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擅长近距离作战的他们不仅物理攻击力能力强,并且拥有游戏内最高的生命值,可以格挡远程和法师的普通攻击。是战场中最坚实的盾,掩护后排角色保护团队。
骑士特点:克制远程职业,降低⑥⓪%远距离攻击伤害,高血量,低攻击力。
骑士天赋特点:减伤、增加攻击或防御、吸血效果;
骑士必杀技特点:多为单体高伤害技能,部分骑士英雄拥有回血技能。
战士是近战物理攻击大师,拥有较高的物理暴击率。战士可对骑士造成无力招架的碾压伤害,是战场中坚定的先头部队。
战士的特点:有效克制骑士,攻速快、高攻高暴击;
战士天赋特点:提升最大攻击力天赋较多;
战士必杀技特点:较多单体高伤害技能,范围攻击的技能较为稀缺。
远程是战场上最具威胁的狙击手,远距离物理伤害的佼佼者。那怕对手是战士也能造成强大的穿透伤害。生命值较低的他们被敌人近身时候只能造成较低的物理伤害。
远程特点:援助己方,远距离攻击同列敌人,低生命力
远程天赋特点:给予敌方如毒、黑暗等负面状态,或是提升己方状态能力。
远程必杀技特点:给予空中扫射或是随机给予伤害的技能较多,或是阻击最后方的敌人。
法师是战场上最恐怖的伤害制造者,强大的魔法伤害为团队提供重要的输出支援。也可对战士造成 穿透伤害。生命值较低的他们被敌人近身时候只能造成较低的魔法伤害。
法师特点:远程魔法攻击,攻击时常附带属性。
法师天赋特点:偏辅助团队为主,增加魔法抗性,增加伤害暴击
法师必杀技特点:拥有全体攻击或范围攻击技能的角色较多,有些还能给予敌人附加控制效果。极少数拥有回血技能。
普通攻击可以有效的为范围内队友回复生命值。被敌人近身时候无法治疗,只能对敌人造成较低的物理伤害。
治疗特点:回复范围内己方角色的生命,但是自身血量很低。
治疗天赋特点:除了回复HP,还有各种回复异常状态的能力。
治疗必杀技特点:回复己方生命,范围多为全体,部分能够去除异常状态。
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