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游戏采用了横版②D画面呈现,我们将来到①个像素世界,主角是①个像素忍者,①般而言忍者都是追杀别人的杀手,在本作中小忍者却找到了别人的追杀,而这些别人正是他自己的影子,估计能被自己影子追杀的事情,也是独此①件了吧。游戏远景景物层次分明,虽然采用了像素风格制作,但小忍者的肢体⑤官依然⑩分明显,并且跳跃奔跑过程动作灵敏,看起来颇有①丝高手风范,宁静的夜色中平添①丝热闹气氛。

游戏采用了固定按键控制的方法,玩家们点击屏幕左下角的两个按钮可以控制住家左右走位,右下角则有①个A按钮可以控制主角跳跃,玩家们就靠这③个按钮来进行挑战了。游戏的挑战过程很简单,所以操作也无需太过麻烦,不然反而显得不伦不类了,本作的操作按钮位置和大小都比较合适,控制起来很灵活精准,不会造成①些不必要的失误状况。

游戏采用了无尽模式挑战,玩家们每①次进入挑战都会随机出现不同的地图,而且地图中会随机出现金币,我们的任务就是收集到更多的金币,当然在收集第②个金币的时候,就会开始出现影子了,所以我们在收集金币的时候还需要特别注意身后的影子。游戏中所有的影子行走轨迹与动作跟我们主角完全①致,比如我们在某个地方停顿①下,它们也会在那里停顿①下,所以理论上来讲,只要我们①直向前,就不会被追上,但这里大家要注意,地图本身就比较小,转来转去很容易不小心走回头路,所以反应能力是非常重要的。游戏看似简单,玩家们只要①直向前不回头即可,但是由于场地的限制,导致玩家们有很多时候必须要走回头路,所以真正挑战起来并不会轻松,再加上偶尔出现的BOSS影子,更是让玩家们生存压力大大增加,当然这也给了玩家们更多挑战的动力。


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