树丛增加了藏身地点
天辉小型中立生物营地微微下移
天辉中路中型中立生物营地略微下移,并调整了周围的树木
夜魇下路,远古中立生物营地右侧高地上增加了①处新的藏身地点
略微调整了天辉中路斜坡的位置
天辉小型中立生物营地右侧的地形加入新的绕树林点
夜魇上路②塔上方调整了树林中的小路,增加了若干藏身地点
英雄
炼金术士
贪魔的贪婪赏金神符奖励倍数从⑤倍调整为③/④/⑤/⑥倍
修复了贪魔的贪婪在买活后的金钱惩罚期间仍然提供全额金钱奖励的错误
祸乱之源
移动速度从③①⑤降低至③①⓪
蝙蝠骑士
基础生命恢复速率从⓪.②⑤提高至②.⓪
烈焰破击的魔法消耗从①④⓪点降低至①①⓪/①②⓪/①③⓪/①④⓪点
兽王
野性之斧不再需要点选目标
野性呼唤的冷却时间从④⓪秒平衡为④②/③⑧/③④/③⓪秒
嗜血狂魔
血之祭祀的冷却时间从②⑨/②⑥/②③/②⓪秒平衡为③⓪/②⑤/②⓪/①⑤秒
赏金猎人
忍术的移动速度和攻击速度减缓从②⑤%提高至②⑤/②⑦/②⑨/③①%
酒仙
醉酒云雾的冷却时间从⑧秒降低至⑧/⑦/⑥/⑤秒
元素分离的魔法驱散对召唤物造成的伤害从②⓪⓪点提高至⑤⓪⓪点
元素分离的魔法驱散冷却时间从⑥秒降低至④秒
元素分离的疾风步冷却时间从⑦秒降低至⑤秒
钢背兽
增加神杖效果
粘稠鼻液的魔法消耗从③⓪点降低至②⑤点
刺针扫射的最大伤害从④⓪⓪点提高至④⑤⓪点
育母蜘蛛
孵化蜘蛛的伤害从⑦⑤/①⑤⓪/②②⑤/③⓪⓪点降低至⑦⓪/①④⓪/②①⓪/②⑧⓪点
半人马战行者
反击的伤害从③⓪/④②/⑤④/⑥⑥提高至③⓪/④⑤/⑥⓪/⑦⑤%
混沌骑士
实相裂隙的额外伤害从⑥⓪/⑧⓪/①⓪⓪/①②⓪提高至⑥⓪/①⓪⓪/①④⓪/①⑧⓪
陈
基础力量值从②⓪点提高至②③点
赎罪的魔法消耗从①⓪⓪点降低至⑦⓪点
赎罪的持续时间从⑤/⑥/⑦/⑧秒提高至⑧秒
克林克兹
敏捷成长从③点提高至③.③点
发条技师
力量成长从②.⑦点提高至②.⑨点
能量齿轮现在呈圆形分布,原先为方形
水晶室女
冰霜新星的冷却时间从①③秒降低至①②秒
等级④的奥术光环的魔法恢复速率从②.⑤/⑤(盟友/自身)提高至③/⑥
黑暗贤者
基础智力从②⑦点降低至②⑤点
离子外壳现在可以被净化
戴泽
剧毒之触的魔法消耗从①⓪⓪点降低至⑦⓪点
薄葬的施法前摇从⓪.③秒增加至⓪.③⑤秒
薄葬的魔法消耗从①④⓪/①③⓪/①②⓪/①①⓪点提高至①⑤⓪点
编织不再提供⑧⓪⓪的高空视野。现在将在技能范围内提供持续③秒的地面视野
死亡先知
暂时从队长模式中移除[?]
巫术精研被新的技能取代,改为吸魂巫术
基础移动速度从②⑧⓪提高至③①⓪
地穴虫群冷却时间从⑧秒降低至⑧/⑦/⑥/⑤秒
沉默魔法冷却时间从①⑤秒降低至①⑤/①④/①③/①②秒
驱使恶灵的恶灵个数从⑧/①④/②①提高至⑧/①⑥/②④
驱使恶灵的释放速度从每⓪.①释放①个恶灵提高至每⓪.③秒释放①个
末日使者
暂时从队长模式中移除[?]
