钢铁帝卡全面分析?苍翼之刃咋样

发表时间:2017-03-27 00:52:01浏览:148次

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钢铁帝卡『IRON TAGER』,所属为第⑦机关的军人,其在第②次魔道大战中身受重伤而濒临死亡,之后在⑨重改造下成为了①名人造人,同时在改造过程中获得了控制磁场的能力。

与猛兽①般外表相符的是,帝卡在游戏中的定位为力量型英雄,其攻击速度和移动速度较慢,且COMBO的连招数①般也不会打得很高。但相对的,帝卡拥有数①数②的防御力且伤害值很高,攻击范围很广,追加攻击更是简单暴力,可说是拳拳到肉。相比主角拉格纳而言,帝卡的实际操作手感会不如前者,但帝卡的操作更为简单或者说是带有节奏,不需要很高速的华丽战斗,哪怕只是简单的③连攻击都能打出比其他角色①⓪多个COMBO的伤害。

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在人物克制关系上,帝卡克制的是目前版本还未开放的邪恶猫娘桃卡卡,与之对战可追加③⓪%的额外伤害。而在人物的羁绊关系上,帝卡可获得来自拉格纳、琴恩、白金的生命力加成。帝卡拥有专属纹章赤鬼,可提升人物的攻击力和生命值,其中生命值会大幅增加。

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帝卡是苍翼之刃中的重量级英雄,战斗中的起手招基本要靠冲刺攻击,譬如以闪电锤和致命之击起手,之后连续③下原子神拳,接着可以选择上划的天魔抓和巨神投掷,敌方倒地后还可以追加雷电转轮(需人物①②级升级技能点出),而雷霆践踏则可以作为最后的终结技使出。

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由于帝卡自身的设定⑩分惧怕琴恩、白面等高速攻击型的对手,①旦被挑空后就极容易被敌方打出很高的连续技,因此在被敌人疯狂攻击时,帝卡应该果断开启大招弹开敌方的攻击,然后通过原子神拳迅速反击。

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以帝卡的角色属性与格斗技巧而言,有攻击判定大,出招慢,伤害值易爆表等特点,因此更适合苍翼之刃游戏中的①VS①战斗。但相对的,其有着硬直时间较长,人物体型较大且无法高速冲刺和迅速转身攻击等不足,①旦被敌人打出硬直后就很容易继续受到之后的COMBO攻击。

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在游戏中的联盟战通常会是①V①或者①V②的打斗,帝卡的高输出和高判定以及附带投技的设定使得他在这种模式下的表现会尤为突出。超变态的普通攻击③连配合上抓投技①般不会打空,而冲刺攻击后加蓄力攻击再追加下地踩踏的⑤连击使得敌人只要吃到几乎就会掉①半的血。另外帝卡开启纹章后其攻击力更是高得变态,任何①下不经意的攻击伤害都会在④位数以上。

但在剧情模式和无尽之塔下由于杂兵较多,且地图内有①些魔物伞、落雷等骚扰玩家的手段,帝卡①旦被敌方挑空或者倒地就会因巨大的体型和较慢的反击动作被群殴,因此不利于群战。

其他角色分析:

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