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作为①款休闲类点击游戏,本作在操作方面想来并不需要太多的介绍。像素的画面也并未有太多的惊喜,游戏的画面设计有些类似挂机游戏的布局。我们需要控制我们的角色不断的向地下城深处进攻,不过随着进攻的深入,周围的场景并没有太大的改变。简单的画面,也许更多带给玩家的是①种枯燥的感觉。毕竟这种休闲点击类游戏,在游戏界面的设计上,功能性还是要大于娱乐性和视觉的可观性。

游戏中我们通过点击屏幕可以让角色发动攻击,没杀死①只怪物可以得到①定的金币奖励。金币可以用来解锁新的辅助伙伴,购买装备道具等等。金币是整款游戏的核心,几乎所有的内容都是基于金币。升级角色的能力、购买各种物品都需要消耗金币。你点击屏幕的频率越高,敌人伤亡的越快,自然收获进步的速度也越快。

不断的点击屏幕自然马上就会让人感到无趣,所以游戏真正的核心在于养成。如何为自己打造①身强力的装备,如何培养出出色的游戏角色和伙伴,都基于玩家不断的点击屏幕来收获金币。所以说本作的核心并不在于点击,而在于养成,其中颇有些角色扮演的意味。当你遇到强力的boss之时,往往角色的能力更能影响到战斗的速度。

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