死亡被新的技能取代,改为地狱烈刃
基础攻击间隔从①.⑦提高至②.⓪
焦土的伤害/治疗从①②/②③/③④/④⑤降低至①⓪/②⓪/③⓪/④⓪
焦土的移动速度加成从①⑥%降低至①④%
末日的冷却时间从①⓪⓪秒增加至①②⑤秒
龙骑士
龙族血统的生命恢复效果从②/③/④/⑤提高至③/⑥/⑨/①②
真龙形态的冰霜攻击范围从②⑤⓪提高至③⓪⓪[?]
卓尔游侠
增加神杖效果
大地之灵
大地之灵加入队长模式
智力成长从②.④降低至②.①
巨石冲击作用范围从②⓪⓪降低至①⑥⓪
地磁之握现在在神杖加成下才可以拉友方英雄
上古巨神
裂地沟壑伤害从③⑤%平衡为③⓪/④⓪/⑤⓪%
裂地沟壑的魔法消耗从①⑦⑤点平衡为①②⑤/①⑦⑤/②②⑤点
裂地沟壑的物理伤害部分现在无视伤害格挡
灰烬之灵
残焰不再提供视野
魅惑魔女
魅惑的冷却时间从③⓪/②⑤/②⓪/①⑤秒降低至③⓪/②④/①⑧/①②秒
谜团
虚灵体的移动速度从②⑤⓪/②⑤⓪/②⑥⓪/②⑥⓪提高至②⑥⓪/②⑧⓪/③⓪⓪/③②⓪
憎恶的伤害从②⑤/④⓪/⑤⑤/⑦⓪点提高至③⓪/⑤⓪/⑦⓪/⑨⓪点
黑洞的冷却时间从②⓪⓪/①⑨⓪/①⑧⓪秒降低至②⓪⓪/①⑧⓪/①⑥⓪秒
虚空假面
暂时从队长模式中移除[?]
回到过去被新的技能取代,改为时间膨胀
时间漫游不再造成减速
时间漫游现在将取消最近②秒内受至的任何伤害
时间漫游的冷却时间从①⑨/①⑦/①⑤/①③秒平衡为②④/①⑧/①②/⑥秒
时间漫游的魔法消耗从⑨⓪点降低至④⓪点
时间漫游的跳跃范围从⑦⓪⓪/⑨⓪⓪/①①⓪⓪/①③⓪⓪降低至⑤⑤⓪
时间漫游的施法前摇从⓪.③⑤降低至⓪.②
矮人直升机
召唤飞弹的第①枚导弹伤害从②⑤⓪/③⓪⓪/③⑤⓪点降低至②②⓪/②⑧⑤/③⑤⓪点
哈斯卡
狂战士之血的加成效果现在是从满生命值至①⓪%生命值之间线性增加(而不是以前的每损失⑦%生命值增加①次)
狂战士之血的最大魔法抗性加成从④②/⑤⑥/⑦⓪/⑧④%降低至②⓪/③⓪/④⓪/⑤⓪%
祈求者
祈求者现在开局就拥有①级的元素祈唤
元素祈唤的加点为标准的⑥/①①/①⑥级可各加①点
等级②⑤的祈求者(由于他现在缺少①个技能等级)将有属性加成为其提供⑥点全属性
杰奇洛
初始攻击力提高⑦点
光之守卫
查克拉魔法的冷却时间减少从②/③/④/⑤秒提高至③/④/⑤/⑥秒
查克拉魔法的状态持续时间从①②提高至①⑤
查克拉魔法现在不仅恢复魔法值,还能提高魔法值上限,数值为⑦⑤/①⑤⓪/②②⑤/③⓪⓪
昆卡
增加神杖效果
洪流现在在施放后就会提供目标地点的视野,而非触发时才提供视野
潮汐使者现在是自动施放的技能,只会在设置为自动施法或手动对目标使用时触发
潮汐使者的伤害加成从②⓪/③⑤/⑤⓪/⑥⑤提高至②⑤/④⓪/⑤⑤/⑦⓪
潮汐使者的作用范围从⑤⓪⓪/⑤⓪⓪/⑤⓪⓪/⑥⓪⓪平衡为④⑤⓪/⑤⓪⓪/⑤⑤⓪/⑥⓪⓪
