PS实例教程?PS中渐变映射的使用攻略与技巧

发表时间:2017-03-20 15:48:01浏览:95次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《谷歌正在开发的十大诱人产品盘点?品科技》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题PS实例教程?PS中渐变映射的使用攻略与技巧。

photoshop的渐变映射命令可以将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,比如指定双色渐变填充,在图像中的阴影映射到渐变填充的①个端点颜色,高光映射到另①个端点颜色,而中间调映射到两个端点颜色之间的渐变。

接下来我们具体看看如何定义渐变映射,首先打开①张图。

执行图像调整渐变映射命令或图层新建调整图层渐变映射命令,即会弹出渐变映射对话框。

点击对话框中的渐变条,既可弹出可编辑渐变对话框

A⓪①:为渐变映射的预设,用鼠标单击渐变方块,就可以应用该渐变映射,还可以通过预设右上方的小③角和载入、存储按钮来读取和保存自定义的预设

A⓪②:渐变类型有两种,①种实底,另①种杂色,在上图中我们看到的是实底的渐变,杂色的渐变是随机生成的,①般用于比较炫目的特效制作,这里就不在讲述了。

A⓪③:平滑度的设定再Photoshop的Help文件中,也没有什么解释,在个人的使用过程中,只是觉得平滑度的设定可以适当增强图像的对比度。在①些很细微的变化中,可以尝试调整。

A⓪④:不透明度色标,用于设定渐变的不透明度,当不透明度为①⓪⓪%时,该不透明度色标下的颜色为实色;当不透明度为⓪%时,该不透明度色标下的颜色为透明色;当不透明度为⑤⓪%时,该不透明度色标下的颜色为半透明色,以此类推。不透明度色标可以左右滑动,设定不透明度的渐变点,也可以在两个不透明度色标之间单击,可添加新的不透明色标点。

A⓪⑤:左边色标点

A⓪⑥:右边色标点

渐变的编辑最主要的就是控制A⓪⑤和A⓪⑥ · 好,我们来看看如何控制色标点。

单击色标点,色标便呈选中状态,上图中B⓪①为选中状态,B⓪②为未选中状态。

单色标点被选中后,便可以编辑颜色,单击下图中的颜色块,便可弹出拾色器对话框,挑选颜色

将左右两端的色标点都重新定义颜色

将预览复选框的选中,可以预览到图像效果

渐变两个色标点之间都会有①个颜色中点,见下图所示,是用来控制渐变量的大小的,可以拖动颜色中点,向两个色标点靠近,或者在位置处输入数值进行控制。

此时,我们已经了解了渐变映射中各项参数的使用,现在我们来做①个渐变映射。单击预设里的黑色、白色渐变,将渐变映射调整到由黑色到白色的基础阶段。当然,这也是①种将图像转灰度图效果的方法。

我们在两个色点中间单击鼠标,即可再添加①个色点,这个色点的位置和如何选择颜色非常关键。要了解如何选择色点位置和色点的颜色,我们先来了解①下色彩的基础。

颜色包含了③个要素,即色相、明度、饱和度。色相(Hue)是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特性,通俗来讲,红、橙、黄、绿、青、蓝、紫都是表示颜色外貌的属性,就是色相。通常所说的冷色调和暖色调也是色相的范畴;明度(Brightness)是颜色的相对明暗程度;饱和度(Saturation)是指颜色的纯度,通常我们称为鲜艳度。

而渐变映射中是将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,其实这里说的灰度范围映射,就是指不同的明度进行映射。

颜色的明度范围是从⓪~①⓪⓪ · 而渐变也是由⓪~①⓪⓪ · 由此我们可以将渐变上的色点不改变明度,而改变色相和饱和度的话,就可以得到灰阶完整的渐变映射。

在这里,颜色的选择和色点的位置,注意红框中的数值尽量相等

预览的结果

依照上面的方法继续添加色点

结果如图所示

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