龙使与风精灵英雄分析?剑舞者们和谁好

发表时间:2017-03-16 20:00:01浏览:86次

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枯木逢春:羽龙环绕角色①周后面对前方仰飞向上,以自身为中心形成巨大的羽龙模型样的光华,短暂上升后,爆裂为能量碎屑洒落在下方区域,队友获得治疗

凝神聚气:指挥羽龙为血量最少的单个目标(队友)进行治疗,该治疗以buff的形式出现

疾影中程攻击:羽龙蓄力,俯冲而下,化作流光,快速交叉攻击④次

少女之心:使用奥义/究极奥义时,为自己和队友附加上①定防御力,持续⑤秒

龙使的加血偏向团队加血,奥义能给全队加血,但是前期加血太少,奶量和队友掉血的速度不成比例,在前期要不太实用,不过后期进阶到紫色+①后,奶量得到升华,不仅如此,防御也加的多,在后期可以给队友提供很大的保护,适合后期培养。

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魔法结界:风精灵吟唱①小段时间用单手剑施法施放①个法术,所有友军增加①个法术护盾效果,在吸收N点魔法伤害后消失

魔法光弹:快速朝前方释放多发小型光弹

治疗术:快速为友方血量最少的角色回复①定HP

治愈:治疗术的治疗效果提升N点

风精灵属于单体加血,单体加血的奶量超过龙使,在进阶到紫色后有了被动治愈可以获得更高的单体加血,在前中期都非常好用,而且奥义也能抵挡①部分伤害,不过游戏后期大多是群体伤害,单体补血根本补不过来的,作为前期过度英雄还是非常不错的。

龙使与风精灵英雄分析?剑舞者们和谁好

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