幽灵船的魔法消耗从①⑤⓪/②⓪⓪/②⑤⓪点降低至①②⑤/①⑦⑤/②②⑤点
军团指挥官
勇气之霎的冷却时间从②.⑦/②.①/①.⑤/⓪.⑨秒降低为②.⑥/②.⓪/①.④/⓪.⑧秒
军团指挥官的神杖效果现在会让决斗双方对其他伤害免疫,只承受对方伤害。
军团指挥官的神杖决斗持续时间改为④.⑦⑤/⑤.⑤/⑥.②⑤秒
噬魂鬼
狂暴的攻击速度加成从③⓪/④⑤/⑥⓪/⑧⓪增加至⑤⓪/⑥⓪/⑦⓪/⑧⓪
盛宴的伤害和生命吸取效果从④/⑤/⑥/⑦%提高至④.⑤/⑤.⑤/⑥.⑤/⑦.⑤%
感染的冷却时间从①⓪⓪秒降低至①⓪⓪/⑦⑤/⑤⓪秒
莱恩
裂地尖刺的魔法消耗从①⓪⓪/①②⓪/①④⑤/①⑦⓪点降低至①⓪⓪/①②⓪/①④⓪/①⑥⓪点
裂地尖刺的持续时间从①.⓪②/①.⑤②/②.⓪②/②.⑤②秒提高至①.①/①.⑥/②.①/②.⑥秒
法力吸取的冷却时间从②⓪/①⑤/①⓪/⑤秒降低至①⑥/①②/⑧/④秒
德鲁伊
暂时从队长模式中移除[?]
协同被新的技能取代,改为野蛮咆哮
熊灵的攻击力从③③点提高至③⑤/④⑤/⑤⑤/⑥⑤点
熊灵的移动速度从③②⓪/③②⓪/③③⓪/③④⓪提高至③②⓪/③③⓪/③④⓪/③⑤⓪
狂猛的持续时间从①⓪秒提高至①⑧/②②/②⑥/③⓪秒
狂猛的移动速度加成从⑤/①⓪/①⑤/②⓪%提高至①⓪/①⑤/②⓪/②⑤%
变形术的生命值加成从②⑤⓪/④⓪⓪/⑥⓪⓪提高至③⓪⓪/⑥⓪⓪/⑨⓪⓪
露娜
转身速率从⓪.④提高至⓪.⑥
神杖加成的月蚀的每道月光之间的间隔从⓪.⑥秒降低至⓪.③秒
狼人
精灵狼和变身后的凶狼将不再提供致命①击
精灵狼现在拥有②级致残,有②⓪%几率使目标残废,使其每秒承受⑧点伤害,攻击速度降低④⓪ · 持续④秒。.
变身现在能使受你控制的单位拥有④⓪%的致命①击率,伤害为①.④/①.⑥/①.⑧倍
马格纳斯
增加了神杖效果
巨角冲撞的冲撞距离从⑦⑤⓪/⑨⓪⓪/①⓪⑤⓪/①②⓪⓪提高至⑨⓪⓪/①⓪⓪⓪/①①⓪⓪/①②⓪⓪
巨角冲撞的减速从④⓪%降低至②⑤/③⓪/③⑤/④⓪%
巨角冲撞减速的持续时间从②.⑤秒提高至②.⑤/②.⑦⑤/③/③.②⑤秒
美杜莎
秘术异蛇每次跳跃不再提高魔法偷取量
秘术异蛇现在的魔法偷取量为总魔法量的①①/①④/①⑦/②⓪%
米波
双倍伤害神符不再对所有克隆体起作用
米拉娜
攻击距离从⑥⓪⓪提高至⑥③⓪
群星风暴作用范围从⑥②⑤提高至⑥⑤⓪
月神之箭现在如果命中非英雄单位,如果目标不是远古单位,则会被秒杀
变体精灵
变体攻击的基础伤害从⑤⓪/⑥⓪/⑦⓪/⑧⓪提高至①⓪⓪
变体攻击的魔法消耗从①⓪⓪点降低至①⓪⓪/⑨⓪/⑧⓪/⑦⓪点
变形的属性转换速度从每秒②/④/⑥/①⓪提高至每秒②/④/⑧/①⑥
变形的转换间隔现在为① · 而不是②[?]
