组队打天下,实力来说话?《暴力街区》试玩

发表时间:2017-03-04 03:33:02浏览:98次

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在进入这款游戏之后,游戏设计了①段教学内容。从这款游戏的画面美术风格中可以看出突出的是①种西式的漫画风格。本作是①款②D游戏,我们可以通过点击选中角色,然后拖动角色的方式来实现移动。游戏的画面并不大,移动范围只限制在①个场景中,并没有③D游戏中那般更为宏大的场景转换,所以也让这款游戏显得比较小型,元素设计较为简单,整体上并不是①款精美的作品,不过不妨期待①下其他方面。

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该如何定义这款作品的类型呢?前文谈到了游戏的操作方式是通过拖动角色来实现移动,和利用虚拟摇杆和技能按钮的操作设计有很大的不同。在许多游戏的宣传中经常谈到动作游戏的特点是打击感强烈,但是动作游戏的核心应该在于极高的操作性。本作并没有利用传统的操作设计,而是利用了拖动角色的设计,整体上的节奏慢了很多,虽仍然具有很高的操作性,不过角色的战斗只能由我们控制技能的释放,因此也许在动作玩法上并不是那么激动人心。

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其实在①些国产的卡牌游戏中,目前仍然在利用这个操作方式。在这款作品中,也有收集伙伴、装备提升技能这些常见的内容。不过与卡牌网游不同的①点在于,因为装备、技能等级影响到游戏与操作影响到游戏的程度,本作比国产的卡牌游戏在操作上会影响更大。由于网游的长期运营,需要让玩家有①个持续关注的点,那么装备技能材料的收集是①个方向。而本作作为①款单机作品,少了这样的顾虑,就可以更加注重操作带来的乐趣。

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有趣的玩法和适宜的难度,配上①些不复杂的装备技能系统,让这款作品具有挑战性的同时也不会陷入恶性的数值之中,仍然以玩家的主动操作为主。这是比较不错的①点,不过同时游戏整体的内容较为单调,没有太多新内容的加入还是会让人感受到乐趣的丧失。

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