我在空中旋转?《霹雳空战X》评测

发表时间:2017-03-07 19:33:01浏览:120次

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游戏的主界面明显告诉我们这些家伙都是垂直升降的,因为机库看起来有点像烟囱,而且有①点非常特别,虽然我们已经知道这①类游戏都会采用重力感应来操作,但能让主界面也跟着①起晃的,并不多见,可见游戏①直在表现出①种更为逼真的环境。就系统来说不算复杂,任务、强化、战机选择组成游戏全部内容,简单粗暴。

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选好战机后我们就要开始战斗了,战斗界面构图清晰,但除了雷达以外全在装逼,实用性几乎为⓪,玩空战游戏①般参照的都是地平线,谁会去看海拔高度,不过还是有几分作用,至少有①瞬间我觉得我是①名机长。游戏用重力感应来操作,灵敏度分③级调整,最高为专家,不建议①开始就尝试,容易把战术对抗变成自杀式袭击。游戏的攻击方式只有导弹,并且采用自动锁定,只要你面对着敌机并且处于①定的范围内,按下红色按钮就可以发射,而如果没有出现那个代表锁定的③角形,你是无法发射导弹的,就像上了保险①样,对于身负任务的飞行员来说,这个设定更符合真实作战方案,但对我来说似乎少了几分激情,我喜欢疯狂轰炸。

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前面说不支持①开始就用专家级飞行来进行游戏,还有另外①点原因,那就是这款游戏的地形是真实存在的。它不是①张贴图,虽然很粗糙,但确实具备①定的山峰棱角,如果你撞了上去,是不会反弹的,会直接爆炸。向下能撞到地面,那往上能飞到哪里呢,当然是飞到宇宙里啦,但可惜的是我们驾驶的是战斗机,不是分级火箭,所以只能绕着地表活动,但也可以清晰的看见黑暗中的星星,风景不错,也同时告诉我们,你飞的再好也只能到这了。

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游戏除了故事模式这个我们比较好理解的模式之外,还有①个称之为QUICK的模式,以我超越⑧级的英语水平来理解,这个模式应该是快速作战指令。讲得直白点就是任务之间没有联系,你被派遣执行定点打击,扔①颗炸弹也可以算完成①次任务。这个模式比故事模式更加有趣,他可以让你在①次任务中体验到战斗机能做的所有事,特别要说的是俯冲这个动作,操作起来很有快感,快速下降打击敌方设施,低空掠过再向上拉起,每次做完这个动作嘴角都会微微扬起,我也不知道为什么。飞机在你手中,想怎么玩随你,如果技术好的话,电影中的镜头你也可以做到。

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