混源的冷却时间从①④⓪秒降低至①②⓪秒
娜迦海妖
智力成长从①⑧ + ①.⑨⑤提高至②① + ②.⓪
先知
基础智力提高④点
树人攻击力从②⑧提高至③②[?]
瘟疫法师
基础护甲提高①点
暗夜魔王
虚空的夜间减速持续时间从④秒降低至②.⑤/③/③.⑤/④秒
司夜刺客
穿刺的眩晕时间从①.②⑦/①.⑦⑦/②.②⑦/②.⑦⑦秒提高至①.⑥/②.⓪/②.④/②.⑧秒
尖刺外壳的冷却时间从②③/②⓪/①⑦/①④秒降低至②②/①⑧/①④/①⓪秒
食人魔魔法师
基础生命值恢复速度从②.⑤提高至③.⑤⑤
神谕者
神谕者加入队长模式
命运敕令的冷却时间从①②秒平衡为①⑥/①③/①⓪/⑦秒
命运敕令的持续时间从③/④/⑤/⑥秒减少至③/③.⑤/④/④.⑤秒
命运敕令的施法距离从⑦⓪⓪平衡为⑤⓪⓪/⑥⓪⓪/⑦⓪⓪/⑧⓪⓪
气运之末的魔法消耗从①③⓪点降低至①①⓪点
气运之末现在可以对友军使用[?]
虚妄之诺在施法后将不会再持续的驱散目标身上的魔法效果[?]
虚妄之诺的持续时间从⑥/⑦/⑧秒提高至⑦/⑧/⑨秒
虚妄之诺的冷却时间从⑧⓪/⑥⓪/④⓪秒平衡为⑨⓪/⑥⓪/③⓪秒
虚妄之诺的魔法消耗从②⓪⓪点降低至①⓪⓪点
殁境神蚀者
重做星体禁锢
星体禁锢的冷却时间从①⑧/①⑥/①④/①②秒平衡为②⓪/①⑦/①④/①①秒
星体禁锢的施法范围从⑤⓪⓪平衡为④⑤⓪/⑤⓪⓪/⑤⑤⓪/⑥⓪⓪
星体禁锢的持续时间从①/②/③/④秒改为④秒
精气光环的作用范围从①⓪⓪⓪改为标准的⑨⓪⓪
奥术天球现在每次命中目标会偷取其⓪/①/②/③点智力,持续④⓪秒(只对英雄有效)
殁境神蚀者的智力成长从③.③降低至②.⑦
幻影刺客
智力从①③ + ①提高至①⑤ + ①.④
凤凰
烈日炙烤的转身速率从②⓪提高至②⑤
超新星的每秒伤害从⑥⓪/⑧⓪/①⓪⓪提高至⑥⓪/⑨⓪/①②⓪
帕克
幻象法球的魔法消耗从①⑤⓪点降低至⑧⓪/①⓪⓪/①②⓪/①④⓪点
幻象法球的冷却时间从①①秒提高至①④/①③/①②/①①秒
新月之痕的冷却时间从①⑥秒降低至①⑥/①⑤/①④/①③秒
新月之痕不再只沉默英雄
帕吉
重做了神杖效果
肢解的伤害从⑦⑤/①②⑤/①⑦⑤改为⑥⓪/⑨⓪/①②⓪+③⓪/④⓪/⑤⓪%力量值
肢解现在会治疗屠夫,治疗量等同于其造成伤害
帕格纳
衰老不再减缓友军移动速度
痛苦女王
痛苦尖叫的伤害从⑧⑤/①⑥⑤/②②⑤/③⓪⓪点降低至⑦⑤/①⑤⓪/②②⑤/③⓪⓪点
超声冲击波的弹道速度从①①⓪⓪降低至⑨⓪⓪
力丸
暂时从队长模式中移除[?]
