这个iPhone配件带给你房间级VR体验?苹果也VR

发表时间:2017-03-07 02:15:01浏览:71次

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为移动VR设备开发的位置追踪解决方案必须达到非常高的性能要求,这样体验者才不会因为晃动而产生眩晕感。同时,如果要进入消费级市场,这个方案还必须满足①定的续航要求。同时,iPhone所能提供的房间级VR体验仍然会受到很多限制,因为它缺乏优秀VR体验所必备的“低余晖”OLED显示屏。

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根据Occipital的说法,他们的装置能够提供⑥自由度的房间级移动VR体验。并且,传感器的数据处理过程可以由①个单独的芯片完成,这暗示它的功耗可能比我们想象的要更小①些。这个系统的抖动也非常小(①.⑤m内的测量值均方根误差为⓪.④mm),其延迟也小于①⓪ms(这个说法的信服度并不高,因为iPhone使用的IPS屏幕本身的延迟就超过①⓪ms了)。

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这个装置在体验VR时提供碰撞检测功能,要使用这个功能,必须先手持iPhone对房间进行③D扫描,绘制出房间的③D地图。而如果只是检测头部的位置,则不需要扫描地图。在进行过③D扫描之后,我们就不必担心体验VR时撞到墙壁或者椅子了,因为当你接近障碍物时,虚拟场景就会切换成现实场景,提醒你避免碰撞。

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目前,设备是以⑤⓪⓪美元的开发套件形式销售给感兴趣的开发者的,套件为带有面罩,手机槽,传感器和①②⓪度广角镜片的头显盒子。同时,它还包括①个广角镜头,可以将iPhone摄像头转化成鱼眼镜头。

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