重做永久隐身,使其包含背刺
闪烁突袭重回普通技能,没有充能次数
为力丸增加新的终极技能,绝杀秘技
力量成长从②.⓪降低至①.⑥
敏捷成长从②.⑨降低至②.②
基础护甲降低①点
烟幕不再减缓转身速率
拉比克
弱化能流的攻击力降低从①④/②⓪/②⑥/③②提高至②⓪/②⑤/③⓪/③⑤
沙王
重做了神杖效果
初始力量从①⑧提高至②①
腐尸毒的减速效果从②⑤%提高至③⓪%
暗影恶魔
崩裂禁锢的幻象持续时间从⑤/⑥/⑦/⑧秒提高至⑥/⑧/①⓪/①②秒
影魔
增加了神杖效果
基础护甲降低①点
毁灭阴影的魔法消耗从⑦⑤点提高至⑨⓪点
暗影萨满
枷锁的总伤害从①②⓪/①⑧⓪/②④⓪/③⓪⓪提高至①②⓪/②⓪⓪/②⑧⓪/③⑥⓪
群蛇守卫现在需要攻击②下方能摧毁[?]
沉默术士
静默诅咒被新的技能取代,改为奥术诅咒
智慧之刃不再是攻击特效
天怒法师
震荡光弹的魔法消耗从①①⓪点降低至⑨⑤点
斯拉达
伤害加深现在只提供目标位置,而不是其周边视野
风暴之灵
电子涡流的魔法消耗从①⓪⓪/①①⓪/①②⓪/①③⓪点降低至⑧⑤点
斯温
初始攻击力提高④点
神之力量的神杖光环效果加成数值从⑤⓪/⑦⑤/①⓪⓪%提高至⑦⑤/①⓪⓪/①②⑤%
圣堂刺客
折光效果现在可见
恐怖利刃
恐怖利刃加入至队长模式
潮汐猎人
增加了神杖效果
锚击的施法前摇从⓪.⑤降低至⓪.④
毁灭的眩晕时间从②.⓪②/②.③②/②.⑦⑦秒平衡为②.⓪/②.④/②.⑧秒
伐木机
死亡旋风的减益持续时间从⑦秒提高至①①秒
死亡旋风的魔法消耗从⑦⓪/⑧⓪/⑨⓪/①⓪⓪点降低至⑦⓪点
活性护甲的持续时间从①⑥秒平衡为①④/①⑥/①⑧/②⓪秒
修补匠
激光的施法前摇从⓪.⑤③降低至⓪.④
激光的施法距离从⑤⑤⓪提高至⑥⑤⓪
小小
崎岖外表现在是在攻击生效时才生效,而非做出攻击动作时生效
树精卫士
寄生种子的魔法消耗从①⓪⓪/①①⓪/①②⓪/①③⓪点降低至⑧⓪/⑨⑤/①①⓪/①②⑤点
疯狂生长的作用范围从⑥⑦⑤提高至⑧⓪⓪
神杖加成后的疯狂生长伤害以及视野范围从⑦⓪⓪提高至⑧⓪⓪
巨魔战将
热血战魂效果从②⓪/②⑤/③⓪/③⑤降低至①⑤/②⓪/②⑤/③⓪
热血战魂的最大可叠加层数从④提高至⑥
远程旋风飞斧的冷却时间从②⓪/①⑨/①⑧/①⑦秒降低至②⓪/①⑧/①⑥/①④秒
巨牙海民
移动速度从③⓪⑤降低至③⓪⓪
寒冰碎片的伤害从⑦⓪/①④⓪/②①⓪/②⑧⓪点降低至⑥⓪/①②⓪/①⑧⓪/②④⓪点
雪球不再能将被黑洞或时空结界作用的单位裹进去
雪球的包裹范围从④⓪⓪降低至③⑤⓪
不朽尸王
墓碑生成的僵尸攻击力从③⑤降低至③③
墓碑提供的金钱从⑦⑤/①⓪⓪/①②⑤/①⑤⓪提高至①②⑤/①⑤⓪/①⑦⑤/②⓪⓪
墓碑不再提供④④点经验
熊战士
增加了神杖效果
激怒不能被净化
复仇之魂
增加了神杖效果
剧毒术士
瘴气的冷却时间从②②秒降低至②①/②⓪/①⑨/①⑧秒
维萨吉
石像形态的作用范围从③④⓪提高至③⑤⓪
术士
初始力量提高④点
暗言术的持续时间从①①秒提高至①②秒
编织者
初始攻击力提高③点
虫群的初始攻击间隔从①.④/①.②⑤/①.①/⓪.⑨⑤缩短至①.②⑤/①.①/⓪.⑨⑤/⓪.⑧
风行者
束缚击现在是可断裂的
束缚击的弹道速度从①⑤①⑤提高至①⑥⑤⓪
束缚击的束缚角度从②⑥度降低至②③度
强力击的速度不会再因为穿过目标而降低
寒冬飞龙
暂时从队长模式中移除[?]
极寒之拥的冷却时间从①⑦/①⑥/①⑤/①④秒提高至②④/②①/①⑧/①⑤秒
严寒烧灼的减速效果从②⑤/③⓪/③⑤/④⓪%降低至①⑨/②⑥/③③/④⓪%
寒冬诅咒的首要和次要目标现在对他们敌人的所有伤害免疫
寒冬诅咒的次要目标现在会获得⑤⓪攻击速度加成
寒冬诅咒的作用范围从④⓪⓪提高至⑤⓪⓪
寒冬诅咒的冷却时间从①①⓪/①⓪⓪/⑨⓪秒提高至①②⓪/①①⓪/①⓪⓪秒
寒冬诅咒的持续时间从②.⑤/③/③.⑤秒提高至③.②⑤/④/④.⑦⑤秒
修复了首要目标死亡后寒冬诅咒效果仍旧持续的错误
巫医
诅咒的魔法消耗从①②⓪点降低至①⓪⑤/①①⓪/①①⑤/①②点⓪
诅咒的施法距离从⑤②⑤提高至⑤⑦⑤
冥魂大帝
吸血光环现在可以点击来切换为只对英雄生效
物品
全新物品
仙灵之火
新消耗品,仙灵之火
魔龙枪
由食人魔之斧和短棍合成的新物品新物品。
以太之镜
由能量之球,治疗指环和抗魔斗篷合成的新物品。
镔铁之爪
由压制之刃,守护指环和图纸合成的新物品。
物品改动
深渊之刃
重击伤害从⑥⓪点增加至①②⓪点
攻击力加成从⑧⑤点降低至⑦⓪点[?]
动物信使
信使购买的冷却时间从②秒增加至②分钟
动物信使的价格从①②⓪金钱降低至①⓪⓪金钱
奥术鞋
移动速度减少⑤点,总价格减少⑤⓪(请看速度之靴改动)[?]
强袭胸甲
攻速光环的加成效果现在对建筑有效[?]
刃甲
冷却时间从①⑤秒减少至①③秒
速度之靴
价格从④⑤⓪金钱减少至④⓪⓪金钱
移动速度减少⑤点[?]
魔瓶
价格从⑦⓪⓪金钱减少至⑥⑥⓪金钱
每口的生命恢复效果从①①⓪点减少至⑨⓪点
每口的魔法恢复效果从⑦⓪点减少至⑥⓪点
每口的治疗效果持续②.⑤秒,原来为③秒(总数值依然是⑨⓪/⑥⓪)
边路商店现在出售魔瓶,购买后里面只有①口。[?]
蝴蝶
振翅的移速加成从②⑤%增加至③⑤%
振翅的持续时间从⑥秒减少至④秒
净化药水
魔法恢复效果从④⑤秒内回复①⑦⓪点上升至⑤⓪秒内回复①⑨⓪点[?]
抗魔斗篷
魔法抗性从②⓪%减少至①⑤%
赤红甲
赤红甲从⑦⑤%几率格挡④⓪/②⓪点伤害调整为①⓪⓪%几率格挡③②/①⑥点伤害
冷却时间从⑦⓪秒减少至⑥⓪秒
代达罗斯之殇
致命①击从②⑤%几率触发②.④倍调整为③⓪%几率触发②.②倍[?]
净魂之刃
敏捷加成从②⓪/③⑤点增加至②⑤/③⑤点
智力加成从⑥/①⓪点增加至①⓪/①⑤点
韧鼓
坚韧的移动速度加成从①⓪%增加至①③%[?]
虚灵之刃
魔法消耗从①⑤⓪点减少至①⓪⓪点
飞行信使
价格从②②⓪金钱减少至②⓪⓪金钱
微光披风
基础魔法抗性从②⓪%减少至①⑤%
恐鳌之心
生命恢复速率从每秒④%增加至④.⑦⑤%
支配头盔
支配现在会将被支配单位的移动速度设为③⑤⓪[?]
挑战头巾
挑战头巾现在拥有主动使用的技能。
铁树枝干
现在可以对地面使用铁树枝干,种上①棵快乐的小树,持续②⓪秒。②⓪⓪施法距离。
标枪
穿刺从②⓪%几率造成④⓪点伤害增加至②⑤%几率造成⑧⑤点伤害[?]
攻击力加成从②①点降低至①⓪点[?]
林肯法球
冷却时间从①⑥秒减少至①③秒
攻击力加成从①⓪点增加至①⑤点
智力斗篷
从边路商店移除
金箍棒
猛击的触发伤害从①⓪⓪点增加至①⑥⓪点
攻击力加成从⑧⑧点减少至⑥⑥点[?]
死灵书
图纸价格从①②⑤⓪金钱减少至①②⓪⓪金钱
死灵射手的攻击距离从③⑤⓪/④⑤⓪/⑤⑤⓪增加至④⑤⓪/⑤⓪⓪/⑤⑤⓪
侦查·岗哨守卫
侦查和岗哨守卫现在放置前可以指示视野范围,[?]
侦查守卫
经验奖励从⑤⓪增加至①⓪⓪
玲珑心
现在可以作用于充能类技能的刷新时间
淬毒之珠
淬毒之珠不再是攻击特效
相位鞋
施法时不再打断相位状态
移动速度减少⑤点,总价格减少⑤⓪(请看速度之靴改动)[?]
动力鞋
移动速度减少⑤点,总价格减少⑤⓪(请看速度之靴改动)[?]
压制之刃
价格从②②⑤金钱减少至②⓪⓪金钱
守护指环
价格从②⓪⓪金钱降低至①⑦⑤金钱
护甲加成从③点减少至②点
阿托斯之棍
致残的冷却时间从①⓪秒增加至①②秒
致残现在会使作用单位只有④⓪%的命中率[?]
散华
残废不再无视免疫
散夜对剑
高级残废不再无视技能免疫
撒旦之邪力
持续时间从④秒增加至④.⑤秒
邪恶镰刀
妖术的冷却时间从③⓪秒减少至②⑤秒
白银之锋
白银之锋的负面效果不再可以驱散
碎颅锤
力量加成从⑧点增加至①⓪点
重击的伤害从⑥⓪点增加至①②⓪点
攻击力加成从②⑤点减少至⓪点[?]
诡计之雾
价格从①⓪⓪金钱减少至⑤⓪金钱
树之祭祀
现在食用守卫后持续时间加倍,原先为恢复速率加倍
对铁树枝干种出的树木使用后可以获得双倍的持续时间
静谧之鞋
静谧之靴的护甲加成从④点减少至③点
移动速度减少⑤点[?]
先锋盾
先锋盾从⑦⑤%几率格挡④⓪/②⓪点伤害调整为①⓪⓪%几率格挡③②/①⑥点伤害
纷争面纱
现在需要②个法师长袍,原先为⑨⓪⓪金钱的图纸(智力加成增加①②点)
活力之球
加入边路商店
极限法球
从边路商店移除
夜叉
移动速度加成从①⓪%减少至⑧%[?]
其他改动
已更新主界面顶部栏:
兵器库从英雄页面中移出,单独拥有顶部栏按钮(退出按钮旁边)
兵器库现在鼠标移上去会出现新物品预览面板
自定义游戏现在可以在游廊页面下找到
顶部栏已加入商店,其中包含精选物品,畅销物品,全新内容,焦点珍藏和特价物品
珍藏已被移入商店页面
已更新全英雄随机死亡竞赛(ARDM)模式:
已修复多种ARDM相关的客户端崩溃问题
在ARDM模式中出售物品将获得售价⑧⑤%的金钱
现在当前英雄死亡后马上就能看到接下来要使用的英雄
①②月①①日客户端修复内容:
修复会导致帧率问题,尤其是订阅攻略数量过多的玩家
为Dota增加①项机制,在比赛过程中客户端不会安装补丁。现在启动Dota后不会下载游戏更新,或已经完全安装的自定义游戏。这项改动是确保在退出游戏或崩溃后马上重启Dota时客户端不会更新补丁
增加①个设置选项,指定即使在使用音乐包时也会播放默认的复活音乐
私人房间现在可以设置暂停的机制:无限制(任何玩家都可以暂停),受限制(玩家的暂停次数有限)和禁用(不允许暂停)
为点单位释放的范围技能添加①个全新的目标界面
聊天时输入lmao也会使英雄发笑
泉水的治疗效果现在会有状态图标显示持续时间
修复在档案卡片上选择“无”后不会保存的问题
增加“清除”按钮,可以清除资料卡片的设置
增加物品详情页面,在购买时可以显示物品的特点,包括物品描述,品牌和关联联赛信息,捆绑包内含物品,试玩模式和技能图标以及其他物品相关的特效
优化了兵器库中棱彩宝石的外观
现在兵器库中的观战宝石会显示关联战队的Logo
在自定义界面,现在右键点击物品图标并选择“选择套装物品”就可以把同①套套装内所有物品作为①件物品选中
修复恐怖利刃的部分恶魔形态物品在英雄装备和游戏内英雄预选界面不会显示粒子特效的问题
修复军团指挥官,影魔和工程师至宝在游戏内英雄选择界面的外观错误的问题
修复恐怖利刃的恶魔形态物品在自定义界面不会选择正确的至宝颜色的问题
修复好友菜单有时候底部的界面会断裂的问题
修复dota_spectator_auto_spectate_games指令
增加控制台指令dota_redeem_item_code,用于兑换之前的Dota促销码(尤其是TI③/TI④的签名)
修复夜魇防御塔的肖像
修复有时可以在游戏内听到主界面的音效
修复在独占全屏模式下“找到比赛后返回主界面”选项无效的问题
修复部分屏幕振动效果不出现的问题(如谜团的不朽黑洞)
修复有时候肖像框中英雄缺失脸部表情的问题
修复英雄脸部随机出现多边形的问题
修复赤尻疯猴的状态效果和幻象效果
修复屏幕空间粒子特效在粒子特效编辑器中无法正确预览的问题
修复装备特定饰品后的崩溃问题
修复装备界面显示的市场价格有误以及市场按钮跳转的市场页面有误的问题
修复幽灵单位有时会在小地图中央出现的问题
修复物品的说明中有部分文字没有显示完全的问题
减少内存使用率,尤其是珍藏详情页面
创意工坊导入工具
增加预览未满足提交要求的物品的功能(在解决问题前还是无法提交)
对导入工具界面进行若干优化
在导入工具界面增加更多的提交要求信息(如③角形数量等等)
增加对特效模型的支持(如剑刃的发光效果等等)
现已支持导入鼠标指针和音乐包
SFM
角色挑选界面现在可以预览并创建可替换的模型套装(小小,暗夜魔王)和替换模型(龙骑士,德鲁伊,狼人和恐怖利刃)
角色挑选界面现在可以预览并创建特定物品的粒子特效快照,而不是只能使用基础物品的快照(如敌法师的武器发光效果)
修复布料碰撞体积的模型拥有的骨骼被错误标记为程序的问题(斧王,宙斯)
编后语:关于《6.86什么样时候更新?6.86改动日志一览》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《暗黑3圣教军BUILD方法?3BUILD一览》,感兴趣的同学可以点击进去看看。